Создаем текстовый эффект в стиле комиксов
В этом уроке я покажу вам, как создать яркий текстовый эффект в стиле комиксов. Для этого мы будем использовать стили слоя, фильтры и кисти.
Шрифт из урока - Кисти, узор и фон
1. Подготовка фона
Открываем Adobe Photoshop, переходим File – Open (Файл – Открыть) и выбираем файл paper-background.jpg из дополнительных материалов.
2. Устанавливаем узор и кисти
Шаг 1
Переходим в меню Edit – Presets – Preset Manager (Редактирование – Наборы – Управление наборами). В открывшемся окне в меню Preset Type (Тип набора) выбираем Patterns (Узоры) и жмем на кнопку Load (Загрузить). Выбираем скачанный узор Comic-book-ink-pattern.pat.
Шаг 2
Снова переходим в меню Edit – Presets – Preset Manager (Редактирование – Наборы – Управление наборами). В открывшемся окне в меню Preset Type (Тип набора) выбираем Brushes (Кисти) и жмем на кнопку Load (Загрузить). Выбираем скачанный узор Comic-book-ink-brushes.abr.
3. Создаем текстовые слои
Шаг 1
Активируем Type Tool (T) (Текст) и пишем слово COMIC. Затем жмем клавишу Enter, чтобы переместиться на следующую строку, и пишем слово BOOK. На панели Window – Character (Окно – Символ) выбираем шрифт HVD Comic Serif, устанавливаем Size (Размер) на 225 пт, Tracking (Межбуквенный интервал) – на -50 и Leading (Межстрочный интервал) – на 183 пт. После этого открываем панель Window – Paragraph (Окно – Абзац) и выбираем выравнивание по центру.
Шаг 2
Переходим в меню Type – Warp text (Текст – Деформировать текст). Устанавливаем Style (Стиль) на Arc (Дугой) и Bend (Изгиб) – на +5%. Жмем ОК.
Шаг 3
Теперь нам нужно подготовить текстовые слои для применения стилей. Для этого выбираем текстовый слой на панели слоев и переходим Layer – Smart Object – Convert to Smart Object (Слой – Смарт-объект – Преобразовать в смарт-объект). После этого дублируем получившийся смарт-объект Layer – Duplicate Layer (Слой – Создать дубликат слоя) и называем копию «COMIC BOOK 2». Продолжаем копировать и переименовывать слои до «COMIC BOOK 5».
4. Применяем стили к первому текстовому слою
Выбираем слой «COMIC BOOK», кликаем по нему правой кнопкой мышки, выбираем Blending Options (Параметры наложения) и применяем следующие стили:
Шаг 1
Настраиваем Blending Options (Параметры наложения):
- Fill Opacity (Непрозрачность заливки): 0%
Шаг 2
Добавляем стиль слоя Bevel and Emboss (Фаска и тиснение) со следующими параметрами:
- Style (Стиль): Inner Bevel (Внутренний скос)
- Technique (Метод): Smooth (Плавное)
- Depth (Глубина): 209%
- Direction (Направление): Up (Вверх)
- Size (Размер): 21 пикс.
- Soften (Смягчение): 4 пикс.
- Отключаем Use Global Light (Глобальное освещение)
- Angle (Угол): 0
- Altitude (Высота): 30
- Gloss Contour (Контур глянца): Cove – Deep (Глубокая выемка)
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
- Highlight Mode (Режим подсветки): Linear Burn (Линейный затемнитель) с цветом #000000
- Highlight Mode (Режим подсветки) – Opacity (Непрозрачность): 20%
- Shadow Mode (Режим тени) – Opacity (Непрозрачность): 0%
Шаг 3
Добавляем Contour (Контур) со следующими настройками:
- Contour (Контур): Ring – Double (Двойное кольцо)
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
- Range (Диапазон): 100%
Шаг 4
Применяем Inner Glow (Внутреннее свечение):
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Цвет: #ffffff
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Source (Источник): Edge (На краях)
- Choke (Стягивание): 100%
- Size (Размер): 4 пикс.
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
Шаг 5
Добавляем стиль слоя Satin (Глянец):
- Цвет: #5fbd13
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Angle (Угол): 0
- Distance (Смещение): 10 пикс.
- Size (Размер): 5 пикс.
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
Шаг 6
Добавляем стиль слоя Color Overlay (Наложение цвета):
- Blend Mode (Режим наложения): Multiply (Умножение)
- Цвет: #92b506
- Opacity (Непрозрачность): 24%
Шаг 7
Добавляем стиль слоя Pattern Overlay (Наложение узора):
- Opacity (Непрозрачность): 50%
- Pattern (Узор): Comic-book-ink-pattern
Жмем ОК.
5. Применяем фильтр к первому текстовому слою
Переходим Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна) и настраиваем его:
- Number of Generators (Число генераторов): 5
- Wavelength (Длина волны): Min. (Мин.) 36 Max. (Макс.) 44
- Amplitude (Амплитуда): Min. (Мин.) 16 Max. (Макс.) 17
- Scale (Масштаб): Horiz. (Гориз.) 3% Vert. (Верт.) 3%
- Type (Тип): Sine (Синусоида)
- Undefined Areas (Неопределенные области): Wrap Around (Вставить отсеченные фрагменты)
Жмем ОК.
6. Применяем стили ко второму текстовому слою
Выбираем слой «COMIC BOOK 2» и дважды кликаем по слою, чтобы применить стили:
Шаг 1
Настраиваем Blending Options (Параметры наложения):
- Fill Opacity (Непрозрачность заливки): 0%
Шаг 2
Добавляем Inner Shadow (Внутренняя тень) со следующими настройками:
- Цвет: #000000
- Отключаем Use Global Light (Глобальное освещение)
- Angle (Угол): -74
- Distance (Смещение): 5 пикс.
- Choke (Стягивание): 61%
- Size (Размер): 4 пикс.
- Включить Anti-aliased (Сглаживание)
Шаг 3
Добавляем стиль Outer Glow (Внешнее свечение):
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Цвет: #000000
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Spread (Размах): 86%
- Size (Размер): 1 пикс.
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
- Range (Диапазон): 15%
Жмем ОК.
7. Применяем фильтр ко второму текстовому слою
Шаг 1
Переходим Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна) и вводим следующие параметры:
- Number of Generators (Число генераторов): 5
- Wavelength (Длина волны): Min. (Мин.) 36 Max. (Макс.) 44
- Amplitude (Амплитуда): Min. (Мин.) 16 Max. (Макс.) 17
- Scale (Масштаб): Horiz. (Гориз.) 3% Vert. (Верт.) 3%
- Type (Тип): Sine (Синусоида)
- Undefined Areas (Неопределенные области): Wrap Around (Вставить отсеченные фрагменты)
Жмем ОК.
Шаг 2
Затем переходим Layer – Smart Object – Convert to Smart Object (Слой – Смарт-объект – Преобразовать в смарт-объект).
8. Применяем стили к третьему текстовому слою
Выбираем слой «COMIC BOOK 3» и дважды кликаем по слою, чтобы применить стили:
Шаг 1
Настраиваем Blending Options (Параметры наложения):
- Fill Opacity (Непрозрачность заливки): 0%
Шаг 2
Применяем стиль слоя Color Overlay (Наложение цвета):
- Blend Mode (Режим наложения): Multiply (Умножение)
- Цвет: #bbf100
- Opacity (Непрозрачность): 52%
9. Применяем фильтры к третьему текстовому слою
Шаг 1
Переходим Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна) и настраиваем его:
- Number of Generators (Число генераторов): 1
- Wavelength (Длина волны): Min. (Мин.) 236 Max. (Макс.) 237
- Amplitude (Амплитуда): Min. (Мин.) 13 Max. (Макс.) 21
- Scale (Масштаб): Horiz. (Гориз.) 38% Vert. (Верт.) 28%
- Type (Тип): Sine (Синусоида)
- Undefined Areas (Неопределенные области): Wrap Around (Вставить отсеченные фрагменты)
Жмем ОК.
Шаг 2
Переходим Filter – Distort – Ripple (Фильтр – Искажение – Рябь) и настраиваем его:
- Amount (Количество): 150%
- Size (Размер): Large (Большая)
Жмем ОК.
10. Применяем стили к четвертому текстовому слою
Выбираем слой «COMIC BOOK 4» и дважды кликаем по слою, чтобы применить стили:
Шаг 1
Настраиваем Blending Options (Параметры наложения):
- Fill Opacity (Непрозрачность заливки): 0%
Шаг 2
Добавляем стиль слоя Color Overlay (Наложение цвета):
- Blend Mode (Режим наложения): Multiply (Умножение)
- Цвет: #7be300
- Opacity (Непрозрачность): 63%
11. Применяем фильтры к четвертому текстовому слою
Шаг 1
Переходим Filter – Distort – ZigZag (Фильтр – Искажение – ЗигЗаг):
- Amount (Количество): 2
- Ridges (Складки): 9
- Style (Стиль): Around Center (Вокруг центра)
Жмем ОК.
Шаг 2
Далее переходим Filter – Distort – Ripple (Фильтр – Искажение – Рябь) и настраиваем его:
- Amount (Количество): -166%
- Size (Размер): Large (Большая)
Жмем ОК.
Шаг 3
Переходим Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна) и настраиваем его:
- Number of Generators (Число генераторов): 5
- Wavelength (Длина волны): Min. (Мин.) 97 Max. (Макс.) 120
- Amplitude (Амплитуда): Min. (Мин.) 5 Max. (Макс.) 25
- Scale (Масштаб): Horiz. (Гориз.) 11% Vert. (Верт.) 11%
- Type (Тип): Sine (Синусоида)
- Undefined Areas (Неопределенные области): Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пикселы)
Жмем ОК.
12. Применяем стили к пятому текстовому слою
Выбираем слой «COMIC BOOK 5» и дважды кликаем по слою, чтобы применить стили:
Шаг 1
Настраиваем Blending Options (Параметры наложения):
- Fill Opacity (Непрозрачность заливки): 0%
Шаг 2
Добавляем стиль слоя Pattern Overlay (Наложение узора):
- Blend Mode (Режим наложения): Overlay (Перекрытие)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Pattern (Узор): Comic-book-ink-pattern
Шаг 3
Добавляем стиль слоя Outer Glow (Внешнее свечение):
- Цвет: #000000
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Spread (Размах): 80%
- Size (Размер): 1 пикс.
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
- Range (Диапазон): 54%
Жмем ОК.
13. Добавляем фильтры к пятому текстовому слою
Переходим Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна) и настраиваем его:
- Number of Generators (Число генераторов): 5
- Wavelength (Длина волны): Min. (Мин.) 24 Max. (Макс.) 79
- Amplitude (Амплитуда): Min. (Мин.) 8 Max. (Макс.) 10
- Scale (Масштаб): Horiz. (Гориз.) 11% Vert. (Верт.) 13%
- Type (Тип): Sine (Синусоида)
- Undefined Areas (Неопределенные области): Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пикселы)
Жмем ОК.
Вот такой результат должен получиться у вас после применения всех стилей и фильтров.
14. Создаем слои для рисования кистями
Далее мы создадим семь пустых слоев для рисования. Для этого можно воспользоваться одним из двух способов.
Способ 1: В нижней части панели слоев семь раз жмем на кнопку создания нового слоя. Затем дважды кликаем по названию каждого слоя и называем их «Кисть 1», «Кисть 2» и т.д.
Способ 2: Переходим в меню Layer – New – Layer (Слой – Новый – Слой) и в открывшемся окне пишем название слоя «Кисть 1». Затем повторяем действия до слоя «Кисть 7» включительно.
15. Работаем с первым слоем
Шаг 1
Выбираем слой «Кисть 1», зажимаем клавишу Ctrl и кликаем левой кнопкой по миниатюре слоя «COMIC BOOK», чтобы загрузить его выделение.
Шаг 2
Открываем панель Window – Paths (Окно – Контуры) и жмем на кнопку в нижней части Make work path from selection (Сделать из выделенной области рабочий контур).
Шаг 3
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Big dots. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Совет: каждый раз, когда вы будете выполнять эти действия, результат будет разный. Поэтому, если вам не понравился результат, нажмите сочетание клавиш Alt+Ctrl+Z, чтобы отменить последнее действие, и повторите этот шаг.
Шаг 4
Проверяем, чтобы слой «Кисть 1» был выбран, зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по миниатюре слоя «COMIC BOOK», чтобы снова загрузить его выделение. После этого переходим Layer – Layer Mask – Hide Selection (Слой – Слой-маска – Скрыть выделенную область), чтобы добавить на слой «Кисть 1» маску по форме выделения.
16. Применяем стили к слою «Кисть 1»
Выбираем слой «Кисть 1» и дважды кликаем по нему, чтобы применить следующие стили:
Шаг 1
Настраиваем Blending Options (Параметры наложения):
- Fill Opacity (Непрозрачность заливки): 0%
- Включаем Layer Mask Hides Effects (Слой-маска скрывает эффекты)
Шаг 2
Добавляем стиль слоя Inner Shadow (Внутренняя тень):
- Цвет: #000000
- Отключаем Use Global Light (Глобальное освещение)
- Angle (Угол): -90
- Distance (Смещение): 3 пикс.
- Choke (Стягивание): 48%
- Size (Размер): 0 пикс.
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
Шаг 3
Добавляем стиль слоя Outer Glow (Внешнее свечение):
- Цвет: #000000
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Spread (Размах): 49%
- Size (Размер): 1 пикс.
- Включаем Anti-aliased (Сглаживание)
- Range (Диапазон): 15%
Жмем ОК.
Вот такой результат получаем после работы с первым слоем «Кисть 1».
17. Работаем со вторым слоем
Шаг 1
Выбираем слой «Кисть 2».
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Big dots. Устанавливаем ее размер на 35 пикселей. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Шаг 2
Проверяем, чтобы слой «Кисть 2» был выбран, зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по миниатюре слоя «COMIC BOOK», чтобы снова загрузить его выделение. После этого переходим Layer – Layer Mask – Hide Selection (Слой – Слой-маска – Скрыть выделенную область), чтобы добавить на слой «Кисть 2» маску по форме выделения.
Получаем вот такой результат.
18. Работаем с третьим слоем
Шаг 1
Выбираем слой «Кисть 3».
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Small dots. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Шаг 2
Дважды кликаем по слою «Кисть 3», чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). На вкладке Blending Options (Параметры наложения) хватаем левый ползунок Underlying Layer (Подлежащий слой) и перемещаем его на 120. Затем зажимаем клавишу Alt и снова тянем этот ползунок вправо, чтобы разделить его на две части. Перемещаем эту часть на 200 и жмем ОК.
Получаем вот такой результат.
19. Работаем с четвертым слоем
Шаг 1
Выбираем слой «Кисть 4».
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Big lines. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Шаг 2
Дважды кликаем по слою «Кисть 4», чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). На вкладке Blending Options (Параметры наложения) хватаем левый ползунок Underlying Layer (Подлежащий слой) и перемещаем его на 120. Затем зажимаем клавишу Alt и снова тянем этот ползунок вправо, чтобы разделить его на две части. Перемещаем эту часть на 200 и жмем ОК.
Получаем вот такой результат.
20. Работаем с пятым слоем
Шаг 1
Выбираем слой «Кисть 5».
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Small drops. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Шаг 2
Дважды кликаем по слою «Кисть 5», чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). На вкладке Blending Options (Параметры наложения) хватаем левый ползунок Underlying Layer (Подлежащий слой) и перемещаем его на 120. Затем зажимаем клавишу Alt и снова тянем этот ползунок вправо, чтобы разделить его на две части. Перемещаем эту часть на 200 и жмем ОК.
Получаем вот такой результат.
21. Работаем с шестым слоем
Шаг 1
На панели Window – Paths (Окно – Контуры) выбираем Work Path (Рабочий контур) и в нижней части жмем на кнопку Load path as a selection (Загрузить контур как выделенную область). Затем переходим Select – Modify – Contract (Выделение – Модификация – Сжать), в диалоговом окне устанавливаем параметр Contract By (Сжать на) на 6 пикселей и жмем ОК. Возвращаемся на панель Paths (Контуры) и жмем на кнопку Make work path from selection (Сделать из выделенной области рабочий контур).
Шаг 2
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Small lines. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Шаг 3
Дважды кликаем по слою «Кисть 6», чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). На вкладке Blending Options (Параметры наложения) хватаем левый ползунок Underlying Layer (Подлежащий слой) и перемещаем его на 120. Затем зажимаем клавишу Alt и снова тянем этот ползунок вправо, чтобы разделить его на две части. Перемещаем эту часть на 200 и жмем ОК.
Получаем вот такой результат.
22. Работаем с седьмым слоем
Шаг 1
Выбираем слой «Кисть 7», зажимаем клавишу Ctrl и кликаем левой кнопкой по миниатюре слоя «COMIC BOOK», чтобы загрузить его выделение. Затем зажимаем клавиши Ctrl+Alt и кликаем по миниатюре слоя «COMIC BOOK 2», чтобы добавить его выделение к предыдущему.
Шаг 2
Затем переходим Select – Modify – Contract (Выделение – Модификация – Сжать), в диалоговом окне устанавливаем параметр Contract By (Сжать на) на 3 пикселя и жмем ОК. Возвращаемся на панель Paths (Контуры) и жмем на кнопку Make work path from selection (Сделать из выделенной области рабочий контур).
Шаг 3
Открываем панель Window – Brushes (Окно – Кисти) и выбираем кисть Double lines. Затем на панели контуров кликаем правой кнопкой по контуру Work Path (Рабочий контур) и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). В диалоговом окне в меню Tool (Инструмент) выбираем Brush (Кисть), снимаем галочку с Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.
Шаг 4
Дважды кликаем по слою «Кисть 7», чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). На вкладке Blending Options (Параметры наложения) хватаем левый ползунок Underlying Layer (Подлежащий слой) и перемещаем его на 120. Затем зажимаем клавишу Alt и снова тянем этот ползунок вправо, чтобы разделить его на две части. Перемещаем эту часть на 200 и жмем ОК.
Поздравляю, мы закончили!
В этом уроке вы узнали, как, используя стили слоя, фильтры и кисти создать текстовый эффект в стиле комиксов.
Мы начали работу с создания текстовых слоев, затем применили к ним стили и фильтры, после этого с помощью специальных кистей добавили дополнительные эффекты.