September 3, 2020

Добавляем волшебный фотоэффект в Фотошоп

В это уроке вы узнаете, как создать яркий волшебный фотоэффект. Я постараюсь объяснить все максимально подробно, чтобы даже новички, впервые открывшие Photoshop, могли получить не менее потрясающий результат.

Фото из урока (платно)
Бесплатная альтернатива: Фото 1 - Фото 2

1.Настраиваем документ

Для начала открываем фото, с которым будем работать. Для этого переходим File – Open (Файл – Открыть), находим картинку и нажимаем кнопку Открыть. Перед продолжением давайте проверим несколько параметров документа:

  • Фото должно быть в цветовом режиме RGB, 8 bits/channel (бит/канал). Чтобы это проверить, переходим Image – Mode (Изображение – Режим).
  • Чтобы финальный результат получился качественный, размер документа должен быть в пределах 1500-4000 пикселей в ширину/высоту. Чтобы это проверить, переходим Image – Image Size (Изображение – Размер изображения).
  • Фото должно быть фоновым слоем. Если это не так, переходим Layer – New – Background from Layer (Слой – Новый – Слой из заднего плана).

2. Вырезаем объект

Шаг 1

В этом разделе мы выделим объект, с которым будем работать, и скопируем его на отдельный слой. Берем инструмент Quick Selection Tool(W) (Быстрое выделение) и выделяем фон. С помощью клавиш Shift/Alt можно добавлять/удалять области выделения. Закончив с выделением, нажимаем Ctrl+Shift+I, чтобы его инвертировать.

Шаг 2

Теперь жмем Ctrl+J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой, который мы называем «Основной объект».

3. Добавляем освещение

Шаг 1

В этом разделе мы будем добавлять эффекты освещения. Выбираем слой «Background» («Фон») и переходим Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слой – Новый слой-заливка – Цвет), чтобы создать слой со сплошной цветовой заливкой. Выбираем цвет #050505 и называем слой «Фоновый цвет».

Шаг 2

Теперь переходим Layer – New Fill Layer – Gradient (Слой – Новый слой-заливка – Градиент), чтобы создать градиентный слой. Называем его «Источник света» и настраиваем градиент:

Шаг 3

Уменьшаем непрозрачность градиентного слоя до 90%. Затем дважды кликаем по его миниатюре на панели слоев и с помощью инструмента Move Tool(V) (Перемещение) двигаем градиент по документу, чтобы подобрать наиболее удачное расположение, как показано ниже:

Шаг 4

Кликаем по маске слоя на панели слоев, берем Brush Tool(B) (Кисть), выбираем мягкую кисточку и черным цветом закрашиваем часть градиента, как показано ниже.

4. Объединяем птицу с фоном

Шаг 1

Выбираем слой «Основной объект» и меняем его режим наложения на Soft Light (Мягкий свет).

Шаг 2

Теперь жмем Ctrl+J, чтобы дублировать слой с птицей, и называем копию «Контрастность объекта».

Шаг 3

Жмем Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить этот слой, затем уменьшаем его непрозрачность до 58%.

Шаг 4

Снова жмем Ctrl+J, чтобы дублировать текущий слой, после этого называем копию «Детали объекта».

Шаг 5

Меняем непрозрачность слоя «Детали объекта» на 100%. Затем переходим Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст) и устанавливаем Radius (Радиус) на 35 пикселей, как показано ниже:

Шаг 6

Выбираем слой «Контрастность объекта» и жмем Ctrl+J, чтобы дублировать его. После этого перемещаем копию в самый верх панели слоев и называем «Резкость объекта».

Шаг 7

Меняем режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100%. Затем переходим Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст) и устанавливаем Radius (Радиус) на 2 пикселя, как показано ниже:

Шаг 8

Теперь зажимаем клавишу Shift и кликаем по слою «Основной объект», чтобы выделить все слои с птицей. Далее переходим Layer – New – Group from Layers (Слой – Новый – Группа из слоев), чтобы сгруппировать выбранные слои, и называем группу «Объект».

Шаг 9

Переходим Layer – Layer Mask – Reveal All (Слой – Слой-маска – Показать все), чтобы добавить пустую маску. Затем берем Brush Tool (B) (Кисть), выбираем мягкую кисточку и черным цветом проводим по маске, чтобы скрыть нижнюю часть птицы:

Шаг 10

Теперь берем маленькую мягкую кисточку и проводим по границам птицы, чтобы сильнее сгладить переход между фоном.

5. Создаем текстуры

Шаг 1

В этом разделе мы создадим несколько текстур. Переходим Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой), чтобы создать новый слой, который называем «Текстура 1».

Шаг 2

Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные, и переходим Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг – Облака). Затем жмем Ctrl+T и на верхней панели устанавливаем ширину и высоту на 150%, как показано ниже:

Шаг 3

Меняем режим смешивания этого слоя на Hard Light (Жесткий свет) и уменьшаем непрозрачность до 40%. Затем добавляем Image – Adjustments – Levels (Изображение – Коррекция – Уровни) и настраиваем:

Шаг 4

Переходим Layer – Layer Mask – Hide All (Слой – Слой-маска – Скрыть все), чтобы добавить полностью черную маску, скрывающую содержимое слоя. Далее берем мягкую кисть (В) и белым цветом проводим по птице и белому градиенту.

Шаг 5

Создаем новый слой Layer – New – Layer (Слой – Новый – Слой) и называем его «Текстура 2». Затем перемещаем его под слой «Текстура 1».

Шаг 6

Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные, и переходим Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг – Облака). Затем жмем Ctrl+T и на верхней панели устанавливаем ширину и высоту на 200%, как показано ниже:

Шаг 7

Меняем режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем непрозрачность до 25%. Затем добавляем Image – Adjustments – Levels (Изображение – Коррекция – Уровни) и настраиваем:

Шаг 8

Зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по миниатюре слоя «Основной объект» на панели слоев, чтобы загрузить его выделение. Затем переходим Layer – Layer Mask – Hide Selection (Слой – Слой-маска – Скрыть выделение), чтобы добавить маску, которая скроет выделенную область слоя.

6. Создаем эффект пыли

Шаг 1

В этом разделе мы научимся создавать эффект пыли. Выбираем слой «Текстура 1», создаем новый слой Layer – New – Layer (Слой – Новый – Слой) и называем его «Пыль 1».

Шаг 2

Берем жесткую кисть (В) и на панели Window – Brush (Окно – Кисть) настраиваем ее:

Шаг 3

Устанавливаем цвет переднего плана на #ffffff (белый) и проводим по лучу света, чтобы добавить эффект боке, как показано ниже:

Шаг 4

Меняем режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем непрозрачность до 50%. Затем применяем фильтр Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем Radius (Радиус) на 2 пикселя.

Шаг 5

Выбираем слой «Текстура 1», создаем новый слой Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой) и называем его «Пыль 2».

Шаг 6

Берем Brush Tool(B) (Кисть) и еще раз проводим по источнику света. Для этого используем такую же кисть с такими же настройками, как в прошлый раз.

Шаг 7

Жмем Ctrl+T и на верхней панели устанавливаем ширину и высоту на 210%.

Шаг 8

Меняем режим смешивания слоя на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 50%. Затем с помощью Move Tool(V) (Перемещение) двигаем слой по документу и выбираем наиболее удачное размещение.

Шаг 9

Переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем Radius (Радиус) на 7 пикселей, как показано ниже:

Шаг 10

Выбираем слой «Пыль 1», создаем новый слой Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой) и называем его «Пыль 3».

Шаг 11

Устанавливаем цвет переднего плана на #000000, переходим Edit – Fill (Редактирование – Выполнить заливку). В открывшемся окне устанавливаем Contents (Содержимое) на Foreground Color (Основной цвет), Mode (Режим) – на Normal (Нормальный) и Opacity (Непрозрачность) – на 100%, как показано ниже:

Шаг 12

Переходим Filter – Pixelate – Mezzotint (Фильтр – Оформление – Меццо-тинто). Устанавливаем Type (Тип) на Coarse Dots (Пятна), как показано ниже:

Шаг 13

Переходим Select – Color Range (Выделение – Цветовой диапазон). Используя пипетку, кликаем по белому цвету на фото и устанавливаем Fuzziness (Разброс) на 200. Затем нажимаем ОК, переходим Select – Select and Mask (Выделение – Выделение и маска) и применяем следующие настройки:

Прим.: в ранних версиях Photoshop инструмент Select and Mask (Выделение и маска) назывался Refine Edge (Уточнить край).

Шаг 14

Переходим Layer – Layer Mask – Reveal Selection (Слой – Слой-маска – Показать выделение), чтобы добавить маску по форме выделенной области слоя. После этого кликаем правой кнопкой мышки по маске и выбираем Apply Layer Mask(Применить слой-маску). Далее жмем Ctrl+T и устанавливаем ширину и высоту на 150%.

Шаг 15

Уменьшаем непрозрачность этого слоя до 10% и на панели слоев перемещаем его под слой «Пыль 2».

Шаг 16

Выбираем слой «Текстура 1», создаем новый слой Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой) и называем его «Пыль 4».

Шаг 17

Устанавливаем цвет переднего плана на #000000 (черный), переходим Edit – Fill (Редактирование – Выполнить заливку). В открывшемся окне устанавливаем Contents (Содержимое) на Foreground Color (Основной цвет), Mode (Режим) – на Normal (Нормальный) и Opacity (Непрозрачность) – на 100%, как показано ниже:

Шаг 18

Теперь переходим Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум). Устанавливаем Amount (Эффект) на 2%, Distribution (Распределение) – на Uniform (Равномерная) и ставим галочку напротив Monochromatic (Монохромный).

Шаг 19

Переключаем режим смешивания этого слоя на Screen (Осветление).

7. Добавляем цветную тонировку

Шаг 1

В этом разделе мы добавим приятную цветовую тонировку. Выбираем слой «Пыль 1», добавляем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые) и называем его «Тонировка 1».

Шаг 2

Дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя на панели слоев, чтобы открыть панель Properties (Свойства), и настраиваем его, как показано ниже:

Шаг 3

Выбираем слой «Пыль 1», переходим Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слои – Новый слой-заливка – Цвет), называем слой «Тонировка 2» и устанавливаем его цвет на #578cba.

Шаг 4

Переключаем режим смешивания на Soft Light (Мягкий свет).

8. Обрезаем документ

В этом разделе мы отрежем лишние части документа, чтобы избавиться от пустых областей. Берем инструмент Crop Tool

(С) (Кадрирование) и настраиваем область обрезки, как показано ниже:

Поздравляю, вы добрались до конца урока! Надеюсь, у вас все получилось. Вот так выглядит финальный результат: