March 28, 2020

Создаем фантастического жирафа

В этом уроке я покажу вам, как в программе Adobe Photoshop создать фантастического жирафа при помощи различных техник фотоманипуляции.

Для начала мы создадим основу из фотографий луга и неба. Далее мы вставим жирафа, создадим шею из скрученного дерева и добавим пару веток. После этого, мы поместим одну птицу на дерево и пару на небо, а затем добавим листья и травинки. Мы применим несколько разных корректирующих слоев и слоев-заливок, чтобы завершить эффект.

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока

1. Как построить основную сцену

Шаг 1

Создайте новый документ в Photoshop размером 1500х1500 пикселей со следующими настройками:

Примечание переводчика: Настройки документа: Ширина: 1500 пикселей; Высота: 1500 пикселей; Разрешение: 72 пикселя на дюйм; Цветовой режим: RGB 8 бит; Содержимое фона: Белый

Шаг 2

Нажмите Layer > New Layer > Color Fill (Слой > Новый слой-заливка > Цвет), в появившемся окошке нажмите ОК, а затем выберите цвет #70dce3.

Шаг 3

Откройте изображение неба. Перетяните его на голубой холст при помощи инструмента Move (Перемещение) (V) и поместите в верхней части.

Кликните по второй иконке в нижней части панели слоев, чтобы добавить слой-маску к этому слою. Активируйте инструмент Brush (Кисть) (B) и черной мягкой круглой кистью с непрозрачностью 30% рисуйте по слой-маске в области с облаками, чтобы уменьшить видимость этого участка.

Шаг 4

Создайте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) над слоем с небом и обрежьте его по предыдущему слою посредством обтравочной маски. Измените настройки для Midtones (Средние тона) так, чтобы цвет неба совпадал с цветом фона (примечание переводчика: Значения параметров: -27; +36; -60).

Шаг 5

Создайте корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) и выберите цвет #cbe36b. На слой-маске этого слоя при помощи черной мягкой кисти ослабьте видимость эффекта в нижней части неба.

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы сделать небо более ярким. На слой-маске этого слоя при помощи черной мягкой кисти ослабьте видимость эффекта в левой части изображения, так как мы собираемся добавлять свет справа.

Шаг 7

Находясь на слое с небом, нажмите Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) и измените Radius (Радиус) на 4 пикселя. Этот шаг поможет нам добавить глубину сцене.

Шаг 8

Перетащите изображение луга в рабочий документ и разместите его в нижней части. При помощи команды Free Transform (Свободное трансформирование) (Control-T) измените перспективу фотографии луга. Преобразуйте изображение в смарт-объект.

Добавьте слой-маску к этому слою и, рисуя по ней мягкой черной кистью, избавьтесь от жестких краев лужайки, смешивая ее с первым фото на линии горизонта.

Шаг 9

Добавьте Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) радиусом в 4 пикселя к слою с лугом. На слой-маске фильтра рисуйте черной мягкой кистью, чтобы ослабить видимость эффекта на среднем плане.

Шаг 10

Создайте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы изменить цвет лужайки. На слой маске рисуйте в правой верхней части лужайки, чтобы сохранить там желтый оттенок (примечание переводчика: Значения параметров: -19; -37; +62).

Шаг 11

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы сделать луг более ярким. На слой-маске этого слоя рисуйте мягкой черной кистью в левой ее части и на переднем плане, чтобы эффект не затронул эти области.

Шаг 12

Добавьте еще один корректирующий слой Curves (Кривые) с той же целью. Выделенная область на переднем плане и справа показывает, где рисовать на слой-маске.

2. Как ретушировать жирафа

Шаг 1

Вырежьте жирафа и поместите его около переднего плана.

Добавьте маску к этому слою, смешайте нижние части ног жирафа с травой и скройте видимость шеи. Позднее мы заменим ее стволом дерева.

Шаг 2

Создайте новый слой, измените его режим наложения на Overlay (Перекрытие), непрозрачность 100%, а затем заполните его 50%-ным серым цветом.

Активируйте инструменты Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель) (O) с Range (Диапазон) в Midtones (Средние тона) и Exposure (Экспозиция) около 15-20%, чтобы отредактировать света и тени на жирафе. Вы можете увидеть ниже, как это сделал я в нормальном режиме наложения, а затем результат в режиме Overlay (Перекрытие).

Шаг 3

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы сделать жирафа ярче. На слой-маске рисуйте черной мягкой кистью, чтобы скрыть области с тенью на задней части жирафа.

Шаг 4

Создайте корректирующий слой Levels (Уровни) с той же целью.

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы сделать жирафа желтее. Изменяйте значения параметров в Midtones (Средние тона) (примечание переводчика: Значения параметров: +20; +22; -43).

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) и выберите цвет #e89e10, чтобы сделать переднюю часть жирафа более яркой. Рисуйте черной мягкой кистью на слой-маске этого слоя во всех остальных областях, чтобы их не коснулись изменения.

Шаг 7

Чтобы создать тень от жирафа, для начала создайте новый слой под слоем с ним. Зажмите Ctrl и кликните по миниатюре слоя с жирафом, чтобы создать выделенную область с ним.

Заполните это выделение цветом #070101 и отразите его по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical (Редактирование > Трансформирование > Отразить по вертикали)). Воспользуйтесь Control-T в режиме Warp (Деформация), чтобы исказить тень так, чтобы она совпадала с общей схемой освещения.

Понизьте Opacity (непрозрачность) тени до 40% и добавьте Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) радиусом в 6 пикселей к этому слою. При помощи слой-маски избавьтесь от лишних деталей тени, а также уменьшите ее непрозрачность в верхней части.

3. Как создать шею-дерево

Шаг 1

Откройте изображение Дерево 1 и отделите закрученное дерево от фона. Поместите его в рабочий документ туда, где была шея жирафа и при помощи Control-T в режиме Warp (Деформация) согните ствол так, чтобы он соответствовал оригинальной форме жирафа.

Добавьте слой-маску к этому слою, и при помощи черной кисти средней мягкости смешайте нижнюю часть ствола с телом жирафа. Понизьте непрозрачность кисти при необходимости, чтобы результат выглядит максимально естественно.

Шаг 2

Создайте новый слой, измените его режим наложения на Overlay (Перекрытие), непрозрачность 100%, а затем заполните его 50%-ным серым цветом. Воспользуйтесь инструментами Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель) (O), чтобы отредактировать свет и тень на стволе дерева.

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы понизить насыщенность дерева. На слой-маске этого слоя, рисуя мягкой черной кистью с пониженной непрозрачностью (30-35%), верните желтый оттенок в некоторых частях дерева (примечание переводчика: Значения параметров: 0; -52; 0).

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы сделать дерево более ярким, так как сейчас оно слишком темное. Рисуйте на слой-маске в областях с тенями, чтобы уменьшить там яркость.

Шаг 5

Добавьте еще один корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы понизить контрастность этой части дерева.

Шаг 6

Еще раз откройте изображение жирафа. Перетащите отделенного от фона жирафа в рабочий документ, сделав его больше, чем предыдущий и при помощи команды Control-T немного его поверните.

Добавьте слой-маску к этому слою, чтобы убрать большую часть нового жирафа, оставляя видимой только текстуру кожи в нижней части шеи-дерева. Измените режим наложения этого слоя на Overlay (Перекрытие), непрозрачность 100%.

Шаг 7

Создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы понизить насыщенность текстуры кожи (примечание переводчика: Значения параметров: -25; -100; 0).

4. Как добавить ветки

Шаг 1

Вырежьте ветки из оригинального изображения. При помощи инструмента Lasso (Лассо) (L) выделите две ветки по обеим сторонам и поместите их в верхней части шеи.

Шаг 2

Над каждым из слоев с ветками создайте новый слой, измените их режимы наложения на Overlay (Перекрытие), непрозрачность 100% и заполните их 50%-ным серым. Воспользуйтесь инструментами Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель) (O), чтобы усилить свет и тень на ветках.

Шаг 3

Сгруппируйте слои с ветками и добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) внутри группы. Немного повысьте Saturation (Насыщенность) (примечание переводчика: Значения параметров: 0; +11; 0).

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы сделать ветки светлее. На слой маске рисуйте в области теней или на деталях, которые и так достаточно яркие.

5. Как добавить птиц

Шаг 1

Вырежьте птицу из изображения Птица 1 и поместите ее в верхнюю часть шеи-дерева между ветками.

Шаг 2

Создайте новый слой под слоем с птицей. Мягкой кистью цвета #070101 и непрозрачностью около 50% рисуйте тени под лапками птицы в верхней части головы жирафа.

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы изменить цвет птицы, сделав его подходящим ко всей остальной сцене. Изменяйте значения параметров в Midtones (Средние тона) и Highlights (Света) (примечание переводчика: Значения параметров: Средние тона: +34; +18; 0; Света: 0; 0; -9).

Шаг 4

Воспользуйтесь инструментами Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель) (O) на новом слое, чтобы добавить свет на хвосте и правой лапке, а также тень на левой лапке птицы.

Шаг 5

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы ослабить свет на верхней части тела птицы. Рисуйте на слой маске на нижней части ее тела, чтобы коррекция ее не затронула.

Шаг 6

Откройте изображение Птицы 2, отделите их от фона. Возьмите разных птиц и добавьте в правую верхнюю часть изображения, затем добавьте Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) в 2 пикселя к каждому из слоев с птицами.

Шаг 7

Добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы немного изменить цвет птиц (примечание переводчика: Значения параметров: Средние тона: 0; +28; 0).

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы осветлить птиц.

6. Как добавить листья и траву

Шаг 1

Откройте изображение листьев. При помощи инструмента Lasso (Лассо) выделите разные листья, чтобы добавить к двум веткам.

Шаг 2

Добавьте больше листьев возле жирафа и у краев холста, варьируя их размер. Примените Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) в 3, 4 и 6 пикселей к слоям с листьями в зависимости от их размера, расстояния и позиции. Это помогает увеличить глубину.

Шаг 3

Сгруппируйте все слои с листьями и добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы сделать их более яркими. Рисуйте на слой-маске на скрытых частях листьев, чтобы они не были слишком яркими.

Шаг 4

Добавьте еще один корректирующий слой Curves (Кривые) с той же целью.

Шаг 5

Добавьте изображение Дерево 2 в верхнюю левую часть холста и добавьте к этому слою Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) в 8 пикселей.

Шаг 6

Свет у сцены достаточно мягкий, так что добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы ослабить контрастность второго дерева.

Шаг 7

Воспользуйтесь инструментом Dodge (Осветлитель), чтобы осветлить теневые области на втором дереве.

Шаг 8

Откройте набор изображений травы. Возьмите разные травинки и добавьте их на передний план нашей работы. Вы можете их дублировать, менять размер, чтобы они казались разными. Добавьте Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) в 8 пикселей к каждому слою с травой.

Шаг 9

Сгруппируйте все слои с травой и добавьте к ней корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы немного изменить цвет травы (примечание переводчика: Значения параметров: Средние тона: -19; 0; +22).

Шаг 10

Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы осветлить верхние части травинок.

7. Как внести последние коррективы

Шаг 1

Создайте слой Color Fill (Слой заливка) поверх всех остальных слоев и выберите цвет #02081f. Измените режим наложения слоя на Exclusion (Исключение), непрозрачность - 100%.

Шаг 2

Создайте корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента) и выберите цвета #e10019 и #00601b. Измените режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет), непрозрачность - 20%.

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы сделать сцену более сочной (примечание переводчика: Значения параметров: Средние тона: +19; -11; +25; Света: -15; +1; -7).

Шаг 4

Создайте еще один корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента) и выберите Copper (Медь) из предустановленных градиентов. Измените режим наложения слоя на Hard Light (Жесткий свет), непрозрачность - 10%.

Шаг 5

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) и немного уменьшите светлоту. Рисуя черной мягкой кистью на слой-маске, ослабьте эффект в правой части холста (основной свет).

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета) и измените значения Reds (Красные) (примечание переводчика: Значения параметров: +28; -16; -1; 0), чтобы немного уменьшить насыщенность жирафа, шею и веток.

Поздравляю, все готово!

Я надеюсь, что вам понравился этот урок, и вы научились чему-то новому, что вы сможете применить в своих собственных проектах. Делитесь своими результатами или оставляйте комментарии ниже!