May 13, 2021

Вырезаем текст из камня

Скачать исходные материалы

Шаг 1

Создайте новый документ 1024 x 768 px. Давайте начнём с создания Радиального градиента (Radial Gradient). Установите цвет переднего плана на #265649, а цвет заднего плана на #322d2f.

Напечатайте текст. Цвет текста #7b7b7b. Шрифт текста Aller Display, Размер 300 px.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с текстом. В появившемся окне, примените следующие стили слоя:

Тень (Drop Shadow):

Цвет: #686868

Внутренняя тень (Inner Shadow):

Цвет: #737373
Смещение (Distance): 0
Размер (Size): 10

Тиснение(Bevel and Emboss):

Метод(Technique): Жёсткая огранка(Chisel Hard)
Глубина(Depth): 150
Размер(Size): 27
Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Global Light)
Угол (Angle): 90
Высота (Altitude): 30
Контур глянца (Gloss Contour): Gaussian
Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
Режим подсветки(Highlight Mode): Мягкий свет(Soft Light)
Цвет: #e4e2d9
Режим тени(Shadow Mode) – Цвет: #7b7b7b

Текстура(Texture):

Узор(Pattern): Ржавый металл(Rusted Metal)
Масштаб(Scale): 250%
Глубина(Depth): 20%

Текст должен быть, как на скриншоте ниже.

Шаг 3

Создайте новый слой поверх всех слоёв. Назовите этот слой ‘текстура’. Удерживая клавишу (Ctrl)+ щёлкните по миниатюре слоя с текстом, чтобы загрузить активное выделение.

Установите цвет переднего плана на #dadada, а цвет заднего плана на #7d582e, далее, идём Фильтр – Рендеринг - Облака (Filter > Render > Clouds). Нажмите клавиши (Ctrl+D), чтобы отменить активное выделение.

Идём Фильтр - Текстура – Кракелюры(Filter > Texture > Craquelure). Установите следующие настройки:

Интервалы (Crack Spacing) 16
Глубина трещин (Crack Depth) 2
Освещённость (Crack Brightness) 0.

Далее, идём Фильтр – Штрихи – Аэрограф(Filter > Brush Strokes > Sprayed Strokes). Установите следующие настройки:

Длина штрихов (Stroke Length) 20
Радиус Разбрызгивания (Spray Radius) 9
Направление штрихов(Stroke Direction) Горизонтально(Horizontal).

Шаг 4

Далее, поменяйте режим наложения для слоя ‘текстура’ на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до 80%.

Идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels), установите значение Тени (Shadows) на 15, а значение Гаммы (Gamma) на 0.80.

Примечание: примените коррекцию к слою ‘текстура’.

Это немного затемнит цвет.

Шаг 5

Откройте гранжевую текстуру, далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Уменьшите значение Цветового тона (Hue) до -40, а значение Яркости (Lightness) до -10.

Переместите гранжевую текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с задним фоном. Вы можете на своё усмотрение повернуть данную текстуру или применить масштабирование, затем, поменяйте режим наложения для данного слоя с гранжевой текстурой на Перекрытие (Overlay).

Шаг 6

Перейдите на слой ‘текстура’, далее, добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поверх всех слоёв.

Примечание попробуйте преобразовать данный корректирующий слой и следующий корректирующий слой в обтравочную маску к слою ‘текстура’, чтобы получить результат, как на итоговом изображении.

Установите значение Цветового тона (Hue) на 3, а значение Насыщенности (Saturation) на -10. Таким образом, мы немного смягчим цвета.

Далее, добавьте ещё один корректирующий слой ФотоФильтр (Photo Filter) поверх всех слоёв.

В выпадающем меню Фильтра (Filter), выберите фильтр Deep Yellow, а также установите значение Плотности (Density) на 20, или выберите любое другое значение на своё усмотрение.

Корректирующие слои придают красивый цветовой оттенок к итоговому изображению.

Шаг 7

Данный шаг является выборочным, тем не менее, он помогает добавить больше текстуры к заключительному эффекту. Для этого, ещё раз перейдите на слой ‘текстура’ и далее, идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите количество шума 7, Распределение (Distribution) Равномерное (Uniform), а также поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic).

Вы также можете затемнить отдельные участки текста с помощью инструмента Затемнитель (Burn Tool), чтобы добавить глубины.

Итоговый результат: