Создаём текст из кофейных пятен
Скачать архив с материалами к уроку
1. Создаем кисти
ШАГ 1
Берем Brush Tool(B) (Кисть) и открываем панель кистей Window – Brush (Окно – Кисть).
Выбираем кисть Splatter 24 pixels и настраиваем ее:
Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти)
Shape Dynamics (Динамика формы)
Dual Brush (Двойная кисть)(Выбираем кисть Oil Medium Wet Flow)
ШАГ 2
В нижнем правом углу панели Brush(Кисть) жмем на кнопку Create new brush (Создать новую кисть) и в появившемся диалоговом окне пишем название Stroke Brush.
ШАГ 3
Далее выбираем мягкую круглую кисть и настраиваем ее:
Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти)
Shape Dynamics (Динамика формы)
Scattering (Рассеивание)
Transfer (Передача)
ШАГ 4
Создаем новую кисть и называем ее Smudge Brush.
2. Добавляем фон и текст
ШАГ 1
Создаем новый документ размером 1024 х 683 пикселей, выше фонового слоя вставляем текстуру Canvas oil 1 и называем новый слой BG Texture.
Переходим Edit – Transform – Rotate 90 CCW (Редактирование – Трансформация – Поворот на 90 против часовой стрелки) и подбираем наиболее удачное положение текстуры.
ШАГ 2
Заглавными буквами пишем текст, используя шрифт Tallow TC Regular, Size (Размер) устанавливаем на 250 pt и Tracking (Трэкинг) на 200.
3. Добавляем акварельную текстуру
ШАГ 1
Примечание: в этом шаге мы будем работать в программе Adobe Illustrator, но если у вас ее нет, вы можете найти в интернете готовую акварельную текстуру формата .png и использовать ее.
Открываем файл Watercolor Brushes and Textures в Illustrator, выделяем желтое пятно и переходим Edit – Copy (Редактирование – Копировать).
ШАГ 2
Переходим в Photoshop, затем Edit – Paste (Редактирование – Вставить) и выбираем вставку в виде Smart Object (Смарт-объект).
ШАГ 3
Корректируем размер текстуры, чтобы она слегка выходила за пределы текста, и жмем клавишу Enter, чтобы принять изменения.
ШАГ 4
Зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по миниатюре текстового слоя на панели слоев, чтобы создать его выделение.
ШАГ 5
Переходим на слой с текстурой и в нижней части панели слоев жмем на кнопку Add layer mask(Добавить слой-маску), затем скрываем текстовый слой.
4. Редактируем текст
ШАГ 1
Кликаем правой кнопкой по текстовому слою и выбираем Create Work Path (Создать рабочий контур).
Устанавливаем цвет переднего плана на белый и кликаем по маске текстурного слоя, чтобы активировать ее.
ШАГ 2
Берем Brush Tool(B) (Кисть) и выбираем кисть Stroke Brush, которую мы создали в начале урока, затем жмем клавишу Enter, чтобы выполнить обводку текста по рабочему контуру.
ШАГ 3
Теперь берем инструмент Smudge Tool(Палец) и выбираем кисть Smudge Brush, которую мы создали в начале урока.
На панели параметров инструмента устанавливаем Mode (Режим) на Normal (Нормальный) и Strength (Интенсивность) на 50%.
Жмем клавишу Enter, чтобы применить инструмент к обводке.
ШАГ 4
Берем Direct Selection Tool (A) (Прямое выделение) и жмем клавишу Enter, чтобы избавиться от рабочего контура. Вы можете еще раз пройтись инструментом Smudge Tool(Палец) по контуру и доработать его вручную.
Убедитесь, что вы редактируете маску, а не сам слой.
5. Настраиваем цвет текста
ШАГ 1
Кликаем на кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) в нижней части панели слоев и выбираем Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).
ШАГ 2
В окне настройки корректирующего слоя жмем на кнопку Clip to layer (Обтравочная маска), затем устанавливаем Hue (Цветовой тон) на -10, Saturation (Насыщенность) на -43 и Lightness (Яркость) на -3.
ШАГ 3
Меняем режим смешивания слоя с акварельной текстурой на Multiply (Умножение).
ШАГ 4
Дважды кликаем по слою с акварельной текстурой и применяем стиль слоя Inner Shadow (Внутренняя тень) со следующими настройками:
- Blend Mode (Режим смешивания): Color Burn (Затемнение основы)
- Opacity (Непрозрачность): 88%
- Distance (Расстояние): 0
- Size (Размер): 9
В результате, мы выполнили цветокоррекцию и сделали края текста более выразительными.
6. Дополнительная коррекция
ШАГ 1
Дублируем слой с акварельной текстурой (Ctrl+J) вместе с корректирующим слоем Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), затем выделяем маску копии акварельной текстуры и заливаем ее черным цветом.
Берем Brush Tool(B) (Кисть), выбираем белый цвет, кисть Splatter Brush и создаем эффект мелких брызг. С помощью Eraser Tool(E) (Ластик) вы можете удалить лишние детали. Затем берем Smudge Tool(Палец) и кистью Smudge Brush размазываем брызги.
ШАГ 2
Выше слоя BG Texture добавляем корректирующий слой Levels (Уровни), преобразовываем его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) и устанавливаем Highlights (Свет) на 245.
В результате, фоновая текстура стала немного светлее.
7. Увеличиваем резкость
ШАГ 1
Создаем новый слой выше всех предыдущих, называем его High Pass и жмем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы объединить все видимые слои на отдельном новом.
Кликаем правой кнопкой мыши по слою High Pass и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).
ШАГ 2
Переходим Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другие – Цветовой контраст) и устанавливаем Radius (Радиус) на 2.
ШАГ 3
Устанавливаем режим смешивания слоя High Pass на Soft Light (Мягкий свет).
Картинка стала более четкой.
8. Добавляем виньетку
ШАГ 1
Добавляем корректирующий слой Gradient (Градиент) выше всех предыдущих слоев.
Выбираем градиент от прозрачного к цвету, используя цвет #f3f2ef слева и цвет #444444 справа.
Меняем Style (Стиль) на Radial (Радиальный), активируем Dither (Дизеринг) и устанавливаем Scale (Масштаб) на 265.
ШАГ 2
Меняем режим смешивания градиентного слоя на Color Burn (Затемнение основы).
Заключение
В этом уроке мы создали две дополнительные кисти для обводки.
Затем добавили фон, создали текст и добавили акварельную текстуру в качестве обтравочной маски.
После этого мы применили акварельную текстуру к тексту, обвели его и размазали обводку пальцем, затем настроили цвет.
В конце мы добавили еще несколько эффектов, нарисовали брызги, увеличили резкость и создали виньетку.