June 18, 2020

Как создать бесшовный узор

С первого взгляда кажется, что бесшовные узоры сложно создать, так как часть узора с одной стороны должна продолжаться на другой. Таким узором можно заполнить область любого размера, просто дублируя его. К счастью, в Фотошоп есть удобный инструмент, который позволяет упростить процесс создания бесшовных узоров. В этом уроке я покажу вам, как создать повторяющийся узор в стиле рустик с помощью фильтра Offset (Сдвиг).

Картинки из урока

Выбранные картинки мы соединим в образец узора, который будет бесшовно соединяться, не образуя при этом просветы.

Так как в работе мы будем использовать много отдельных картинок, будет проще открыть их в программе с помощью скрипта File – Scripts – Load Files Into Stack (Файл – Сценарии – Загрузить файлы в стек), который автоматически разместит каждый рисунок на отдельном слое в рамках одного документа.

Выбираем все картинки, которые будем использовать в узоре. Проверьте, чтобы параметр Attempt to Automatically Align Source Images (Попытаться автоматически выровнять исходные изображения) был выключен.

Оригинальные иллюстрации довольно большие. Поэтому уменьшаем их с помощью меню Image – Image Size (Изображение – Размер изображения).

Затем переходим Image – Canvas Size (Изображение – Размер изображения) и значительно увеличиваем размер рабочего полотна. Размер зависит от того, насколько большой вам нужен узор. При необходимости, вы всегда сможете его уменьшить. Однако, увеличить растровое изображение нельзя, так как ухудшиться качество картинки.

Выбираем фоновый цвет для узора, затем в самом низу панели слоев создаем новый слой и комбинацией клавиш Alt+Backspace заливаем его цветом.

Распределяем картинки по полотну, но так, чтобы они не выходили за границы полотна. Активируем Move Tool (V) (Перемещение) и на верхней панели ставим галочку напротив Auto-Select (Автовыбор), чтобы было удобнее перемещать каждый объект.

С помощью комбинации клавиш Ctrl+T активируем режим свободной трансформации и корректируем масштаб и поворот каждой картинки. Распределяем их по полотну, чтобы сформировать основу будущего узора.

Комбинацией клавиш Ctrl+Shift+Alt+E объединяем все видимые слои на отдельном новом. Или с зажатой клавишей Alt переходим в меню Layer – Merge Visible (Слой – Объединить видимые).

На данный момент все картинки расположены равномерно по центру полотна. Переходим Filter – Other – Offset (Фильтр – Другое – Сдвиг), настраиваем горизонтальное и вертикальное смещение, чтобы изменить положение элементов узора. Любая картинка, которая выйдет за границы полотна, автоматически продолжится на противоположной стороне. Именно так и работают бесшовные узоры.

Теперь в центре появились видимые зазоры между картинками. Выбираем слой, который находится ниже объединенной копии видимых слоев, и перемещаем ее в самый верх панели слоев. Корректируем его положение, чтобы заполнить пустое пространство. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T) настраиваем размер, затем кликаем правой кнопкой внутри рамки трансформации и выбираем Flip Horizontal (Отразить по горизонтали), чтобы эта картинка не выглядела идентично той, которая уже есть на объединенном слое.

Продолжаем заполнять пустые пространства другими картинками, пока они не будут равномерно заполнены графикой.

После этого переходим Edit – Define Pattern (Редактирование – Определить узор) и сохраняем узор в библиотеку Фотошоп.

В самом верху панели слоев добавляем новый слой и заливаем его белым цветом. Теперь мы протестируем наш новый узор с помощью стиля слоя.

Дважды кликаем по слою с белой заливкой и выбираем Pattern Overlay (Наложение узора). Находим в списке узоров новый, который мы сохранили выше. При масштабе 100% он будет выглядеть точно так же, как оригинальный документ с узором, то есть в данном случае мы не увидим бесшовность в действии. Поэтому уменьшаем масштаб, чтобы проверить, как узор склеивается в одно сплошное полотно.

Теперь у нас готов бесшовный узор, который можно найти в наборах Фотошоп и применить с помощью инструмента заливки или стиля слоя Pattern Overlay (Наложение узора). Фильтр Offset (Сдвиг) позволяет с легкостью создавать бесшовные узоры, автоматически дублируя картинки по мере их смещения за пределы рабочего полотна. Вам останется только заполнить пустые области и узор готов.