🪖 Механика Боя 🪖
❇️ Механика боя отвечает за многие факторы, как за победы над оппонентом, так и за экономию потраченных ресурсов.
🔅Как мы уже знаем, у нас есть 4 вида расы.
И на каждую расу приходится свое противодействие......
🔵Создавая групповые атаки вы делитесь своими навыками с более слабыми игроками, что позволяет им поднять мощь ( в рейде/групповой атаке).
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
При расчете мощи войск в походе бонусы присоединившихся к походу игроков сравниваются с бонусами командира похода, и берется более высокий показатель.
Когда войско похода размещается в замке игрока, командиром похода считается игрок, который по умолчанию размещает в замке подкрепления. Показатель бонуса к мощи первого войска командира сравнивается с показателями других игроков, и применяется более высокий показатель
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🔴 Войска участвующие в групповой атаке определяется войском создателя групповой атаки. То есть, если групповая атака начата игроком войском со стихией огня, то при групповой атаке, вся атака будет приравнена к стихии огня, вне зависимости от того, какие войска вступили в групповую атаку.
🟣 При одновременных групповых атаках - получаемый урон от оппонента распределяется на все рейды и на всех игроков в этих рейдах , что уменьшает затратность свитков восстановления и увеличивает продолжительность боя / макс. наносимый урон.
Исходя из полученной информации мы можем сделать вывод.
1. Создавать групповую атаку должен тот игрок, у которого мощь отряда превосходит, отряды других игроков.
2. Используем противодействие фракций, если противник акцентирует на одном из видов.
3. Стараемся ходить только полной группой ( по 5 человек на групповую атаку)
4. Стараемся запускать групповые атаки и заполнять атаки с минимальным разрывом по времени. Нужно обратить внимание, что групповая атака начинает своё движение не дожидаясь окончания таймера, а в тот момент, когда войско последнего вступившего в групповую атаку игрока дойдет до замка создателя групповой атаки.
Благодаря этой системе у вас появляется шанс сокрушить даже самых сильных игроков.
Используя сразу несколько отрядов или групповых отрядов одновременно вы :
- не позволяете противнику лечится
- разделяете нанесенный урон на всех атакующих, что уменьшает шанс проигрыша и использования свитков лечения / аптек.
( если атакует группа из 5 человек, то урон распределяется между 5ю отрядами , но если атакуют 4 группы, то урон распределяется сразу на 20 отрядов)
🅾 Как возрастает Мощь от сильных игроков ?
🔆 Общий бонус мощи включает в себя следующие бонусы к мощи из следующих источников:
🔟. Сокровища (бижутерия героев купленная в магазине огненной экспедиции)
*Не смотря на отсутствие в описании бонуса в игре, проверено нашей командной и подтверждено ответом вип саппорта
✳ Благодаря этим моментам и более развитому персонажу - слабые игроки растут и поднимают свою боевую мощь в групповых атаках , нанося сокрушительный урон оппоненту.
Правильное распределение героев в групповой атаке
В данном примере мы предоставили вам разницу в мощи и нанесённом уроне оппоненту.
В левой и правой части изображения мы видим построение одних и тех же игроков , но с правильным распределением и не правильным.
Данный способ предназначен исключительно для борьбы с другими игроками.
Система работы единства заключается в нанесении максимального урона противнику путём противодействия и увеличении длительности боя.
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Противники захватили строение использовав всё отряды на фракцию Лучников.
Ваша задача собрать сильную групповую атаку на фракци Огня.
Благодаря правильному сбору ваши игроки :
1. Получат прирост мощи от лидера отряда
2. Ваша групповая атака сможет нанести критический урон оппоненту.
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️