Закрытие сервера.
Жизненный цикл сервера в игре выглядит примерно так:
- первые 14 дней территория разделена на сектора "туманом"
- особые стратовые события
- нет взаимодействия с другими серверами
- таймер в рейтинге сервера показывает время до начала межсерверной фазы.
*прямым трансфером или трансфером по одобрению, требование от 100lvl замка(синий переход)
*либо через призыв альянса, требование от 500lvl замка (фиолетовый переход).
4. Закрытие сервера для перелета (происходит из-за увелечения/снижения количества активных игроков). Точных цифр разработчики не назвают
5. Закрытие сервера для перелета и создание новых персонажей (значительное увиличение/снижение количества активных игроков). Точных цифр разработчики не назвают, ориентировочно при численности больше 200 или меньше 50.
6. Заморозка и закрытие сервера (актив сервера ниже критической отметки длительное время). При снижение количества активных персонажей меньше 30.
** сервера могут перемещаться из 4, 5 режима в 3 и наоборот. Это происходит автоматически при изменение актива на сервере.
____________________________________________________________________________
При ликвидации сервера на экране появляется значок с обратным отсчетом.
При ликвидации большого числа серверов одновременно на официальных ресурсах игры публикуется объявление со списком.
Игроки могут покинуть закрывающийся сервер самостоятельно через ежемесячное событие призыв альянса или по платному трансферу.
Те игроки, кто останутся на сервере будут автоматически перекинуты системой на другой сервер по завершению таймера. Альянсы переносятся целиком. В теории, перенос осуществляется на ближайший активный сервер, с топ альянсом вашего флага. На практике, кидали даже в другие сетки.
При принудительном переносе вы получите свитки переноса. Ими можно воспользоваться через 14 дней по завершению восстановления переноса или обменять на карты самовыбора в магазине обмена. Свитки платного переноса не сгорают и хранятся в рюкзаке.
Также игроки могут сразу же воспользоваться призывом альянса (фиолетовый переход) и покинуть сервер, на который были перенесены системой.