ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ВОЙНА БЕСКОНЕЧНОСТИ

Звездные войны: Скайуокер. Восход (2019)

Не успел прогреметь "грандиозный" финал Игры престолов, как новое фиаско явило лицо миру. Девятый эпизод космической фэнтези саги, которая длится больше сорока лет, не вызвал ничего, кроме недоумения.

Раньше я мог отключить мозг при просмотре фильма, чтобы просто насладиться картинкой. Однако, чем старше становлюсь, тем сложнее это делать. Тем не менее "Скайуокер. Восход" изо всех сил заставляет вас не думать, надеясь, что вы не заметите огрехи сценаристов, а не заметить их возможно только, если вы овощ. Добивается он этого резким монтажом, быстрой сменой места действий, бесконечным экшном и фокусировкой вашего внимания на макгаффинах.

Макгаффин (калька с англ. "MacGuffin") - предмет, за которым гоняются персонажи, источник конфликта. Например: чемоданчик из Криминального чтива, стул с бриллиантами из Двенадцати стульев, "кроличья лапка" из Миссия Невыполнима 3, галактика на поясе Ориона из Людей в черном.

Первые 30 минут рябило в глазах, и я задавался двумя вопросами: "Что происходит?" и "Когда это закончится?". Абрамс (режиссер) откровенно спешил, но я не мог понять куда, а главное - зачем. Позже понял, что это отвлекающий маневр, дабы люди не дай бог не начали вдумываться в сюжет. Отсюда четыре монтажные склейки одного прыжка Рей с дерева или через овраг, вместо того, чтобы отдалить камеру и снять одним кадром, как драки и перестрелки Джона Уика.

Далее обзор раскрывает детали сюжета, поэтому читайте только, если посмотрели фильм или вам плевать на спойлеры. Будем вместе разбираться, почему "Скайуокер. Восход" собрал по миру всего один миллиард долларов, когда "Пробуждение Силы" собрало в два раза больше.

Неуважение к наследию

"Скайуокер.Восход" идет по стопам "Терминатора: Темные Судьбы" и начинается с перечеркивания концовки легендарного предшественника. Наследие Джорджа Лукаса уничтожено, самопожертвование Дарта Вейдера обесценено, а понадобилось для этого всего-то два слова: "Мертвые говорят!".

Дисней слили злодея в предыдущем фильме и, вместо того, чтобы развить Кайло Рена как полноценного антагониста, решили создать нового злодея... в последнем фильме трилогии. Вдобавок в Диснее видимо руководствуются принципом "Все новое - это хорошо забытое старое". Проблема в том, что в данном случае старое не забыто. Воскрешение давно почившего Императора Палпатина убило одним камнем двух птиц:

  1. Вызвало недоумение у людей, которые просто пришли посмотреть фильмец с попкорном;
  2. Разозлило преданных фанатов саги.

Мало того, что вернули старого злодея, так еще и сделали это за кадром! Палпатина - самого могущественного ситха за несколько столетий, императора, который держал в страхе целую галактику, - вернули к жизни одним абзацем во вступительных титрах. Как минимум моветон, в худшем случае - кощунство.

Злодеи в ЗВ всегда были однозначно на темной стороне. В прошлом веке такое допускалось. Даже если вы начинали смотреть фильм не с начала, вы задавали вопрос: "Кто тут хороший и плохой?". Но мы живем в 21 веке - времени трехмерных злодеев, которые верят, что они - добро и делают правильные вещи. Они не творят зло просто потому что по-другому не могут или родились такими. У современных злодеев тоже есть мотивация. Кайло Рен был шансом Диснея сделать еще одного Таноса, но им было проще пойти по проторенной дорожке и сыграть на ностальгии.

Отсутствие осмысленных сцен

- Привет. Мне нужна информация, которая сдвинет сюжет.
- Значит так, вот, что тебе нужно знать...

В хорошо написанном сценарии вы понимаете причину и следствие каждого действия. Персонажи принимают решения, эти решения имеют последствия, которые ведут к следующей сцене. Мой любимый тому пример - "Темный рыцарь" Кристофера Нолана.

"Скайуокер. Восход" - это цепочка квестов: нужна какая-то штука, которая приведет к другой штуке, которая приведет к пункту назначения. На самом деле таких фильмов много, например тот же "Индиана Джонс" или "Сокровище нации". Однако, эти фильмы отличаются от детища Абрамса тем, что в них есть не только сюжет, но и осмысленные сцены.

Под "осмысленными сценами" я имею в виду моменты фильма, где герои полноценно раскрываются, где исследуются их жизненные взгляды, мотивы, конфликты философий.

Рей, По и Финн вместе проводят половину хронометража, но друг с другом почти не взаимодействуют. Они просто бегают, прыгают, стреляют, и выплевывают экспозицию для продвижения сюжета. Схема сцен этого фильма следующая:

  1. персонажи начинают говорить
  2. плохие ребята нападают
  3. герои сражаются/убегают

В тот момент, когда это происходит, нам кажется "Уау! Круто!", потому что на угрозу на экране реагирует наш рептильный мозг, который оперирует инстинктами. Потом вы перевариваете увиденное и понимаете, что сценарист лентяй и трус. Он побоялся замедлить темп истории глубокими эмоциональными сценами (которые было лень писать), ведь нынче у людей проблема с концентрацией внимания дольше десяти секунд. Вам станет скучно, если герои не находятся в смертельной опасности.

Непрерывный экшн должен постоянно держать внимание зрителя на экране, а его самого - в напряжении, однако это вызывает обратный эффект. Мне стало скучно от того, что герои всегда находятся на волосок от смерти, всегда выходят невредимыми и ничего параллельно не происходит, чтобы заставить меня сопереживать. Все перечисленное в совокупности с отсутствием последствий за принятые решения напрочь лишает фильм эмоциональной глубины.

Отсутствие последствий

В фильме несколько раз происходит что-то душещипательное. Я бы даже пустил скупую мужскую слезу, если бы мне дали время проникнуться этими сценами. Однако у Абрамса другое видение на этот счет.

Он не хочет, чтобы веселый фильм о приключениях космических волшебников со сверкающими мечами слишком долго задерживался на грустном, поэтому нам даже не дают шанса осознать, что произошло. Новая сцена - новая смертельная опасность.

Вдобавок у всех этих серьезных моментов нет никаких последствий. Например:

Рей случайно взрывает корабль, на котором летит Чубакка. В нормальном фильме главная героиня скорее всего уйдет в себя, покинет команду, будет сторониться людей, чтобы ненароком не убить кого-нибудь еще. Но нет, стоит Финну сказать пару воодушевляющих фраз, Рей уже готова идти дальше. Плюс, буквально в СЛЕДУЮЩЕЙ сцене нам показывают Чубакку целым и невредимым. Мы узнаём о том, что он жив, раньше самих персонажей! Какой был смысл?

С3РО стирают память, чтобы перевести ситхские надписи. Это не так грустно, как мнимая смерть Чубакки, ведь у С3РО уже стирали память в "Мести ситхов". Тем не менее, это преподнесено, как нечто финальное: потеря роботом своей личности, возврат к заводским настройкам, - грустно. Но потом оказывается, что неунывающий дроид R2D2 хранил бэкап памяти С3РО! Какой был смысл?

Первый Орден взрывает планету, на которой живет любовь По Дэмерона. Правда потом эта самая любовь прилетает на финальную схватку во всеоружии. Какой был смысл?

Рей нанизывает Кайло Рена на световой меч. Я думаю вы понимаете, куда все идет. Нет, Кайло не умирает, потому что Рей использует новые свойства Силы, чтобы залечить его рану.

Кстати, о свойствах Силы.

Новые возможности Силы

That's not how the force works!
Хан Соло, эксперт в использовании Силы.

Новая трилогия ЗВ позволила себе некоторую фривольность в отношении устоявшегося канона. Это вызвало спорные моменты в фанатской среде, но в целом это не плохо - вселенная развивается - до тех пор, пока не входит в прямой конфликт с каноном и здравым смыслом. Вот, что заставило меня задуматься:

Хан Соло становится призраком Силы. До сих пор только чувствительные к Силе персонажи на светлой стороне могли появляться в виде призраков Силы: Оби-ван, Йода, Люк и Анакин Скайуокер. Палпатину, графу Дуку и Дарту Молу соответственно эта способность была недоступна. Хан Соло обычный контрабандист. Так почему он приходит в виде призрака Силы к своему сыну, когда даже Палпатин так не может?

Призраки Силы и физическое взаимодействие. Этот вопрос у меня возник еще с прошлого фильма. Если Йода и Люк бессмертные призраки Силы, которые могут взаимодействовать с физическим миром (вызывать молнии, сжигать здания, ловить световые мечи), то почему им не пойти и не разнести всю армию Палпатина? Что их останавливает?

Сказочные уровни Силы. Рей и Кайло швыряются космическими кораблями. Палпатин так и вовсе создает молнии такой мощности, что способен в одиночку уничтожить космический флот. Зачем тогда ему все эти Звездные Разрушители? Раньше, чтобы просто притянуть к себе световой меч или оттолкнуть противника, джедаю приходилось сильно концентрироваться.

А еще я играю на пианино. Здесь как раз в кустах случайно стоит рояль, я могу сыграть.
"Совершенно случайно", миниатюра 1963 года.

Кайло дважды узнает локацию Рей благодаря посторонним предметам. Хорошо, они - диада Силы, поэтому у них есть космический Скайп, который позволяет видеть, нюхать, чувствовать присутствие друг друга - без проблем. Но с какого перепугу Кайло теперь может хватать бусы с шеи героини или вообще телепортировать к себе маску предка, рядом с которой стояла Рей? Чем это объясняется? Ощущение, что сценаристы загнали себя в угол и придумали это, чтобы как-то выкрутиться. Deus ex machina, не иначе.

Лечение с помощью Силы. Вы возможно удивитесь, но такое свойство у Силы есть. Однако применяется оно только в Расширенной вселенной ЗВ. Те, кто читал книги о рыцарях Старой Республики или играл в одноименные компьютерные игры, знают об этом. В фильмах же эта способность ни разу не использовалась. Палпатин вскользь намекает на нее, пересказывая легенду о Дарте Плегасе Мудром в "Мести Ситхов". Напрашивается вопрос: "А что, так можно было?". Почему тогда не спасли Квай-Гон Джина в "Призрачной угрозе"? Еще одна Deus ex machina.

Персонажи

Единственное, о чем действительно стоит писать, - это человеческое сердце, находящееся в конфликте с самим собой.
Уильям Фолкнер, лауреат Нобелевской премии по литературе.

В новом фильме добавилось несколько новых персонажей и один старый. Зачем? Вы не развили старых персонажей, есть еще миллион возможностей рассказать о них, зачем добавлять новых в последнем фильме трилогии?

Хорошо, добавили так добавили. Сделайте их хотя бы интересными. Лэндо Калриссиана привлекли ради ностальгии и продажи игрушек, это понятно. Но подруги По и Финна просто служат рычагами, двигающими сюжет. После того, как они исполнили свою роль, их могли просто отпустить или убить - значение это не имеет. Настолько они были важны.

У старых персонажей отняли личности, мотивацию, мысли, мечты - все, что делает их людьми. Нет фолкнерского сердца в конфликте с самим собой. Конфликт всей картины упростили до минимума:

  • Рей хочет убить императора
  • По хочет убить императора
  • Финн хочет убить императора
  • даже Кайло Рен хочет убить императора.

Мотивация Рей, По и Финна: если они не убьют императора, он уничтожит галактику. Мотивация Кайло - ... личная неприязнь?

Что стало с Роуз?

Роуз была одним из главных персонажей восьмого эпизода. Ее сюжетная линия была раздута, бессмысленна и абсолютно не влияла на общий сюжет, но Кэлли Мари Тран хорошо справилась со своей ролью. Я ей поверил. После премьеры "Последнего джедая" актриса получила столько негатива в интернете, что удалила свои аккаунты в социальных сетях. Увидев это, Дисней вместо волевого жеста пошли на поводу у публики и урезали роль Роуз до камео. Жаль, там было столько потенциала.

Дело в том, что Роуз была моральным стержнем "Последнего джедая". Кайло превращался из капризного мальчика в сумасшедшего диктатора и массового убийцу, Рей разрывалась между светлой и темной стороной, а Финн был эгоистичной крысой, бегущей с корабля.

Именно Роуз объясняет Финну, почему Сопротивление морально выше Первого Ордена. Именно Роуз делает из эгоистичного Финна борца сопротивления, готового отдать свою жизнь за других. Именно Роуз надо было отправить на задание собрать армию для нападения на Экзегол, а не Лэндо. Лэндо можно было оставить роль источника ностальгии и генератора продаж мерчендайза.

Просто представьте: застенчивый механик обрастает друзьями, любовью, твердым характером, и превращается в убедительного дипломата, способного призвать целую галактику к восстанию. Разве не это идеальная арка персонажа для Роуз? Увы и ах, этому не суждено случиться.

Что стало с Финном?

Финн подавал надежды на интересную историю. ЗВ всегда были сказкой о добрых и злых космических волшебниках и избранных. Тем интереснее было наблюдать альтернативную историю об имперском штурмовике-дезертире. Нам никогда о них не рассказывали. Мы не знаем чем они живут, о чем думают, как справляются с жестокостью вокруг них.

Оказалось, что не все штурмовики готовы терпеть массовые убийства и слепо подчиняться приказам свыше. Дальше было интереснее: Финн выказывал признаки чувствительности к Силе. То есть не обязательно быть в родстве с Кеноби, Скайуокерами и Палпатинами. Сила течет во всех живых существах.

Весь фильм Финн пытается что-то сказать Рей. По Дэмерон несколько раз спрашивает Финна об этом, но тот отказывается говорить, потому что момент не подходящий. Спойлер: мы так и не узнали, что он хотел сказать - фильм закончился. Самые популярные версии:

  1. Финн любит Рей;
  2. Финн чувствителен к Силе.

Оба варианта хороши. В первом случае Финн стал бы якорем светлой стороны для Рей в ее битве с Палпатином и искушением темной стороны. Во втором случае, у Рей появился бы свой падаван, которому она передала все знания джедаев. Это дало бы Финну собственную арку: имперский штурмовик-дезертир невольно становится бойцом сопротивления, но, постепенно открывая в себе Силу, превращается в джедая! Где-то что-то пошло не так.

Рыцари Рен

Нечего сказать. Появились в трех сценах, умерли в последней. Кто они, как их зовут, о чем мечтают, кому служат, откуда и зачем пришли - в фильме не раскрывается. Просто безликие имперские штурмовики, одетые в черное, которых запихали в фильм ради продажи игрушек.

Неотвеченные вопросы

  1. Как выжил Палпатин?
  2. Откуда у Палпатина ресурсы на создание армии Звездных Разрушителей?
  3. Каким образом Рей стала внучкой Палпатина, если единственным ребенком у него была власть?
  4. Почему ребенок Палпатина (родитель Рей) не был чувствительным к Силе? Или был?
  5. Почему и когда генерал Хакс стал шпионом?
  6. Откуда у Леи собственный световой меч?
  7. Световой меч Люка в восьмом фильме сломали Кайло и Рей. Как он появился в девятом фильме?
  8. Маз Каната хранила меч Люка поколениями, но как он к ней попал? Она обещала рассказать, но не рассказала.
  9. Роуз и Финн полюбили друг друга в восьмом фильме. Что произошло?
  10. Что пытался сказать Финн Рей перед смертью?

Новеллизация фильма отвечает на большинство вопросов, но кто будет читать целую книгу перед походом на попкорновое кино?

Резюме

I am all the Sith!
I am Iron Man.

Нельзя не заметить параллелей между "Скайуокер. Восход" и другим, более успешным во всех отношениях, блокбастером Диснея - "Мстители: Финал". Тут тебе и подмога, появляющаяся в последний момент (не хватает фразы "Я слева" от Сокола), и финальные фразы Палпатина и Рей, явно отсылающие к Таносу и Тони Старку.

Но Мстители более успешны отнюдь не просто так. Они не боятся, что зритель заскучает, и не бегут галопом по Европам, лишь бы успеть все рассказать в сжатые сроки. Их трехчасовой хронометраж тому доказательство. Они не забывают про развешенные по нескольким фильмам чеховские ружья и правильно используют их, создавая чувство мега удовлетворения. Они дают нам ответы на все вопросы, не оставляя в подвешенном состоянии.

Именно поэтому "Мстители: Финал" является глобально любимым и самым кассовым фильмом в истории кинематографа, а "Скайуокер. Восход" стал наименее прибыльным и чуть ли не самым презираемым среди фанатов эпизодом новой трилогии Звездных Войн.