Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.
Оглавление
1. Лукдев
2. Сплит
3. Сплитскрины
4. Стилшоты
5. Послесловие
Данный этап мне дался довольно таки тяжело. С материалами особо проблем не возникало и все это благодаря пакам UE. Конечно, некоторые материалы приходилось настраивать с нуля, и мне это понравилось больше чем просто накинуть материал с пака и покрутить у него значения, чтобы добиться нужного результата. Больше всего мне доставил проблем свет и работа с ним. Тяжело было сразу понять как нужно располагать источники, чтобы добиться крутой картинки, а главное показать глубину изображения. Но, благодаря стримам и практике у меня все получилось. Думаю в следующих работах со светом не будет таких проблем и настраивать у меня получится его гораздо быстрее.
Хотелось бы сказать огромное спасибо за стримчик по UE5 от Саши. Очень полезный и помог разобраться во многих вещах и сделать работу еще лучше.