October 3, 2023

Работа над проектом для сеть кофеин Кантата 

Начнем с того, что на первой недели я сделал мудрод и раскадровку работы, да-да, забив на последовательность работы, а именно разбив на правильную раскадровку по секундам и тп. Я объясню почему я именно так сделал в конце, ибо уровень вашего негодования только вырастет, узнав к какому этапу я сразу перескочил.
Так вот, как я говорил ранее я сделал черновую раскадровку и сделал мудборд своей будущей работы, приложив описания моей задумки (спойлер, она еще куча раз поменяется)

Так как я решил у себя в голове, что я хочу воплотить работу по эскизам в своей голове я решил для начала воплотить эскизы на компьютере. Но отсюда пошла делема, так как я очень хочу сделать все в мультяшном стиле, я думал все отрисовать в иллюстраторе, а потом начать анимировать все в after effects, но потом осознал что буду делать я все в синеме, придав им мультяшныные текстуры (там ничего сложного, херачишь в материалах только свечение, а все остальное отключаешь и выбираешь в текстурах cel, а дальше делай как хочешь, но об этом тоже позже)

Так вот я решил все сделать в cinema 4d, и пошла жара. Это был мой первый серьезный опыт в моделировании. Так как я не мог найти подходящие объекты в стоках, я решил сделалатьих сам.

Вы спросите, а что со стеной, а я вам отвечу. Я решил еще раз забить на все правила текстурирования и попробовать просто отрисовать в обычной раскраске на айпаде текстуры, дабы не моделировать плакаты и тп (короче не заработать себе Геморой). Так вот только потом я понял, что я буду заниматься наложением текстур и материалов чуть ли не на последней неделе, одновмеременно анимируя персонажа.
А вот про персонажа это отдельная история, на этой неделе я попробовал все, что никогда ранее не пробовал (напомню, что сейчас уже вторая неделя, и пора бы определиться, но видимо у меня другая история) Так вот я попробовал его смоделировать, обрисовал все конечности и лицо, перенес а синему и начал моделировать, и получилось говно... Я сейчас покажу вам и может там не так плохо ибо я остановился на 30% своей работы, но мне уже не понравилось, да и решил я что наверно сделаю его я в after effects, может это и сложней (нуднее), но я хотяб примерно понимаю как это сделать.

а вот и всратыш

короче не знаю, я одновременно понимаю как я буду зашиваться, когда буду анимировать персонажа в 2д программе пытаясь воссоздать его поворот на 360 допустим, но и одновременно с этим понимаю что моделирование персонажей не мое, по крайней мере сейчас.

Таким образом на написание этого отчета у меня готово понимание как будет выглядеть работа сейчас я моделирую низкополигональный город и ванную комнату, нашел модель вагона метро и думаю над созданием откованных текстур города. Короче я не особо так скучаю с этим проектом и надеюсь этот небольшой мультик, в который я вкладываю всю свою энергию оправдает мои ожидания.

К слову смоделированная мной комната не перестает цеплять мой взор, ибо это первая работа, сделанная мной, когда хочется всматриваться в детали. Она словно кричит - я комната уставшего офисного человека, включи мой телевизор и засыпай от усталости.