Холодные игры. Часть 3.
Не забудь подписаться на канал "Knock, knock, Neo"
В предыдущих статьях (первая часть и вторая) я рассказал о том, как мы провели первую игру в ночном лесу. Эффект был потрясающий, в подробности не вдаюсь, они в приведенных ссылках.
Как я уже сказал, мы решили долго не тянуть и провести игру в августе, через три месяца от первой игры, проведенной в мае. Учитывая большое количество ошибок, которые мы допустили в первых "Холодных играх", решили провести вторую игру тоже бесплатно, но с исправленными недочетами. Не хотелось, чтобы нам потом предъявили кучу претензий из-за низкого качества организации. Как известно, с появлением денег бок о бок идет большая ответственность.
Суть была примерно та же, но решили упростить сбор и изменить распределение на команды и местоположение баз. Собирались мы прямо на краю леса, как в прошлый раз, но этот край и был сразу пунктом распределения на команды и объяснения условий игры. Самое главное, что мы сделали - это разместили две базы в одинаковом отдалении друг от друга и от точки сбора, на более меньшем расстоянии вглубь леса, чем в прошлой игре, чтобы не вышла ситуация с нечестными разведчиками. Плюс мы сделали точку сбора так называемым респауном, куда "умершие" игроки могли прибежать, нацепить новую повязку и вернуться в строй. Повязки сделали очень тонкими в этот раз, чтобы даже 20 скрепок не помешали её сорвать. На команды делили сразу, как только приходили новые группы, чтобы не тратить время, когда соберутся все. Плюс я следил за равенством девушек и парней в обеих командах, а то в прошлый раз в команде синих слишком много девушек оказалось, по сравнению с красными. Еще мы сделали две карты - обычный скриншот гугл карт, где в Paint мы нарисовали две базы и распечатали на принтере.
Отдельного упоминания стоят грузы. В прошлый раз это были спортивные сумки, и их раздраконили в хлам, все в дырках были и почти разваливались. Потому мы заморочились и нашли два ящика, один металлический, второй деревянный. Наполнили их землей уже на точках, чтобы не тащить их от края леса, как это было с сумками. И за ними теперь следили мы с Жекой сами, причем добавили новое условие - как только ящики тырят противники, мы бежим вместе с ними и со всей силой свистим в свистки, чтобы другая команда была в курсе, что их груз похищен и его нужно бежать отбивать.
Таким образом, все было здорово отлажено: люди приходят группами на точку сбора, я их раскидываю по командам, им крепят наши помощники повязку при свете еще пока дня, все проверяют. Как только наступает момент, когда новые люди больше не приходят, мы с Жекой разделяемся и ведем каждый свою команду на их базу. Придя на место, достаем карту, отдаем команде, та минут 5 изучает местность, разделяются на атакующих и обороняющихся, мы с Жекой созваниваемся, и когда каждая из наших команд готова, запускаем игру. Так как в этот раз я не участвовал, а был закреплен за ящиком, особо интересных моментов не могу рассказать. Как ты понял, это потому что команда, за которой закреплен был я, оказалось ловчее и сильнее, и именно они притащили груз, а противники даже их базу найти не смогли. Зато Жека побегал со свистком на пару, не очень ему понравилось.
Все прошло как по маслу, единственная беда - пришло в этот раз меньше сотни человек, 60 или 70, точно не помню. Я и не стал пытаться запоминать, потому что это сильно меня огорчило. Как мы выяснили, вся проблема заключалась в летних каникулах - очень существенная часть желающих сыграть была не местной, и в момент проведения второй игры они не были в городе. Да и многие местные кто на даче, кто в отпусках на морях. Короче, лето вообще не та пора для проведения массовых развлекательных мероприятий, если ты живешь в маленьком городе. Но вот одно событие перекрыло все минусы вместе взятых игр.
На вторую игра пришла журналистка одного местного портала, который был номер один по посещаемости в нашем городе. Ей движуха приглянулась и она решила написать про нас статью. Статью на самом просматриваемом портале города, Карл! Мы просто обоссались от восторга. Она назначила нам встречу в кафе, мы до последнего сомневались, что это все правда и нас не наебали. Но нет, вот мы сидим в кафе, как на иголках, и приходит она, в официальном прикиде, выкладывает диктофон на стол, включает и начинает задавать вопросы. Мы с упоением наперебой рассказывали о нашей задумке и реализации, обещали, что обязательно будут еще игры, что мы учтем все ошибки, придумаем фишки и бла-бла-бла. Мы никогда до этого не давали интервью настоящему журналисту, потому волновались сильно и иногда пороли чушь. Но в целом получилось хорошо, и спустя две недели про нас выходит статья.
Да, вот он момент триумфа, ты не представляешь, в каком мы были восторге. Может это и воспринимается как банальщина, дескать, херли тут грандиозного, написали статейку жалкую на портале мелкого городишки, но для нас, пацанов, которые испытывали только неудачи в своих начинаниях, это действительно было великое событие. После выхода статьи сразу посыпались новые подписчики в паблик, стали интересоваться, когда следующая игра, старые игроки также не давали расслабить булки, и мы решили, что проведем третью игру в следующем году опять на майские праздники, дабы все были здесь и никто никуда на смотался. И конечно же, в третий раз это будет платно. И об этом я расскажу в заключительной части, самый сок, так сказать. Также упомяну, почему вся эта успешная движуха пошла на дно камнем. Если коротко - одна девушка и много наркотиков. Классика.
Следи за каналом. Продолжение следует.
#истории #knock_knock_neo