Инструмент для творчества: как выбрать дизайнерский монитор
Дизайнеры, ретушеры и иллюстраторы постоянно работают с цифровыми изображениями, а для этого каждому из них нужен подходящий монитор. Его дисплей должен иметь высокий цветовой охват и диапазон яркости, удобный размер и достаточное разрешение. На что стоит обратить внимание при выборе монитора тем, кто работает с графикой, рассказываем в статье далее.
Для многих дизайнеров диагональ экрана не влияет на удобство и качество работы, однако тем, кто имеет дело с изображениями высокого разрешения с множеством мелких деталей, важно не прогадать с размером дисплея.
Во втором случае дизайнеру нужно одновременно и видеть картинку в целом с ее композицией и цветовыми переходами, и различать ее мелкие детали без приближения. Зум, особенно сильный, делает изображение размытым, а пиксели становятся видимыми — плавные изгибы превращаются в «лесенку».
Для работы с графикой лучше брать монитор побольше, оптимальная диагональ — от 27 дюймов. Что касается соотношения сторон экрана, то больше всего распространена пропорция 16:9, однако это не эталон, и под твои конкретные задачи можешь выбирать любой другой формат.
Четкость и детализация изображения зависят от плотности пикселей дисплея и от максимального разрешения, которое он поддерживает. Чем больше эти параметры, тем плавнее будут изгибы и цветовые переходы на картинке. Плотностью пикселей называют их количество на квадратный дюйм и выражают в PPI — pixel per inch.
Для дизайнерских задач оптимальны мониторы c PPI около 130, на их экране индивидуальные пиксели неразличимы с расстояния в 70–80 см. Для профессиональных задач лучше выбирать монитор с поддержкой Ultra-HD 4K — 3840 × 2160 точек. При диагонали 27 дюймов он имеет 163 PPI, а при 32 — 137 PPI. Например, у линейки мониторов Art от DIGMA PRO плотность пикселей на дюйм составляет от 109 до 218 PPI.
В большинстве мониторов сейчас используют жидкокристаллические матрицы двух типов — VA или IPS. Не будем глубоко вдаваться в технические подробности, но расскажем, чем они отличаются и какая лучше для работы с изображениями.
Начнем с типа VA — Vertical Alignment. Кристаллы в таких экранах расположены вертикально от задней стенки дисплея к пользователю. В неактивном состоянии они не пропускают свечение, и потому выдают истинный черный цвет. Таким образом VA-матрица обеспечивает контрастное, насыщенное и глубокое изображение. Однако, если смотреть на такой экран под углом, цвета несколько искажаются, поэтому VA-мониторы часто делают скругленными. Они хорошо подходят для потребления контента — видеоигр и просмотра кино.
Всем, кто работает с графикой, важно иметь монитор, который отображает цвета точно и реалистично. Это нужно, например, чтобы нарисованный в редакторе баннер выглядел так же, как его распечатанная версия.
Для определения цветового охвата используют несколько систем. Чаще всего в характеристиках мониторов встречаются три аббревиатуры — sRGB, Adobe RGB и DCI-P3. Три этих стандарта отличаются строгостью критериев оценки конкретных оттенков, а значит, и их количеством. Если диапазон sRGB можно назвать «бытовым», то с DCI-P3 работают большие киностудии.
Необходимый минимум для дизайнерских задач — поддержка 100 % sRGB. Профессиональному монитору полезно иметь стопроцентный охват Adobe RGB и примерно 90 % от DCI-P3, но такая машина нужна далеко не каждому дизайнеру — ее можно использовать даже для кинопроизводства. У мониторов DIGMA PRO линейки Art sRGB равняется 100 %, а DCI-P3 от 90 до 95 %, что позволит создавать контент даже на профессиональном уровне.
Дизайнерский монитор должен поддерживать технологию HDR, или High Dynamic Range. Это можно перевести как «расширенный динамический диапазон яркости». Пример: у вас есть фотография мужчины, который держит включенную лампочку, стоя в темной комнате. На мониторе без поддержки HDR вы увидите только яркое пятно либо человека с еле светящей лампой. С HDR будут видны все детали изображения.
Способность воспроизводить HDR-контент зависит в основном от яркости подсветки экрана. Чем она выше, тем больше различимых оттенков дисплей может отобразить. Поэтому HDR-контент на HDR-мониторе выглядит более красочным и насыщенным.
Яркость подсветки экрана измеряется в нитах или кд/м² — это эквивалентные значения. Для качественного воспроизведения HDR-монитору потребуется не менее 500 нит.
Существуют глянцевые, матовые и полуматовые покрытия экранов, они не хуже и не лучше друг друга, но есть нюансы. Глянец часто используют Apple, они утверждают, что такое стекло меньше искажает картинку. Оно действительно пропускает больше света, но сильнее бликует, и глаза могут уставать быстрее, особенно при долгой работе над сложным макетом. Матовое покрытие съедает определенный объем яркости и цвета, но глаза не будут болеть от долгого сидения за монитором.
Подведем итоги и назовем главные must-have дизайнерского монитора. Для работы с графикой лучше иметь большой экран, а не маленький — от 27 дюймов уже хорошо.
Формат выбирай под свои цели и привычки, обычных 16:9 и 16:10 хватит для большинства задач, но если нужно место под дополнительные окна или видеомонтаж, то присмотрись к 18:9 и другим пропорциям.
Матрица IPS будет передавать цвета точно и под любым углом, но на ней не стоит экономить. Покрытие экрана — дело вкуса, однако от глянца глаза устанут быстрее. Смотри, чтобы у монитора был стопроцентный или близкий к нему цветовой охват Adobe RGB и 90 % от DCI-P3.
Дополнительно обрати внимание на количество разъемов для подключений — если их много, то это хорошо. Не переплачивай за встроенные динамики и освещение, если устройство нужно тебе для работы, все это — лишние траты. То же самое про скорость отклика устройства: если ты не работаешь с видео, параметром можно пренебречь. Хорошим выбором станет монитор DIGMA PRO Art M — он обладает всеми перечисленными характеристиками, разрешением 5К, а его дизайн выполнен в узнаваемом классическом стиле.
Источник: http://info-bomba.com/component/k2/item/106898
Переходим к IPS-матрицам. В них кристаллы расположены параллельно друг другу в несколько слоев. Такие дисплеи менее контрастны, но реалистично передают цвета, и картинка не будет меняться, если смотреть на нее под углом. Их часто выбирают для работы с графикой, однако не нужно думать, что любой подобный монитор — залог идеального изображения. На них не стоит экономить, так как бюджетное устройство выдаст посредственную, довольно блеклую картинку.Enter