Четвёртый этап: лукдевинг: материалы, освещение, рендер.

Эта неделя казалась сначала самой приятной и интересной, потом стала самой тяжёлой.

У меня теперь ноутбук мощнее (ура), почти адаптировалась к виндоус заново, познала ред шифт и он меня уже не так пугает и тд и тп

Я хочу ещё улучшить материалы и свет по качеству, но пока рада просто тому, что смогла сделать те, что есть.

3 августа уже смогу купить лицензию и отрендерить нормально. А пока что есть проблемы с отражениями на моем продукте, буду их чинить.

1
3

Правки с прошлой проверки
✓ Переместить замок ещё правее, чтобы в конце он был не дальше середины
✓ У замка должна быть линейная анимация
✓ Обратить внимание на искажение тоннеля
✓ В сцене с экраном сделать медленное начало и потом ускорение
✓ В сцене с кубиками сделать затухание движения
✓ В сцене с линзами: быстрый вылет, быстрый влет и когда влет, тогда склейка
✓ В софт бади сделать побольше полигонов
✓ Конфетти сделать равномернее и медленнее
✓ Камера в финальной сцене: продлить анимацию поворота до конца шота

4
Eto ya думаю о том, какие мы все молодцы

Ссылка на инст Мастерской: https://www.instagram.com/isaevworkshop/