Тест-Драйв Моушин 4.0
· Вступление
Пройти тест-драйв для меня было своего рода подготовкой к основному курсу Моушин 4.0 . До этого никогда не было опыта в 3D, пробовал заниматься программированием, но понял что это совсем не моё. О motion disign узнал в каком-то видео, решил углубиться в это направление и к моему счастью наткнулся на канал мастерской. Сразу понял что хочу попасть именно на эти курсы, так как очень зацепила концепция обучения с дедлайнами, а остальные курсы которые попадались в интернете сдавались какими-то не на что способными так как не давали никакого реального понимания о работе в Моушин. Было переживание перед тест-драйвом что не смогу его пройти, так как нужно было придумать свою концепцию ролика, а с креативностью и воображением у меня всегда была проблема. Но посмотрев первый урок, зразу это переживание ушло, так как подробно и понятно объяснили как найти референсы, стилистику и всё остальное сопутствующее для создания ролика.
Спасибо Кириллу за прекрасные уроки которые закрыли полную потребность для создания этого рекламного ролика в рамках тест-драйва.
1) Поиск референсов
Долго думал над выбором модели и локации, и поиска референсов. Но спустя пару часов полностью закрыл этот этап.
https://miro.com/app/board/uXjVMp3Bpe4=/?share_link_id=318078196824
2) Создание и наполнение сцены
Сначала была задумка сделать сцену с лесом и пеньком, но сделав эту сцену вообще не понравился результат и решил начать с начала. Подумав некоторое время, пришел к этой этой сцене:
В этом референсе очень понравилась построенная композиция, и сама локация тропического леса. По этому решил использовать именно этот референс за основу.
Окружение довольно быстро выстроил, а саму подставку сделал буквально из примитивов добавив текстуру мраморной плитки. Но вот была проблема с садним фоном, фон как на референсе мне не понравился как выглядит уже в самой сцене, поэтому было принято решения выстроить гору и заполнить её растительностью для того чтобы смотрелось как одно целое с композицией.
3) Анимация
С анимацией самой модели трудностей не возникло, так как до тест-драйва разбирался с основами анимации в cinema 4D, а так же опирался на сам референс:
После анимации модели мне пришла идея сделать вступление ролика как будто камера пробирается сквозь всю листу которая находится в тропическом лесу. Так же была сделана анимация травы и листы, так как локация находиться на природе, поэтому окружение не может стоять статично.
4) Освещение
Много раз делалось и переделывалось после отправки в чат ребятам на фидбек, но основная работа со светом была проделана после замечаний Кирилла. Очень понравилось работать со светом так сразу видно как вся сцена преображается при расставлении и настройки его. Основу по расставлении света брал из этого референса:
5) Как работа изменялась по мере внесения правок
2)Второй вариант после фидбека в чате
3)Третий вариант после правок куратора Кирилла
От финальной версии ролик отличается только скоростью анимации окружения
6) Завершение
Финальный ролик: https://youtu.be/tMhaNZlEVnE
Спасибо всем кто участвовал в создании этого тест-драйва, и отдельное спасибо Кириллу за прекрасные уроки и работу с участниками тест-драйва. Особенно было приятно когда мой ролик попал на пост в канале мастерской, а потом ещё й на превью второго стрима.
От работы над рекламным роликом дико кайфанул, начиная от поиска референсов заканчивая финализацией ролика. Дальше залетаем на основной курс моушин 4.0, и будем там творить магию Моушин Дизайна