July 22

Баффы и дебаффы в рп проекте "Последователи"

Баффы —

1. Написание анкеты


За написание анкеты или информации о дополнительном персонаже можно получить бафф +10 к любой статистике. Это вы указываете тпк же в самой анкете.

2. Повышение уровня ОПАЛа


За повышение уровня ОПАЛа можно получить определенные баффы. Список баффов, которые можно получить: 2 уровень (+5 к урону, +5 к магии), 3 уровень (+5 к ловкости, +5 к точности, +5 к любому выбранному показателю), 4 уровень (+5 к защите, +5 к скрытности, +5 к любым двум выбранным показателям), 5 уровень (+5 к убеждению, +10 к любому выбранному показателю). Баффы с каждым уровнем суммируются!

3. Покупка брони


За броню так же можно получить баффы. Стандратное изменение статистик при получении брони без улучшений: +5 к урону, +5 к защите, -5 к скрытности, -5 к ловкости -5 к скорости.

4. Приобретение определенных артефактов


У торговцев или своими силами можно заполучить артефакты, что либо убирают определённые дебаффы, либо добавляют определенные показатели к статистикам. Стоит отметить, что артефакт может взамен на преимущество, забирать что-то другое, например отнять некоторые статистики или удвоить чувствительность к каким-либо дебаффам.

5. Повышение ролла за счет тренировок


Тут все просто, тренируешься вместе с главными лицами — получаешь определённую "надбавку", о которой сообщают сами админы. Чем больше вы стараетесь, тем больше у вас и поднимается ролл.

.

Дебаффы —


1. Отравление


Отравление может быть совершенно разным, может быть вызвано либо ядом, либо испорченным продуктом. Отравление продуктом влечёт за собой дебафф утомление и -10 ко всем статистикам. Отравление ядом влечет за собой определенный минус ко всем статистикам. Размер минуса зависит от силы яда.

2. Утомление


Если ваш персонаж сильно трудится (и не всегда, причины всегда могут быть разными) может появиться дебафф утомление на две рп сессии. Утомление характеризуется пониманием всех статистик на -20 единиц, так что будьте аккуратнее и не давайте вашему персонажу сильно перенапрягаться.

3. Обморожение


При обморожении персонаж не способен перемещаться через осколки благодаря Пламени Души. Так же могут быть проблемы с концентрацией, от того все статы понижаются на -5 единиц. При обморожении существа, что умеют создавать огонь/манипулировать огнём/излучать тепло и подобные способности не могут их использовать.

4. Перегрев


Пламя души даже благодаря ОПАЛу работает хаотично. Может бросать то в жар, то в холод. Существо может случайно переместиться в другой мир. ОПАЛ нагревается, обжигая кожу. Все статистики понижаются на -5 единиц. При перегреве существа, что владеют магией холода/льда/снега и подобными не могут ими воспользоваться.

5. Галлюцинации


Психологический дебафф, при котором персонажа могут накрыть приступ галлюцинаций. Частоту галлюцинаций и их содержимое зачастую выбирают администраторы.

6. Блокировка Пламени Души


Этот дебафф может появиться по разным причинам, но проблема всегда одна: Пламя Души не работает, как бы существо не хотело этого. У носителя может появиться ощущение, что он потерял что-то важное, частичку себя, а скованность действий, которые ранее были открыты, начинают сводить с ума...

7. Блокировка магии


Магия так же может блокироваться без особых проблем, главное чтобы был сосуд, что забирает всю магию. При этом существо не может использовать свои магические способности, но может телепортироваться меж мирами.

8. Слабость в связи с возрастом


Если ваш персонаж не совершеннолетний, на него накладывается дебафф в связи с маленьким возрастом. Начальные статы с рождения до 3-х человеческих лет — 10, начальные статы с 4-ех до 6-ти человеческих лет — 30, начальные статы с 7-ми до 10-ти человеческих лет — 50, начальные статы с 11-ти до 13-ти человеческих лет — 70, начальные статы с 14-ти до 17-ти человеческих лет — 80.

9. Болезни


Среди осколков распространены различные неизведанные болезни, которыми могут болеть и персонажи участников. Каждый месяц случайным образом выбирается один персонаж, что заболеет одной неизвестной болезнью. Другие же могут изучать недуги и способы их лечения. Дебафф зависит от болезни.

10. Кровотечение


Чем больше рана, тем больше и дебафф к ловкости, точности, защите и урону. Дебафф длится до залечивания ран, то есть около трех-четырех рп сессий.