Нарративный дизайнер
TallBoys ищет нарративного дизайнера — в независимую студия из восьми человек — для создания разветвлённых, диалогов в реальном времени и арок системных персонажей для нашей кафкианской иммерсив-сим игры Militsioner, (https://store.steampowered.com/app/1373530/Militsioner/) разрабатываемой на Unreal Engine 5.
Обязанности:
• Работать в тесном сотрудничестве с дизайн-командой над разработкой сюжета и персонажей.
• Писать весь внутриигровой текст для системы разветвлённых реалтаймовых диалогов.
• Разрабатывать арки персонажей, темы и характеры — особенно для Гиганта.
• Создавать уникальные нарративные ситуации, раскрывающие игровые системы внутри диалогов.
• Писать и внедрять контент через редактор диалогов в UE5 (в духе Twine).
• Работать над побочными историями и квестами.
• Поддерживать диалоговую базу в порядке и готовности к локализации.
Требования:
• Опыт работы нарративным дизайнером или сценаристом в выпущенной игре.
• Высокий уровень письменного английского.
• Понимание принципов геймдизайна и мотивации игрока.
• Умение брать инициативу и доводить задачи до результата в соответствии с визией проекта.
Будет плюсом:
• Навыки геймдизайна (прототипирование, баланс систем).
• Опыт в сторителлинге в цифровом производстве (TV, драма, документалистика, кино).
Срок: 6–9 месяцев
Формат: полностью удалённо
Откликнуться или узнать больше:
https://forms.gle/9ZK48bw7vn4et5DC8