November 27

3D Character Artist

Gamedev | Remote

Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную игру в формате песочницы.

Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для создания и развития нашего проекта, который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм.

Что нужно будет делать:

  • Скиннинг для персонажей и объектов.
  • Разработка эффективных скелетов (риггинг) для анимации персонажей.
  • Тестирование и оптимизация ригов для различных типов движений.
  • Проведение тестов анимации для проверки корректности работы ригов.

Какие навыки помогут в решении задач:

  • Опыт работы в сфере 3D-моделирования минимум 2 года.
  • Глубокое понимание принципов скиннинга и риггинга.
  • Знание анатомии человека и животных для создания реалистичных движений.
  • Опыт работы с программами: Maya , 3ds Max , Blender или аналогами.
  • Опыт работы с реалистичными персонажами или желание развиваться в этом направлении.
  • Умение рисовать скетчи.

Будет круто если вы дополнительно умеете:

  • Опыт создания анимации (в том числе циклических движений, боевых сцен, эмоциональных выражений).
  • Опыт работы с программами: Marvelous, Substance Painter.
  • Знание технологий морфинга и shape-анимации.
  • Работа с PBR-текстурами и шейдерами.

Что мы предлагаем нашему будущему коллеге:

  • Формат работы: Полностью удаленный;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Сильная команда, которая очень любит игры;
  • Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
  • Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
  • Годовые премии;
  • Ежегодная индексация ЗП;
  • ДМС.

Контакты: @kira_kera