November 27
3D Character Artist
Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную игру в формате песочницы.
Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для создания и развития нашего проекта, который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм.
- Скиннинг для персонажей и объектов.
- Разработка эффективных скелетов (риггинг) для анимации персонажей.
- Тестирование и оптимизация ригов для различных типов движений.
- Проведение тестов анимации для проверки корректности работы ригов.
Какие навыки помогут в решении задач:
- Опыт работы в сфере 3D-моделирования минимум 2 года.
- Глубокое понимание принципов скиннинга и риггинга.
- Знание анатомии человека и животных для создания реалистичных движений.
- Опыт работы с программами: Maya , 3ds Max , Blender или аналогами.
- Опыт работы с реалистичными персонажами или желание развиваться в этом направлении.
- Умение рисовать скетчи.
Будет круто если вы дополнительно умеете:
- Опыт создания анимации (в том числе циклических движений, боевых сцен, эмоциональных выражений).
- Опыт работы с программами: Marvelous, Substance Painter.
- Знание технологий морфинга и shape-анимации.
- Работа с PBR-текстурами и шейдерами.
Что мы предлагаем нашему будущему коллеге:
- Формат работы: Полностью удаленный;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Сильная команда, которая очень любит игры;
- Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
- Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
- Годовые премии;
- Ежегодная индексация ЗП;
- ДМС.
Контакты: @kira_kera