Sound Designer
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer.
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad