Today

3D Animator (Unreal Engine 5)

Gamedev | Sinners Street Studio

🎮 Ищем опытного аниматора, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5.

Формат работы: Удалённый, part-time\проектная

Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead

О проекте
Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас ведется активная стадия разработки: в ближайшее время планируется анонс с тизером и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом.

Обязанности
• Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
• Работа с ригами, скелетной сеткой,
• Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
• Сотрудничество с 3D-художниками, геймдизайнерами и программистами для достижения целостного визуального стиля.
• При необходимости — чистка и ретаргет mocap-анимаций.

Требования
• Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
• Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
• Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
• Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
• Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
• Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
• Портфолио или деморил с анимациями персонажей.

Плюсом будет
• Опыт работы с metahuman.
• Опыт с mocap-анимацией и её обработкой.
• Навыки процедурной и лицевой анимации.
• Опыт создания кат-сцен или синематиков.

Условия
- Выполнение оплачиваемого тестового;
- Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
- Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.

Для отклика:
Telegram: @‌inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com

Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.