Senior Game Designer
Senior Game Designer (MMO RPG)
Формат работы: удалённая работа
Тип занятости: полная занятость
Мы делаем изометрическую MMO RPG на Unreal Engine 5 в сеттинге восточноевропейского постапокалипсиса. Никаких сияющих пустошей и героического пафоса, только мрачная эстетика панельных многоэтажек, разрухи и безысходности. Это переосмысление "ламповых" браузерных ММО середины нулевых: та же глубина, хардкор и значимость социальных связей, но на современном движке и с новыми технологическими возможностями.
Ключевая особенность проекта - это упор на живую экосистему. Экономика завязана на дефиците и потере лута при смерти, социальный капитал и репутация влияют на отношение NPC и других игроков, а крафт и торговля становятся основой выживания. Боевая система - тактический hack & slash с огнестрелом и ловушками.
Мы ищем опытного Senior Game Designer, который глубоко понимает жанр и готов не просто писать документы, а выстраивать сложные MMO-механики: экономику, прогрессию, мету и социальные системы на длинной дистанции. Для нас важно, чтобы дизайнер горел идеей создать живой, непрощающий и по-настоящему увлекательный мир.
- Проектирование и развитие ключевых систем MMO:
- экономика и ресурсы
- крафт и производство предметов
- прогрессия персонажа
- PvE и PvP активности
- социальные системы (группы, гильдии, взаимодействие игроков)
- Разработка и поддержка дизайн-документации для игровых механик и систем.
- Анализ поведения игроков и влияние игровых механик на долгосрочную мету.
- Формирование целостного видения игровых систем и их реализация в тесной связке с командой, включая последующее итерационное улучшение механик.
- Балансировка систем и их взаимодействия между собой.
- Имплементация и настройка игровых систем и механик в движке.
- Большая наигранность в MMORPG и глубокое понимание жанра.
- Опыт работы на позиции Game Designer на MMORPG / онлайн-проектах.
- Опыт разработки системного геймдизайна (progression, crafting, economy).
- Умение формализовать идеи в понятные дизайн-документы.
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Опыт построения математических моделей игр: умение строить и калибровать формулы урона, экономические цепочки, кривые прогрессии, тайминги.
- Опыт настройки баланса классов/архетипов в MMORPG.
- Понимание принципов live-ops и долгосрочного развития MMO.
- Полная удаленка и гибкий график.
- MMO-проект, который будет жить и развиваться годы после релиза.
- Небольшая команда без бюрократии.
- Возможность напрямую влиять на ключевые системы игры.
- Опытные коллеги и интересные задачи.
Контакты: @LeafDancer