March 17

Senior Game Designer

Gamedev | Remote

Senior Game Designer (MMO RPG)

Формат работы: удалённая работа
Тип занятости: полная занятость

О проекте

Мы делаем изометрическую MMO RPG на Unreal Engine 5 в сеттинге восточноевропейского постапокалипсиса. Никаких сияющих пустошей и героического пафоса, только мрачная эстетика панельных многоэтажек, разрухи и безысходности. Это переосмысление "ламповых" браузерных ММО середины нулевых: та же глубина, хардкор и значимость социальных связей, но на современном движке и с новыми технологическими возможностями.

Ключевая особенность проекта - это упор на живую экосистему. Экономика завязана на дефиците и потере лута при смерти, социальный капитал и репутация влияют на отношение NPC и других игроков, а крафт и торговля становятся основой выживания. Боевая система - тактический hack & slash с огнестрелом и ловушками.

Мы ищем опытного Senior Game Designer, который глубоко понимает жанр и готов не просто писать документы, а выстраивать сложные MMO-механики: экономику, прогрессию, мету и социальные системы на длинной дистанции. Для нас важно, чтобы дизайнер горел идеей создать живой, непрощающий и по-настоящему увлекательный мир.

Основные обязанности

  • Проектирование и развитие ключевых систем MMO:
    • экономика и ресурсы
    • крафт и производство предметов
    • прогрессия персонажа
    • PvE и PvP активности
    • социальные системы (группы, гильдии, взаимодействие игроков)
  • Разработка и поддержка дизайн-документации для игровых механик и систем.
  • Анализ поведения игроков и влияние игровых механик на долгосрочную мету.
  • Формирование целостного видения игровых систем и их реализация в тесной связке с командой, включая последующее итерационное улучшение механик.
  • Балансировка систем и их взаимодействия между собой.
  • Имплементация и настройка игровых систем и механик в движке.

Требования

  • Большая наигранность в MMORPG и глубокое понимание жанра.
  • Опыт работы на позиции Game Designer на MMORPG / онлайн-проектах.
  • Опыт разработки системного геймдизайна (progression, crafting, economy).
  • Умение формализовать идеи в понятные дизайн-документы.

Будет большим плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine.
  • Опыт построения математических моделей игр: умение строить и калибровать формулы урона, экономические цепочки, кривые прогрессии, тайминги.
  • Опыт настройки баланса классов/архетипов в MMORPG.
  • Понимание принципов live-ops и долгосрочного развития MMO.

Условия

  • Полная удаленка и гибкий график.
  • MMO-проект, который будет жить и развиваться годы после релиза.
  • Небольшая команда без бюрократии.
  • Возможность напрямую влиять на ключевые системы игры.
  • Опытные коллеги и интересные задачи.

Контакты: @LeafDancer