Yesterday

Middle+/Senior Game Designer

Gamedev | Remote

Объявлен в розыск Middle+/Senior Game Designer’а в кооперативный PC хаос-симулятор для 1-4 игроков. Каждая сессия длится ±20 минут и строится вокруг напряженного core loop.

Стадия проекта: идеация, готов базовый диз-док с прототипами core механик, требуется аудит (найти bottlenecks или frustration points), новые фичи и интеграция retention механик.
Обязательно глубокое понимание игрового процесса следующих тайтлов: Lethal Company, Content Warning, Peak, Repo, Phasmophobia, Among Us, Lockdown Protocol.

Что делать:
— Аудит существующего design-документа и игровых систем

— Разработка и совершенствование геймплея

Требования:

— Релиз хотя бы одного коммерческого проекта (выпущенного в сторе / на ПК).

— Умение самостоятельно придумывать, прорабатывать и балансировать механики без постоянного надзора.

— Четкое понимание, что в 2025 году уже раздражает игроков и считается «заезженным», а что по-настоящему цепляет и удерживает аудиторию.

— Насмотренность и чувство вкуса: сразу видишь посредственные решения и не допускаешь их в финальный дизайн.

— Отличное понимание нужд и боли современного игрового комьюнити.

- Полностью удаленная работа.
- Проектная работа 7-10 рабочих дней.
- Вилка: 40-100 исходя из опыта.

DeepBlue Interactive.
Николай, представитель студии: t.me/nickrovu