3D Rigger / Animator
👉 Ищем 3D Rigger / Animator для создания новых анимаций и их улучшения, повышения визуального качества, а также для разработки новых персонажей и животных.
> Основные критерии:
• Нужен опыт создания рига в Maya/Blender (от 1 года);
• Понимание анатомии и механики движения;
• Навыки создания facial rig и корректной skinning;
• Навыки и опыт работы с UE 5 (для тестирования);
• Понимание требований аниматоров.
> Что мы предлагаем:
• Реальное влияние на визуальную составляющую игры;
• Возможность создать запоминающихся персонажей для масштабного проекта;
• Участие в проекте с уникальной концепцией и детализированным миром;
• Гибкий график: Важно отметить, что сейчас мы работаем над прототипом на энтузиазме до начала финансирования, что подразумевает гибкий график и возможность согласования задач.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
Ознакомиться с питчем >>> https://vk.cc/cODgIB
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но анимация не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
📍Заполняй анкету тут >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew