September 1
R&D Game Designer
- Разрабатывать и вести продукт на всех стадиях производства, от идеи до релиза;
- анализ рынка, трендов, улучшение существующих игровых систем, а также анализ конкурентов на предмет успешных решений;
- Документировать — вести и поддерживать документацию, связанную с балансом игры;
- Баланс и работа с конфигами, настройками, дашбордами;
- Должен уметь идею на словах превратить в документацию и тз для команды;
- У тебя есть портфолио, можешь показать результаты тестов на ретеншн, что умеешь делать;
- Уверенное знание Unity - умение настроить баланс, решить любую задачу ГД;
- Опыт работы с аналитикой и монетизацией игр, опыт прототипирования в жанре гиперкеж и не менее 20-30 прототипов в бэкграунде ОБЯЗАТЕЛЬНО (будем смотреть все)!!!;
- Широкий кругозор в мобильных играх;
- Работа в компании у которой уже 140+ млн установок;
- Стабильная заработная плата привязанная к курсу доллара с возможностью постоянного роста (оплата в любую страну);
- Удаленная работа - фуллтайм.
- Ключевые навыки: Unity, графический дизайн.
- Просьба откликаться только кандидатам С РЕЛЕВАНТНЫМ ОПЫТОМ СОГЛАСНО ОБЪВЛЕНИЮ!
Подробнее о вакансии: R&D Game Designer at Hookah Games - Fully remote and relocation jobs - Wantapply.com