Level artist
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer