Play-2-Earn
June 9, 2022

Обзор: Mines of Dalarnia

Обзор Mines of Dalarnia: особенности геймплея, оценка доходности, перспективы.

Автор: Хмурый Ник (@xmuphk)

Для звонкого спасибо: qjdb2.wam (WAX)

Как известно, не каждый назвавшийся Play to Earn проектом готов на деле соответствовать этому званию, а сделать упор на первой части словосочетания отважатся и вовсе не только лишь все. Однако разработчики Mines of Dalarnia оказались не из робких, сообщив, что их детище – это в первую и главную очередь игра, а не то, что вы там себе подумали. Своей целью они объявили создание уникальных, управляемых сообществом игровых впечатлений.

Действительно

Подготовка

Предположим, мы повелись на эту мульку и, как гласит легенда, повинуясь зову халявы, отправились в планетный сектор Dalarnia. Дабы до него добраться, сиречь начать играть, потребуется скачать игрушку с официального сайта и установить на свой ПК или ноут. После запуска узнаём, что на старте мы можем ознакомиться лишь с демо-версией игры. За участие в P2E процессе как ни странно придётся платить, причём платить регулярно, ибо MoD использует Binance Smart Chain, а значит нас ожидают газовые комиссии. Однако не будем о грустном, давайте представим, что и эта новость нас не смутила, – что тогда?

Сначала привяжем наш крипто-кошелёк. Устанавливаем Metamask на смартфон (плагин в браузере не годится, т.к. не поддерживает протокол связи WalletConnect), подключаемся к сети BSC, закупаем токены BNB для оплаты комиссий (~1 $) и заводим их на кошелёк. Затем открываем игру и сканируем QR-код, который инициирует привязку аккаунта. Стоит отметить, что Metamask не всегда отображает входящий запрос, – помогает его перезагрузка.

Наконец с формальностями покончено и можно приступать к игре, верно?

Как бы не так
«Вы добрались до искомого сектора, но будущее по-прежнему туманно. Жутковато-тусклое солнце и почти позабытое ощущение гравитации только усиливают тревогу. Вслед за пассажирскими челноками на Luna Praxis садятся багажные капсулы. Простирающийся от края до края горизонта пустынный пейзаж как и вид рабочего снаряжения не добавляют энтузиазма. И всё же жажда наживы толкает вас вперёд».
Авторский вариант вступительного текста

Увы, на одной регистрации далеко не уедешь, – P2E снова требует финансовых жертв. Но прежде чем бросаться с ритуальным ножом к и без того скудной мошне, хорошо бы определиться с целью оного действа. Для этого давайте рассмотрим, из каких элементов строится игровой процесс.

Геймплей

По факту он разделён на активную и хозяйственную части. В ходе первой мы исследуем недра планеты, сражаемся с подземными монстрами и добываем ценные ресурсы. В отрыве от реальности звучит неплохо, но на деле – беда. Все наши действия сводятся к тому, чтобы как можно скорее набить карманы разноцветными кристаллами, не привлекая внимания санитаров окрестной живности, и свалить с непосильно нажитым в портал. Что кристаллы, что монстры, что само подземелье не содержат самостоятельной ценности. Сколько бы мы не прокапывали ходов, истребляли чудовищ или собирали блестяшек, награда определится наполненностью карманов (гексагонов) и будет строго фиксированной. Возможность найти или добыть случайные предметы отсутствует как класс. Единственная возможность оставленная нам – погибнуть, растеряв часть награбленного.

Подземелье

Хозяйственная деятельность заключает в себе создание предметов, улучшение экипировки персонажа и куплю-продажу ресурсов. Средством обмена выступает токен DAR. Готовое снаряжение можно как приобрести, так и выставить на продажу на внешнем рынке.

Создание предметов
Купля-продажа ресурсов и расходных материалов

Теперь следите за руками. Все земельные участки стартовой планеты – Luna Praxis – наделены единственным, самым распространённым и, как следствие, самым дешёвым типом ресурсов притом в ничтожных количествах. Чтобы отправиться на его добычу, требуется оплатить входную пошлину (0,5 DAR), которая наглухо перекрывает возможность заработка. Как быть?

Безжизненая пустыня Luna Praxis

Приобрести входной билет (20 DAR) до трёх богатеньких планет – вот единственное решение, если мы надеемся на хоть какой-то доход.

Заплати и лети

Но и этого, как выясняется, недостаточно. Теперь пошлина на добычу возрастает до 1 DAR за поход, из чего следует, что нам подойдут лишь самые "плодородные" земли. С учётом же снижающейся стоимости добываемых ресурсов, количество пригодных земель продолжает сокращаться. Более того, возможность посетить участки с самыми ценными залежами определяется уровнем силы и так называемым аспектом снаряжения игрока, которые должны соответствовать выбранному типу подземелья. До кучи, только успешное прохождение последнего гарантирует приемлемый результат.

Получается, с базовой экипировкой доступ к богатым землям для нас заказан, а на остальных добываем мы медленно, мало и в убыток. Создание высокоуровнего кайла или скафандра вручную, затарившись потребными материалами, может обойтись дороже покупки с рынка и уж точно выпьет море времени в процессе сбора.

Вот такие вот дела, собачка

Окупаемость

Исходя из описанного, можно прикинуть порядок минимальных затрат для захода в игру и время их окупаемости с учётом текущих цен. Для удобства зафиксируем цены токенов DAR и BNB как 0,42$ и 291$ соответственно. Итак, нам понадобится:

  1. Доступ к планетам: 20 DAR;
  2. Снаряжение из озимодиума с парой аспектов: кирка (0,049-0,054 BNB) + скафандр (0,049-0,055 BNB) = 0,098-0,109 BNB;
  3. DAR для оплаты пошлин;
  4. BNB для оплаты газа.

В идеальном случае на первые два пункта мы потратим 36,92 $ без учёта комиссий. Определиться со временем нам поможет документ за авторством активного члена сообщества MoD – Seymoura. Согласно расчётным данным на момент подготовки этой статьи 10 успешных проходов подземелий, оформленных одной транзакцией, на самых лучших землях с кэшбэком принесут игроку 1,29 DAR. Итого, чтобы окупить наши затраты придётся совершить приблизительно 681 вылазку. Взяв среднее время оной за 3 минуты (имея опыт, можно и быстрее, а без – заметно медленнее), мы получим 2943 минуты или чуть более 49 часов чистого времени проведённых в подземельях.

Скриншот таблицы с расчётом доходности

При этом, несмотря на то что пошлины и часть комиссий уже входят в указанные расчёты, их всё равно придётся покрыть. Так, чтобы совершить свои первые 10 вылазок по указанной схеме, предстоит: оплатить газ за регистрацию, доступ к планетам, покупку снаряжения и заход в подземелье, получение награды и продажу ресурсов, а также отдать пошлину в 10 DAR.

Оплата 10-ти вылазок одной транзакцией сберегает BNB

В добавок к описанным сложностям каждый заход в подземелье истощает недра и владелец такой земли, должен задействовать терраформирующую капсулу для восполнения запасов, а значит какое-то время локация может быть недоступна.

Итого

В настоящем виде Mines of Dalarnia обещает нам десятки часов в месяц унылого гринда при крайне посредственном выхлопе. Ползущее снижение стоимости игровых ресурсов и токена DAR усугубляют ситуацию. Геймплей запредельно однообразен и не способен увлечь более чем на пару часов... если только вы не бот. Без коренных изменений и нововведений проект ожидает упадок.


Ссылки проекта


🔥 Подписывайтесь на наши новости в Telegram и Twitter .

🎮 Чат с обсуждением блокчейн игр.