ZEED: Анимации, Анти-чит
Уточняем, что у нас нет запретов для медиа — партнеров на съемку других похожих проектов. Напротив, мы считаем, что здоровая конкуренция — положительно скажется на всей нише мобильных игр про выживание.
Если какой-то блогер перестал снимать вашу любимую игру — сожалеем, но мы здесь не при чем.
Над оптимизацией работаем регулярно. Но бывают моменты, когда после очередного обновления (например недавно мы добавили систему команд, новое небо и слегка улучшили графику) - FPS может снова не много проседать до следующего обновления.
Надеемся, что вы цените то, что мы не скрываем реальное количество FPS на разных устройствах. Вы можете найти блогеров у которых ZEED работает в 90 FPS, а можете и в 20...
На данный момент идет переработка многих анимаций на проекте.
"Сливаем" 🤭 скриншот, какие анимации будут переделаны в ближайшее время:
Самодельный пистолет (и другие оружия/инструменты) будет добавлен не много позже, сейчас отдел 3D разработки сконцетрирован на переработке текстур персонажа.
Новые РТ так же прорабатываются, но мы с ними не спешим. Так-как каждая РТ зона добавляет значительной нагрузки на слабые устройства, новые баги, краши и так далее. У нас в планах, как можно быстрее выпустить игру в общий доступ и потом уже пополнять её новым контентом.
Многие уже готовые предметы до сих пор не добавлены на карту, в том числе поваленные деревья и более острые горы. Ожидайте в следующих обновлениях.
В целом наша команда не хотела показывать вам игру в текущем виде, но пришлось так-как многие не верили в то, что ZEED вообще существует..
Поэтому медиа - партнеры проекта упросили нас разрешить съемку в игре. А далее понеслось... За месяц мы набрали 20 тысяч подписчиков и миллионы просмотров в TikTok. Спасибо вам большое ❤️
В ZEED не будет рекламы и доната влияющего на игровой баланс. Мы надеемся, что нам хватит дохода с продажи скинов.
"Бета" релиз ZEED (открытие продаж доступа в ЗБТ для всех желающих) можно ожидать летом.
Рэгдолл (+ красивые анимации всех моментов касательно смерти/убийств) конечно будет, сейчас на ЗБТ просто не видим в нем надобности.
Проблемы читерства не избежать и нашему проекту. Это так же не скрываем и говорим прямо.
Даже уже сейчас есть некоторые читоделы, которые активно колупают нашу игру:
Это одна из причин, по которой мы не открываем продажи прямо сейчас.
Некоторые из тех, кто выиграл в конкурсе инвайтов сливают АПК игры опытным хакерам (у которых уже был опыт в создании читов для других игр), чтобы они изучали нашу игру. Разработчикам вместо фикса багов/дюпов/работы над интерфейсом - приходится дорабатывать и улучшать анти-чит.
Вот что говорит по этой ситуации разработчик игры Тимофей:
Сейчас в игре замечены читеры, они с использованием спец. средств вскрыли APK файл, нашли офсеты на переменные и меняют характеристики персонажа в игре. По этому поводу я (главный кодер) могу сказать следующее — у нас сейчас игра находится в стадии ЗБТ (закрытый бета тест) и он именно что закрытый!
В этом его основное отличие от ОБТ (отрытый бт) и релиза. Такие инциденты (читерова) можно рассматривать как некие баги в игре, системы которые были написаны в частично тестовом режиме (передвижение персонажа) и не предполагались выпускаться в таком виде как сейчас. У нас на тестах находятся и фиксятся сотни багов (например — дюп ресурсов), это по большому счёту один из них. Мы не будем выпускать игру пока есть такие критические баги, да и никто не обещал что в ЗБТ будет версия без багов и уязвимостей.
С начала наших тестов я устранил 263 бага, 12 уязвимостей (по типу SpeedHack) и в целом провёл очень много работ над самой архитектурой проекта. Встаёт вопрос почему я не смогу справиться с этой задачей сейчас? В общем, к ОБТ этих дыр уже не будет, как и многих других которые остаются (скорее всего) в тени.
Какие дополнительные меры борьбы с читерами (помимо Анти-чита) планируются?
- Модераторы на каждый сервер. Постараемся сделать бан читеров максимально быстрым.
- Доступ к некоторым серверам только через определенное время проведенное в игре. Условно, чтобы зайти на сервер #12, нужно пробыть в игре 100 часов (не АФК).
- Система инвайтов. Чтобы зайти на определенный сервер необходимо будет получить инвайт от того, кто там уже играет (проверенные игроки)/администратора сервера.
- Активная работа в правовой сфере. Наш проект официально зарегистрирован в Российской федерации (ИП). Компания будет блокировать видеоролики на YouTube, продвигающие читы в нашей игре (как это делают другие игровые компани в России), а в случае выявления автора ролика (при условии, что он так же живет в России) - будем подключать юристов и подавать на него жалобы в соответствующие органы. Прецеденты в которых разработчики читов получили по заслугам уже были.
- Важное замечание, не все об этом знают! Доступ к серверам игры, сайту - будут иметь только выживальщики из СНГ. (Россия, Украина, Казахстан, Беларусь и так далее).
Игра разрабатывается под СНГ рынок. В других странах ZEED будет заблокирован, нельзя будет зайти даже на сайт. Поэтому армии читеров из азиатских стран - можете не ждать.
Поэтому хоть на телефонах и не возможно сделать мощный анти-чит, который на 100% решит проблему читерства, но все эти меры вместе - дадут ощутимый эффект, можно не сомневаться.
- Про оптимизацию отвечали выше, спасибо за такой теплый комментарий!
💝Если вы желаете помочь разработке проекта, то чуть ниже есть кнопка "Задонатить". Спасибо! Увидимся во второй части.