December 7, 2025

Нейросети — это экзоскелет для дизайнера

Многие боятся ИИ или балуются картинками с котиками. Но реальная польза нейросетей не в картинках, а в том, чтобы делать скучную работу за тебя. Нейросеть — это твой джун. Он работает бесплатно, не спит и не ноет. А ты — арт-директор, который просто выбирает лучшее.

Дизайн — это не только пиксели

Если честно, большая часть нашей работы — не про шрифты и отступы. Мы:

  • собираем информацию от клиента,
  • придумываем структуру лендинга,
  • пишем или вымучиваем тексты,
  • спорим о правках,
  • готовим кейсы, презентации, коммерческие предложения.

На всё это уходят часы. И именно эти часы можно делегировать ИИ. Нейросеть может:

  • накидать структуру страницы,
  • помочь собрать бриф,
  • подготовить список вопросов для созвона,
  • сделать черновик кейса для Behance.
За 2 года активного использования нейросетей я не представляю сейчас своей работы без них. Она переводит брифы клиентов с сложного на понятный, отвечает на запросы клиентов на Dribbble, составляет сметы и разбирается в бардаке, которые устраивают клиенты. И да, в путешествиях и блоге они мне тоже сильно экономят время.

Не нужно сразу “перепоручать” нейросети половину жизни.

Начни с малого:

  1. Выбери 2–3 задачи, которые тебя раздражают больше всего — тексты, бриф, письма или оформление кейса.
  2. Возьми готовые промпты из файла «20 промптов для дизайнера» и адаптируй под свои проекты.
  3. Потестируй неделю и посмотри, сколько времени освобождается и где тебе стало легче.

ИИ не должен быть модной игрушкой. Пусть он станет экзоскелетом, который берёт на себя тяжёлую, скучную часть — а ты остаёшься тем, кто придумывает, как всё это будет работать и выглядеть.

20 промптов для дизайнера: Делегируй рутину

UX-копирайтинг и контент

1. Заголовки для лендинга Цель: Быстро получить варианты H1 для тестов.

«Напиши 5 вариантов главного заголовка (H1) для сайта [Тематика], используя формулу 4U (Utility, Urgency, Ultra-specificity, Uniqueness). Целевая аудитория: [Кто]. Добавь к каждому заголовку по одному предложению подзаголовка, раскрывающего смысл».

2. Тексты для кнопок (CTA) Цель: Уйти от банальных «Купить» и «Отправить».

«Придумай 10 вариантов текста для кнопки “Купить”, которые побуждают к действию, но не звучат агрессивно. Контекст: [Описание продукта]. Сделай варианты разной длины (от 1 до 4 слов) и укажи, для какого сценария каждый подходит лучше (первый экран, карточка, поп-ап)».

3. Реалистичные данные для таблиц Цель: Наполнить дашборд правдоподобной информацией.

«Сгенерируй CSV-таблицу с данными для [Тип дашборда]. Колонки: Имя, Дата транзакции, Сумма, Статус. Сделай 20 строк реалистичных данных. Статусы: [например: Оплачено, В обработке, Отменено]. Суммы и даты должны выглядеть правдоподобно и разнообразно».

4. Живые отзывы Цель: Показать социальное доказательство, а не «Иван Иванов».

«Напиши 3 положительных и 2 умеренно-негативных отзыва о [Продукт] для секции “Отзывы”. Сделай их живыми, с разговорными оборотами. Укажи имя, род деятельности и срок использования. Один из негативных отзывов сделай конструктивным: что не понравилось, но почему человек всё равно рекомендует продукт».

5. FAQ (Частые вопросы) Цель: Закрыть возражения в дизайне.

«Составь список из 6 частых вопросов и кратких ответов для сервиса [Название]. Сфокусируйся на возражениях о цене, безопасности и поддержке. Ответы пиши простым языком, без юридических формулировок. Формат: Вопрос → 1–3 предложения ответа».

UX-логика и сценарии

6. User Flow (Путь пользователя) Цель: Продумать логику до макетов.

«Опиши пошаговый путь пользователя (User Flow) для сценария [Восстановление пароля / Покупка билета]. На каждом шаге укажи: 1) Цель пользователя, 2) Действие, 3) Что показывает интерфейс, 4) Возможные ошибки на этом шаге».

7. Edge Cases (Крайние случаи) Цель: Предусмотреть ошибки до того, как на них укажет разработчик.

«Я проектирую форму регистрации. Напиши 10 сценариев ошибок (валидация), которые могут возникнуть у пользователя (например: слабый пароль, занятая почта, обрыв связи). Для каждого сценария предложи текст ошибки и подсказку, как её исправить».

8. Персонаж (Persona) Цель: Создать эмпатию к пользователю.

«Создай подробный профиль пользователя для [Тип приложения]. Укажи: Имя, возраст, город, профессию, доход. Опиши его цели, боли и уровень технической грамотности. Напиши 3–5 ситуаций, в которых он будет использовать это приложение».

9. Чек-лист экрана Цель: Самопроверка UX.

«Я делаю дизайн страницы корзины для [Ниша]. Составь чек-лист обязательных элементов UI с точки зрения UX и e-commerce стандартов. Раздели элементы на группы: “Обязательные”, “Улучшающие опыт”, “Можно добавить позже”».

Коммуникация и Документация

10. Обоснование решения Цель: Защитить дизайн аргументами, а не «я так вижу».

«Я выбрал [Тёмную тему / Крупную типографику] для проекта [Название]. Напиши 3 аргумента для клиента, почему это решение повысит конверсию или лояльность. Опирайся на психологию цвета и удобство использования. Тон — спокойный, экспертный».

11. Ответ на «вредные» правки Цель: Отстоять решение и сохранить отношения.

«Клиент просит [Сделать логотип больше / Добавить красный], но это испортит иерархию. Напиши вежливый, но твёрдый ответ, объясняющий, почему так делать не стоит. Предложи 1–2 компромисса. Тон — партнёрский, без агрессии».

12. Структура кейса (Behance/Dprofile) Цель: Рассказать историю проекта.

«Напиши структуру кейса для Behance по проекту [Название]. Разделы: О проекте, Задача, Проблема (что не работало), Решение (метафора, идеи), Процесс (прототипы), Результат и метрики. Для каждого раздела кратко опиши, о чем там стоит рассказать».

13. Бриф и вопросы Цель: Понять задачу глубже.

«Составь список из 10 уточняющих вопросов клиенту, который хочет заказать [Корпоративный сайт / Лендинг]. Фокус: понять бизнес-задачи, ЦА и ограничения, а не вкусы. Раздели вопросы на блоки: Бизнес, Пользователи, Продукт, Дизайн».

Креатив и Брейншторм

14. Визуальные метафоры Цель: Уйти от клише.

«Придумай 10 визуальных метафор для понятия [Кибербезопасность / Скорость / Надежность], избегая банальностей вроде замков и ракет. Предложи абстрактные и предметные ассоциации и опиши, как это может выглядеть в графике».

15. Цветовые палитры Цель: Быстро найти настроение.

«Предложи 5 цветовых схем для [Ниша/Бренд]. Для каждой палитры: опиши настроение, укажи 4–5 HEX-кодов (основной, акцент, фон, текст) и поясни, где какой цвет лучше использовать».

16. Стилевые направления Цель: Собрать мудборд.

«Назови 5 направлений в графическом дизайне или художников, стилистика которых подошла бы для [Проект]. Для каждого варианта опиши ключевые визуальные черты (формы, цвета, шрифты), чтобы я мог найти референсы».

Инструменты и Техника

17. Промпт для генерации иконок Цель: Создать ассеты в Midjourney.

«Напиши промпт для Midjourney для создания набора иконок в стиле [Glassmorphism / Line art] для приложения [Тематика]. Требования: единый стиль, белый фон, простые формы. Сформулируй промпт на английском».

18. Поиск шрифтовых пар Цель: Найти легальные аналоги.

«Какие есть 5 альтернатив шрифту [Название платного шрифта] на Google Fonts? Важно: бесплатные для коммерции, есть кириллица, визуально похожи. Опиши, чем каждый вариант отличается от оригинала».

19. Генератор идей для иллюстраций Цель: Придумать сюжет для картинки.

«На основе описания бренда: [Ценности, ЦА, Ассоциации], придумай 5 сюжетов для hero-иллюстрации на главную страницу. Формат: описание сцены, настроение, цвета. Сделай их готовыми для превращения в промпт для Midjourney».

20. Пошаговая инструкция Цель: Быстро разобраться в софте.

«Составь простую инструкцию по настройке [Плагин / Инструмент] для новичка. Формат: Шаг 1, Шаг 2... Пиши простым языком, максимум 10 шагов. Объясни, как проверить, что всё работает».

Больше пользы забирай в моих соцсетях:

Telegram Vkontakte Instagram