Остаться в живых
Придумывать праздничную программу для сына, то ещё испытание! За его плечами 7 лет семейных и детских лагерей со мной, Дни рождения и не только его, но и наших друзей, для которых я провожу праздники, новогодние программы и разные другие календарные и тематические.
Предполагала, что к 11 годам, он выберет другой формат празднования, но ошибалась! Запрос был однозначен: "Хочу чтобы ты делала мне праздник!".
С темой определились не сразу и очень здорово, что выбрали "последнего героя". Программа получилась огненная, насыщенная и яркая!
Благодаря сыну, в коллекции праздников "Дом на крыше", появились программы для школьников: "Звездные войны" (два года назад Матвей попросил взять эту историю и сделать по ней лагерь), "Золото Форта" (придумала на его 10-летие) и вот, "Остаться в живых".
Пересмотрела несколько выпусков телеигры, вдохновилась и как-то неожиданно быстро собрала праздничную историю! Сразу было понятно, что одного последнего героя у нас не будет, игра важна для всей команды!
Концепция случилась такая: Ребята оказываются на необитаемом острове, их ждет племенная жизнь, с испытаниями, преодолениями и загадками. Вождем племени становится именинник. А включились в игру все наши гости, и дети, и родители! Участие взрослых - всегда подарок!
Миссия: "выжить" (добыть воду, еду, снаряжение, побороть страх, стать поддержкой друг другу).
По ходу игры, за каждое испытание команда получала или не получала "кости". Они пригодились племени ближе к финалу, когда нужно было сыграть с мастером игры в "Башню", чтобы получить оружие для охоты.
До начала игры, участники оставили телефоны в назначенном месте, возможность сделать один звонок в игре нужно было заслужить. Звонок, как вы понимаете, тоже был не простой (спасибо, моей команде!).
1. Придумать название своего племени, создать тотем.
Ритуальным танцем вокруг тотема призывали на помощь высшие силы.
Если вода прольется при закручивании рулона - игрок остается без воды, а команда без "косточки".
3. Ответить на 5 вопросов, связанных с выживанием человека в условиях разных ограничений.
Здесь использовали миску с отверстием. Из неё все время выскакивала "красная рука".
Два одинаковых сундучка. "Кости" только в одном из них. Задача племени договориться и сделать командный выбор.
6. Сыграть с мастером игры за возможность сделать звонок и получить доступ к оружию для охоты.
Видите текст с заданием на "косточке"?
По ходу всей игры, "кости" участники вынимали из сундука не глядя. Вытянул "кость" с заданием - выполняй! Задания были самые разные, а ребята очень хотели, чтобы такие косточки чаще им попадались.
После игры с мастером, команда получила шифр телефонного номера и доступ к телефону.
7. Поохотиться на бычка и добыть пищу.
Во время "охоты" мы уже развели огонь.
В Инстаграм спрашивала: "Как думаете, что внутри бычка?".
Никто не догадался, а внутри сосиски для жарки на костре (условно, мясо добытого бычка).
Добычу к костру ребята тоже не просто так несли. Здесь играли в "Слепой и поводырь". Первому из пары завязывали глаза, а второй его направлял, давал команды, куда идти. Пройти нужно было через разные препятствия.
Неожиданно, задание очень понравилось, проходили все несколько раз.
А после жарили сосиски, запускали фейерверк в честь вождя и задували свечи на необычном "торте".
Вот вам супер простое и бюджетное решение для летних именинников и почитателей мороженого!
Очень хороший, теплый и счастливый был день!
Очень хочу смонтировать видео, но, вероятно, после всех летних лагерей.