September 23, 2019

Стероидные мужики тоже плачут. Обзор Gears 5.

Серия игр "Gears of war" в свое время обошла меня стороной. В далеком детстве я начинал играть в первую часть на PC, но она так и не смогла удержать меня даже до середины. Что уж говорить о второй и третьей частях серии, которые стали эксклюзивными для зеленой консоли. Но новая трилогия внезапно решила заглянуть в наши высокопроизводительные поля, чем не повод погрузиться во вселенную огромных мужиков, женщин и подземных инвейдеров.

Базовая версия игры в магазине "Steam" стоит 1085 рублей. За эти деньги нам предлагают эпическую историю, бодрый мультиплеер, сочную картинку и много чего еще. Окупит ли игра свою цену? Сейчас узнаем!

"Рой наносит ответный удар" - Сюжет

Сюжетно игра продолжает "Gears of war 4" и является промежуточным мостиком перед финалом новой трилогии. Но это не значит, что "Gears 5" является филлером. Напротив, именно здесь мы узнаем ответы на некоторые вопросы, которые фанаты серии задают еще со времен самой первой части.

Главным героем новой части стала Кейт Диаз, вокруг которой строится главная загадка новой трилогии. Вокруг опять знакомые все лица: Маркус Феникс, его сын Джей-Ди, Дел и многие другие. Но ваше сердечко украдет робот-компаньон Джек. Он не только летает за вами хвостом и светит своим фонарем, но и активно участвует в сюжете.

Главные герои пятой части

Первая половина игры посвящена раскрытию главного клифхенгера прошлой части, а вторая создает для мира шестеренок новые проблемы, которые мы будем решать через несколько лет в шестой части серии. Огромные накачанные мужики (а это 90% жителей планеты Сера, поверьте мне) не боятся чувствовать что-то помимо своей крутости. Есть место и драме, которая старательно пытается выжать слезу из глаз геймеров. Возможно, даже небезуспешно.

Если основная сюжетная линии получилась крепкой, то второстепенные квесты - это тихий ужас. Никаких уникальных ситуаций, простая беготня по большой карте и отстрел болванчиков. За это нам выдают уникальные улучшения для Джека, которые сильно облегчают сражения на поздних этапах игры, но можно обойтись и без них.

Бодрое начало, затянутая середина и супер-динамичный финал - проходятся за 9 часов.

Немного разочаровывает, что психофизическое развитие одного из центральных персонажей происходит где-то за кадром. В целом, сюжет держит темп заданный прошлой частью и не рассыпается в труху под тяжестью первой трилогии.

Плюсы:

  • Бодрое вступление;
  • Нам дают ответы на важнейшие вопросы, раскрывающие лор игры;
  • Бомбический финал;
  • Юмор;
  • Главные герои не боятся быть живыми, они реагируют на окружающий их мир и меняются вместе с ним.

Минусы:

  • Затянутая середина;
  • Никуда без роялей в кустах - некоторые ситуации выглядят жутко неестественно;
  • Второстепенные квесты;
  • Второстепенные герои существуют только для массовки.

"Беги. Стреляй. И снова" - Геймплей

С сюжетом все понятно, но как дела с геймплеем? Тут у нас классическая Гирза: много стрельбы, укрытия, подствольная бензопила. Игра не утомляет, проходится на одном дыхании.

Появился необязательный стелс. Почему необязательный? Потому, что очень быстро он превращается в перестрелку. Для экономии времени, можно сразу начинать стрелять. Тем более, что стрельба здесь очень сочная! А ведь это самый главный компонент любого шутера.

В игре есть кооператив на 3 игроков, но у меня нет друзей и попробовать его не получилось.

Между перестрелками завезли эксплоринг локаций, где разбросаны коллекционные предметы и компоненты для крафта улучшений. Это никак не утомляет, наоборот - каждый найденный предмет раскрывает часть лора. А крафт прост как две копейки: собираем определенное количество компонентов и создаем для нашего робота новый перк.

В двух актах из четырех нам выдают новое средство передвижения - ялик (помесь саней, сноуборда и парусника). Можно было обойтись и без него, но как же приятно рассекать на нем по ледяной, а позже и красной пустынях! А ведь для него создали и уникальные геймплейные ситуации, которые я не могу вам озвучить, ибо спойлеры.

Ялик

Мультиплеер бодрый, но меня не затянул. Есть как pvp, так и pve режимы.

Плюсы:

  • СТРЕЛЬБА;
  • ЯЛИК;
  • Приятный эксплоринг локаций;
  • Кооператив.

Минусы:

  • Стелс.

"И все остальное" - Графика, Музыка и тд.

Пятая Гирза технически - очень крепкая игра. В динамике все выглядит очень ярко, сочно и красиво. А кто вообще проходит такие игры неторопливо? В "Gears 5" играть нужно только с постоянно зажатой клавишей Shift. Но если остановиться на секунду, то и магия исчезнет. Видно, что игра ориентируется на консоли.

Музыка - обычная. Она органично дополняет все происходящее на экране, но в плейлист к вам не просится.

Звук в игре очень приятный. Изумительное звучание лопающейся вражеской головы вы будете вспоминать еще долго.

Плюсы:

  • В динамике графика выглядит очень приятно;
  • Музыка;
  • Все звуковые эффекты.

Минусы:

  • В статике графика звезд с неба не хватает.

Итог.

"Gears 5" игра не идеальная, но и просят за нее не так уж и много. Свои деньги игра отбивает с таким большим запасом, что даже неловко. В то время как за откровенный мусор просят гораздо большие деньги, нам предлагают крепкую историю, интересную стрельбу и разнообразный геймплей по цене 2014 года. Это ли не счастье?