Продуктовый ролик.Модуль 1.
Модуль 1. Арт-дирекшн и проработка ролика.
Я очень долго определялась с темой своего ролика от точилки для ножей до женских духов. Мне попались на глаза свечки и в голове начался креатив, что с ними будет интересно делать простую геометрию.
Для начала я пролистала Pinterest в поисках понравившихся композиций и цветовых решений, а уже после какую анимацию можно сделать. Из понравившихся видео я сохранила понравившиеся переходы и анимацию в кадре.
Собрав все идеи воедино сделала раскадровку проекта. Изначально идея была сделать быструю анимацию с яркой палитрой, но позже я поменяла концепцию на медленный темп повествования. Собрала в Premier Pro черновой монтаж, который к сожанию не так хорош в исходнике, так как удобнее бы сначала начать с готового материала, а потом уже сделать раскадровку. За счет изначальной раскадровки я не смогла найти подходящие ролики моей задумке. В черновом монтаже представлены в основном переходы и что за чем следует.
Выбранный продукт Свечки был всегда актуален в обществе, изначально задумавшийся как освещение и обогревание домов, впоследствии стал неотъемлемым элементом декора. Свечки имеют огромное количество форм, размеров и способов их применений. Помимо интерьерной функции, свечки имею много запахов, которые воздействую на рецепторы обоняния. Свечки актуальны как самостоятельной покупки, так и замечательным подарком в любом возрасте.
Основываясь на информации выше, ролик в основном ориентирован на девушек от 16 до 38 лет (за счет яркой палитры). В проекте сделан акцент на большое разнообразие продукта за счет форм и расцветки. В заключительных кадрах мы увидим как свечки вписываются в интерьер, чтобы зритель нашел отклик для себя.
Все материалы и примеры для дальнейшей разработки ролика я собрала на доске, ссылка будет ниже. Иногда приходят новые идеи, и я сразу заношу их в moodboard, чтобы ничего не забыть и попробовать.
https://miro.com/app/board/uXjVMyu4Ssc=/
https://disk.yandex.ru/client/disk/Модуль%209.1.%20Работа%20с%20видео?idApp=client&dialog=slider&idDialog=%2Fdisk%2FМодуль%209.1.%20Работа%20с%20видео%2FСвечка.mp4
Заранее Благодарю за проверку.
Продуктовый ролик.Модуль 2.
Работа над второй частью работы над роликом заняла больше времени, чем было установлено дедлайном. Анимацию стоит еще доработать до идеального состояния,а именно сопоставить музыку и видео, добавить звуковые эффекты, проработать анимацию и улучшить ключи. В ходе проекта был заменен первый кадр, так же в голову приходили дополнительные идеи для улучшения проекта. Впереди предстоит работа со светом и текстурами, но за счет полигональной геометрии думаю это сложная задача.
https://disk.yandex.ru/d/V0P5GVFPTCEEFw
Благодарю за проверку и приношу извинения за долгий ответ
Начала я свою работы с поиска материала для свечки. Не самый распространенный материал, искала по тегам #воск #парафин. Из представленных ничего не подошло, некоторые материалы просвечивали по краям ,но для картинки и общего настроения ролика подошел стандартный материал. В основном не составило сложности выставить свет и найти материалы на объекты, но за счет неопытности очень долгое. С первым кадром почти не было проблем, но мне показалось я засветила кадр. Мне хотелось ,чтобы в начале мы видели простые шарики и свечение помогало скрыть неровности сфер.
Во втором кадре был немного изменен цвет розового.
С третьем кадром пришлось повозиться. Пыталась повторить цветовую палитру исходника, но там большое значение играл свет. У меня не получилось воссоздать картинки из исходника и хотелось сделать ее более смотрибельной, поэтому свечки стали ребристыми. В исходнике есть размытие фона , но у меня не получилось использовать эффект "Motion Blur" ( эффект не мог закрепиться на объекте). Сложности состояли в непонятном черном контуре, который я долго не понимала как убрать, но с изменяем цвета материала, проблема почти разрешилась. Еще был очень странны й момент с рендерингом этого кадр. Зеленая свечка не считывалась при рендере всех кадров, но считывалась при выборе конкретного кадра. В связи с этим половину эпизода пришлось покадрово рендерить.
С четвертым кадром можно было бы побольше посидеть над анимацией сфер, но мне нравится, что они повторяют форму цилиндра в итоговом видео. И оно больше всех перерендеривалось.
Заключительные кадры получились достаточно яркие по своим цветам, но над качеством самой картинки ( шумы, тени, контраст) я бы еще поработала.
В основном главной проблемой являлась вечная переделка по собственной оплошности, где-то не сохраняла и надо переделывать, на рендере не так , как задумывалось. В заключительных кадрах хотелось добавить динамики за счет перемещения света (окна), но надо было заморочиться с фреймами.
P.S. в проекте при названии используются английские и русские названия объектов.