Перечень мастер-классов ДТ «Кванториум»
Город будущего
Возраст: 10+
Компетенции: экология, информатика, проектная деятельность
Количество участников: до 20 человек
Представьте, что вы — архитекторы, инженеры и футурологи, которые создают город мечты. Город, где технологии и природа гармонично сосуществуют, где каждый элемент инфраструктуры продуман до мелочей, а жизнь людей становится комфортнее, безопаснее и интереснее.
На нашем мастер-классе мы предлагаем вам погрузиться в увлекательный мир урбанистики и технологий. Вы познакомитесь с концепцией «Города будущего» и создадите его прототип, используя современные инструменты и креативный подход.
- Исследование технологий будущего: вы узнаете, какие инновации уже меняют наши города, и как они могут быть применены в вашем проекте.
- Работа с нейросетями: погрузитесь в мир искусственного интеллекта и научитесь генерировать уникальные визуальные концепции с помощью нейросетей.
- Интерактивные доски: освоите инструменты для совместной работы, которые помогут вам визуализировать идеи и создать единый проект.
- Проектные решения: вы сможете предложить свои уникальные идеи для развития городов, объединив креативность и технические знания.
На FM-волнах
Возраст: 12+
Компетенции: физика
Количество участников: до 10 человек
Представьте, как звуки и голоса, преодолевая расстояния, наполняют пространство вокруг нас. Радио — это не просто технология, это целая эпоха, которая изменила мир и продолжает вдохновлять нас сегодня.
На нашем мастер-классе вы отправитесь в увлекательное путешествие по истории радио — от первых экспериментов с электромагнитными волнами до современных FM-станций. Вы узнаете, как человечество научилось передавать звук на расстоянии, и какие великие умы стояли у истоков этой революционной технологии.
Но это еще не все! Вы не только погрузитесь в теорию, но и сможете применить свои знания на практике. Под руководством наших экспертов вы соберете свой собственный FM-приемник, который станет вашим личным проводником в мир радиоволн.
- Исторический экскурс: вы узнаете, как развивалось радио, и какие открытия сделали его возможным.
- Основы радиотехники: познакомитесь с принципами работы радиоволн и устройством приемников.
- Практическая часть: соберете свой FM-приемник и настроите его на любимые радиостанции.
- Творческий подход: научитесь видеть в технологиях не только науку, но и искусство.
Создай свою игру
Возраст: 12+
Компетенции: информатика
Количество участников: до 14 человек
Представьте, что вы — начинающий гейм-дизайнер, и у вас есть возможность создать свою собственную игру с нуля. Звучит как мечта? На нашем мастер-классе эта мечта станет реальностью!
Мы предлагаем вам окунуться в увлекательный мир визуального программирования и создать собственные версии культовых игр. Это идеальный способ познакомиться с основами программирования, развить логическое мышление и почувствовать себя настоящим разработчиком игр.
- Знакомство с Scratch/Unity: вы узнаете, как устроена эта платформа, и почему она идеально подходит для начинающих.
- Основы программирования: поймете, как работают алгоритмы, циклы и условия, и как их можно применить в создании игры.
- Создание Flappy Bird/Платформер/3D-открытка: шаг за шагом вы соберете свою игру, добавите персонажа, препятствия и механику полета.
- Творческая свобода: сможете персонализировать игру, добавив свои уникальные элементы дизайна и функционал.
Первые шаги в айти
Возраст: 7+
Компетенции: информатика
Количество участников: до 14 человек
Добро пожаловать в увлекательное путешествие в мир творчества и программирования! На этом мастер-классе вы сможете стать настоящим digital-художником и гейм-дизайнером, создавая свои первые проекты в среде Scratch.
Пример мастер-класса 1. Анимированная виртуальная открытка Представьте, что вы можете оживить свои идеи и подарить близким не просто открытку, а целую историю! На первой части мастер-класса вы научитесь создавать анимированную виртуальную открытку. Вы сможете:
- Освоить базовые принципы анимации.
- Добавить персонажей, движения и звуки.
- Создать интерактивные элементы, чтобы открытка стала по-настоящему уникальной.
Пример мастер-класса 2. Создание своей первой игры — лабиринт А что, если вы сможете создать свою собственную игру, где герой будет преодолевать препятствия, искать выход из лабиринта и достигать цели? На второй части мастер-класса вы:
- Познакомитесь с основами игровой механики.
- Создадите лабиринт с помощью визуального программирования.
- Добавите персонажа, управление и логику победы.
- Сможете персонализировать игру, добавив свои уникальные элементы.