June 11, 2024

RB/Rejection

В даній нотатці хочу описати правила формування RB та Rejection, способи фільтрування для більш ефективного використання цих інструментів

відео1

відео2

Почати хочу з Rejection, так як саме він являється першою ознакою надходження обʼєму, при тесті того чи іншого елементу РА

Як зрозуміти, чи вистачить обʼєму котрий поступив при тесті елемента PA та сформував Rejection для продовження руху/розвороту/корекції?

А в чому ж тоді різниця між Rejection та RB [Rejection Block]?
Тут краще почати з візуального порівняння

Як бачимо на прикладі, Rejection - свічка з тінню, котра тестує Key Level та вказує на захист цієї області покупцем/продавцем, в результаті чого ми отримуємо свічку котра зайшла за рівень KL та отримала реакцію, закріпившись тілом під/над рівнем KL, довжина тіні в даному випадку має більш візуальну складову, а основна задача це ідентифікувати VC при переході на X-1 TF

А ось Rejection Block це вже “паттерн” схожий візуально але має інше значення, адже навіть сама назва Block вказує на те, що даний рівень має захищати/ся, тобто спочатку відхилити/ся→блокувати/ся

Візуально виглядають як дві свічки [buy-sell/sell-buy], тінь одніє/двох з яких працювали з KL, та закриття/відкриття другої свічки буде на тому ж рівні, що і рівень відкриття/закриття першої свічки

Особливості та фільтрування RB

-RB має наступну послідовність свічок

+RB має наступну послідовність свічок

Закриття +RB над KL

Закриття -RB під KL

Тест [першого квадрата] +FVG→+RB

Тест першого [квадрата] -FVG→-RB

Тест [третього квадрата] +FVG→+RB

Тест [третього квадрата] -FVG→-RB

Тест та реакцію на 0.5 FVG ми не використовуємо

Обовʼязково!

  • всі вище перераховані маніпуляціі RB/Rejection з Key Level повинні відбуватися на одному й тому ж самому TF
  • не всі RB ми використовуємо як POI X
  • Rejection не використовується як POI X, а лише для визначення Narrative та побудови Storyline