Zou tutorial RU
January 23, 2025
Zou droplet (Жидкость/капля|RU)
Вчера я ничего не выкладывала, поэтому сегодня покажу два способа, которыми я обычно создаю капли воды для частиц.
Автор перевода: @ichbinkyomu ПЕРВЫЙ СПОСОБ
- Берём базовый цвет снизу, там, где находится частица воды.
- Цветом, наиболее близким к блику, рисуем светлый край с той стороны, откуда падает свет.
- Слегка более тёмным и размытым цветом создаём тень за бликом.
- Добавляем отражение на противоположной стороне, но оно должно быть немного меньше.
- Рисуем блик для объёма — он обычно начинается с плотного цвета и постепенно исчезает, как показано в примере ❌☑️.
- На новом слое с добавлением (низкая непрозрачность) можно слегка выделить детали для добавления глубины. Это больше зависит от освещения и деталей объекта.
Вот и всё! Это первый способ, и я рекомендую именно его.
Я долгое время использовала этот метод, потому что он проще и быстрее. Для создания частиц, когда времени мало, он работает отлично (и я всё ещё его использую, если что 😄).
- Сначала создаём форму, используя светлый блик.
- Тёмным цветом добавляем затенение по краям с тёмной стороны и немного с блестящей стороны.
- Наносим базовый цвет фона на большую часть области, либо используем уже существующие цвета. Если их много, то они будут слегка размыты.
- Добавляем блик для завершения.
Я также рекомендую добавить несколько бесформенных частиц вокруг.