Zou tutorial RU
January 23, 2025

Zou droplet (Жидкость/капля|RU)

Вчера я ничего не выкладывала, поэтому сегодня покажу два способа, которыми я обычно создаю капли воды для частиц.

Автор перевода: @ichbinkyomu ПЕРВЫЙ СПОСОБ

  1. Берём базовый цвет снизу, там, где находится частица воды.
  2. Цветом, наиболее близким к блику, рисуем светлый край с той стороны, откуда падает свет.
  3. Слегка более тёмным и размытым цветом создаём тень за бликом.
  4. Добавляем отражение на противоположной стороне, но оно должно быть немного меньше.
  5. Рисуем блик для объёма — он обычно начинается с плотного цвета и постепенно исчезает, как показано в примере ❌☑️.
  6. На новом слое с добавлением (низкая непрозрачность) можно слегка выделить детали для добавления глубины. Это больше зависит от освещения и деталей объекта.

Вот и всё! Это первый способ, и я рекомендую именно его.

ВТОРОЙ СПОСОБ

Я долгое время использовала этот метод, потому что он проще и быстрее. Для создания частиц, когда времени мало, он работает отлично (и я всё ещё его использую, если что 😄).

  1. Сначала создаём форму, используя светлый блик.
  2. Тёмным цветом добавляем затенение по краям с тёмной стороны и немного с блестящей стороны.
  3. Наносим базовый цвет фона на большую часть области, либо используем уже существующие цвета. Если их много, то они будут слегка размыты.
  4. Добавляем блик для завершения.

И это всё!

Я также рекомендую добавить несколько бесформенных частиц вокруг.

Автор перевода: @ichbinkyomu