March 3, 2024

Анкета пользователя @FRUTI_SKELETON

1•  Фру Сандр 

2•  25 марта 880 года 

3•  Мужской 

4•  Имперец

5•  Молодой юноша с каштановыми волосами средней длины и алыми глазами. Его рост составляет 174 см, а вес 74 кг. Телосложение больше стройное, из-за работы в поле имеет соотвествующий загар. Предпочитает определённые цвета в одежде, такие как красный и жëлтый, что конечно плохо влияет на маскировку. Имеет мягкие черты лица и не стесняется улыбаться. Брови густые, а ресницы короткие. Не много выперающие уши и острый нос.

6• Биография

Юноша родился 880 году в семье фермеров, чей дом и хозяйство находятся не далеко от монастыря Св.Дервана, между крепостями Алмазный Пик и Стальная Падь. С самого детства он был приучен к физическому труду. В пять лет он уже сам пас овец, а в шесть мог разделать тушку любой животины. Охотой их семья не занималась, но Сандр умеет пользоваться луком, всë для того, чтобы отгонять диких животных от скотины.

У парня три старших брата и родители, с ними никогда не бывало скучно, но других людей юноша и не знал. В детстве он с опаской смотрел на проезжающих торговцев и людей, что просили ночлег. В десять лет его впервые взяли в Прибрежную деревню, куда ездила его семья, чтобы продать мясо и шкуру. Тогда Сандр понял, что мир не ограничивается его домом, людей существует на много больше, да и не только их, разные существа, которые говорят с ним на одном языке. Это было на столько удивительно для детского мозга, что Фру почувствовал себя очень маленьким, словно пылинка.

По возвращению домой Сандр попросил самого старшего брата рассказать побольше о мире, в котором они живут, и тогда мальчик узнал о неизвестных ранее богах, героях и злодеях.

Грамоте Фру обучался с трудом, наверное потому что он был уже относительно взрослым, но его старший брат был очень терпеливым. Его звали Норп и он единственный из семьи занимался путешествиями, именно для изучения целебной магии. Сандр всерьëз увлëкся изучением мира и медициной, но всë ещë не выходил за пределы фермы, только в ближайшие деревни для продажи мяса и шерсти.

Когда ему было 16, на их ферму устроили набег бандиты. Отпор было дать не возможно, простые фермеры без брони и специального оружия ничего не могли сделать. Тогда у них забрали все деньги и перебили скотину ради забавы. Но хорошо, что не забрали самое ценное - их жизни. Тогда Фру понял, что на самом деле его семья очень уязвима. Потребовалось четыре года, чтобы восстановить хозяйство и снова задышать полной грудью. Сандр пообещал, что обучится мастерству боя и не даст семью в обиду. Но к сожалению у него не было подходящего учителя, по этому он мог практиковать только стрельбу из лука.

Но вот, наступил его 20-ый день рождения и он был готов отправиться в путешествие, как когда-то его старший брат, чтобы найти учителя или получить опыт в бою. С собой храброе сердце и с любовью собранная сумка с едой и лекарствами от братьев и родителей.

7•  Характер юноши достаточно приятный. Всë таки он вырос на ферме с семьëй, где у всех были хорошие взаимоотношения. Юноша с опаской относится к чужим, но всегда улыбается при знакомстве, ведь первое впечатление важно и Фру всегда хочет показать истинные дружелюбные намерения. Друзей у него нет, но со своей семьëй он честен при любых обстоятельствах. Ему не приятен обман и козни, считает, что к такому прибегают только слабые люди, ну или те, кто находится в безвыходной ситуации.

Не понятно почему, что юноше очень нравятся люди со светлыми волосами, он считает их более привлекательными. Также Фру отдаëт предпочтение спокойным собеседникам, наверное потому что его старший брат именной такой.

Юноша не вспыльчивый, но часто не может сдержать смех от какой-нибудь шутки, даже если она не очень удачная. Сам он редко может придумать что-то остроумное, однако и не пытается, просто ему нравится когда это делают другие.

8• Способности персонажа

°Навыки фермера уровня: профессионал 2000/2000 (мастер, гроссмейстер, будет получено, когда найдет учителя)

°Навыки чтения и письма уровня: гроссмейстер 2000/2000

°Навыки лекаря и медика уровня: проффесионал 500/2000 (мастер, будет доступно после прохождения квеста

°Навыки владения мечами и дубинками уровня: гроссмейстер 2000/2000

°Владение щитом: ученик 500/1000

°Навыки владение луком уровня: мастер 200/2000

°Навыки запугивания и убеждения уровня: мастер (гроссмейстер, навык будет получен после прохождения квеста) 2000/2000

°Навыки верховой езды уровня: гроссмейстер 2000/2000

°Навыки акробатики и преодоления препятствий: гроссмейстер 2000/2000

°Навыки зачарователя: новичок 0/500

°Навыки кристалломага: ученик 0/1000

°Навыки охоты и рыболовства: новичок 0/500

Магия:

Магия света: высшая магия

Магия жизни: 4 круг

Магия земли: 4 круг

Магия разума: 4 круг

Магия воды и льда: 4 круг

Магия огня: 2 круг

9•  Снаряжение:

Доспех магистра паладинов (Легендарный)

Материал: мифрил.

Если вы носите доспех или щит из мифрила, то при подсчёте урона, на этапе защиты умножайте значение своего кубика не на 5, а на 6(на 12, если с щитом из мифрила), если вас атакуют легендарными оружием, на 5 если божественным. Более слабое оружие, кроме магии, никогда не пробьёт мифрил. Заклинания, уменьшающие значение брони, не могут уменьшить значение защиты, которое вам даёт мифриловый доспех или щит, только нивелировать те усиления, которые дают заклинания магии металлов и др.

9.1) Шлем магистра паладинов (Легендарный)

9.2) Доспех магистра паладинов (Легендарный)

9.3) Пояс магистра паладинов (Легендарный)

9.4) Сапоги магистра паладинов (Легендарный)

9.5) Кольцо жизни (эпическое)

Раз за бой вы можете снять с себя все проклятия, не выше 3 круга

Амулет, подаренный Фру орком Ольхаром

9.6)

Сияние рассвета (Божественный)

Эффект: каждая атака обжигает врага силой света, поэтому этот меч наносит всем демонам, вампирам и нежити урон увеличенный на "1", а также может наносить урон нематериальным существам.

Каждый эффект от магии света, который увеличивает урон в ближнем бою увеличивает его ещё на "1".

В сражении с демонами, нежитью и вампирами маг может получить +5 к любой выбранной им характеристике, если он вооружён этим мечом. Нельзя изменять по ходу боя.

Сияние рассвета

Лук (обычный)

Стрелы: 50 штук

9.7)

Азмолитовый щит(эпический)

На щит можно наложить на 1 зачарование больше

9.8) Средство переноса предметов: обычная кожаная сумка с большой вместительностью. 

9.9) Зелья, материалы, иные предметы:

°Два слабых зелья здоровья(дал в дорогу брат) 

°Одно зелье плута(дал в дорогу брат) 

°Одно зелье противоядия(дал в дорогу брат) 

°Малый камень даместара (Вмещает в себя 300 маны)

°Набор лекаря

°Нож для разделки туши

°Вяленое мясо и сушëные фрукты, яблоки

9.10) Конь "Рэн"

9.11) Деньги 59 - золотых монет 0 - серебряных монет 0 - медных монет

10• Характеристики персонажа:

°Сила: 50

°Ловкость: 50

°Живучесть: 50

°Интеллект: 50

°Харизма: 50

Здоровье: 2500/2500

Мана: 2500/2500

11• Мировоззрение и религиозные взгляды:

Его семья не оставляла без внимания богиню Тарру, всë же именно она покровительница сельского хозяйства. Фру считает, что боги всë слышат и даже помогают простым людям.

Маленький Фру