Сюжет.
Что есть реальность?
Сны – это лишь ночные помощники в отдыхе организма. Они наполнены событиями, что вы успели пережить, вашими страхами, желаниями и остальными наполняющими жизни. Но какого это: быть запертым в собственном сне?
Проходы во все сновидения находятся в главном, связующем месте. Когда человек туда попадает, он не может его покинуть просто так. Это многоэтажное закрытое пространство, без окон и дверей на ружу. Но именно оно имеет множество проходов в чужие маленькие мирки. Что это значит?
"Обитель" – возможность познакомиться и увидеть своими глазами то, что сниться другим людям. Эти бедняги заперты в собственных кошмарах или наоборот – самых приятных мечтах. И лишь жители "обители" могут посещать сны и будить их владельцев от вечной дрёмы.
Дополнения, для большего вовлечения в сюжет:
1. Проживающие в обители, могут по своему выбору посещать чужие сны. Каждый сон имеет свои правила: опасные монстры, отсутствие гравитации, визуализация мыслей или жуткий мороз. Вся информация находиться на дверной табличке, изучив которую, персонаж может выбрать стоит ли туда ему идти
2. Сны делятся на опасные/нейтральные/безопасные. В опасных есть риск смерти, но после неё, персонаж просто вернётся в обитель. Его состояние будет хорошим, и, по желанию, он сможет вернуться в тот же сон
3. Чтобы сон закончился – нужно заставить его владельца проснуться. Способы для этого будут зависеть от самого владельца, его сна и уровня опасности
4. После завершения сна, персонажи вернуться в обитель, а за дверью появится следущий сон