January 15, 2015

Roundtrip

Пытаюсь освоить технически нетривиальный перенос проекта из Sony Vegas в Davinci Resolve (и, желательно, обратно)

Пока получается более-менее только туда, в обратном направлении вылезают разнообразные глюки. Впрочем, если «красить» самым последним этапом, перед выводом на кодирование, то это не страшно.

Тезисы:

  1. Вначале всё-всё проконвертировать в доступный для DaVinci формат (чаще всего это mov), причем при использовании WinRewrap не стоит выставлять звук в PCM, его не поймет Vegas по какой-то загадочной причине.
  2. Звук выводить лучше как раз Вегасом — он это сделает лучше всех, недаром был звуковым когда-то.
  3. Рендерить в DaVinci ("deliver") лучше в MOV формата DNxHD 10-bit, меньше потеряется. Предлагается рендерить в казалось бы специально созданный «промышленный» Media Xchange Format (MXF), но он с этим кодеком трагически не понимается Вегасом.
  4. Экспортировать в раздельные клипы (с дальнейшей надеждой затянуть проект обратно в Вегас через файлик .AAF) можно при условии, что все ролики с одной частотой кадров (они прекрасно кодируются с любой, но при импорте в Вегас начинается страшная помойка из-за привязки таймлайна к номерам кадров — видео в 50fps, например, в 25-кадровом проекте укорачивается в два раза, а звук два раза повторяется и все разьезжается).
  5. Плавное затемнение превращается в черный экран, постарайтесь избегать этого.
  6. Написал °•.♥.•ПРОГРАММУ•.♥.•° для конвертирования/rewrap снятого с другой частотой кадров (скажем, на смартфон) в нужную частоту — по крайней мере, никаких артефактов не будет. Этот батничек положу попозже, когда оттестирую.
  7. DaVinci Resolve похож на Adobe Lightroom — тупой и глючный по первым ощущениям на самом деле фантастически быстро и удобно делает то, на что заточен.
  8. Стабилизировать видео тоже лучше заранее — в самом Resolve стаб простой. Пока лучше всех справляется Warp Stabiliser в After Effects за счет того, что у него отслеживается искажение картинки в разных участках. Читаю различные доклады ученых про восстановление «смазанных» кадров за счет соседних (потому что иногда ОЧЕНЬ надо), но в доступном софте пока это никто не сделал. Фотошопный Shake Reduction ни фига не справляется.
  9. Шумоподавление Neat Image работает только в полной версии Resolve, поэтому его тоже можно сделать заранее, хотя, конечно, лучше это делать в нем сразу перед покраской — поскольку процесс остается в расширенном цветовом пространстве.

От части глюков переноса, возможно, еще удастся избавиться — надо еще покопать в настройках обоих софтов.