April 3

ФОРМАТ ТУРНИРА БИТВА КОНТИНЕНТОВ

Турниры серии «БИТВА КОНТИНЕНТОВ» — это национальные соревнования по FC Mobile, где каждый участник берёт управление реальной сборной. Вы можете получить команду случайно, либо, если не хотите полагаться на удачу, приобрести её за звёзды в Telegram или рубли, а затем собрать состав с жёсткими лимитами. Победителя определяют групповой этап и плей-офф.

Каждая страна имеет свой потолок. Твоя задача — пробить его выше головы!

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА «БИТВА КОНТИНЕНТОВ» ПО ДИСЦИПЛИНЕ - FC MOBILE

1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ

▌ 1.1. Название и общая концепция

Турнир называется «Битва Континентов». По своей структуре он полностью повторяет формат чемпионата мира: участвуют 32 сборные, далее групповой этап и плей-офф.

▌ 1.2. Получение сборной (страны)

Каждый участник получает одну национальную сборную. Есть два способа: случайная жеребьёвка, которую проводят организаторы, или покупка (за звёзды в Telegram-боте или за рубли) для тех, кто не хочет полагаться на удачу. После того как все 32 участника закрепили за собой страны, проводится жеребьевка.

▌ 1.3. Жеребьёвка группового этапа

Жеребьёвка происходит случайным образом:

  • Сначала выбирается одна из восьми групп (например, группа A).
  • Затем в эту группу случайным образом добавляются четыре сборные из числа всех полученных участниками.
  • После заполнения группы процедура повторяется для следующей группы, и так далее, пока все восемь групп не будут укомплектованы по четыре сборные в каждой.

▌ 1.4. Групповой этап

  • Количество групп: 8 групп по 4 команды (всего 32 участника).
  • Каждый игрок играет с каждым соперником по группе два матча. Всего получается 6 матчей на участника в группе.
  • Очки начисляются стандартно: победа – 3 очка, ничья – 1 очко, поражение – 0 очков.
  • Выход в плей-офф: первые два места из каждой группы (16 команд).
  • Если у нескольких команд одинаковое количество очков, применяются следующие критерии:
    • разница забитых и пропущенных мячей во всех матчах группы;
    • результаты очных встреч между этими командами;
    • количество забитых мячей;
    • жребий

▌1.5. Жеребьёвка плей-офф (формирование сетки 1/8 финала)

Перед плей-офф формируются две корзины:

  • Корзина А – команды, занявшие первые места в группах.
  • Корзина Б – команды, занявшие вторые места в группах.

Процедура:

  • Из корзины А случайным образом выбирается одна команда.
  • Из корзины Б случайным образом выбирается одна команда.
  • Они образуют пару (первое место против второго места).
  • Повторять, пока все команды не будут распределены.

Важно: в 1/8 финала каждая пара состоит из первого места и второго места. Команды из одной группы не могут встретиться в 1/8 финала, если только это не требуется по неожиданным техническим причинам

▌ 1.6. Матчи плей-офф (формат и золотой гол)

  • Играется два матча (дома и в гостях).
  • Победитель определяется по сумме двух встреч.
  • Если по сумме двух матчей счёт равный, назначается дополнительный матч.
  • Дополнительный матч играется до золотого гола: кто забил первым, тот и победил, матч сразу заканчивается.

2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА

2.1 Разрешённые составы, сборка и наказания Рейтинг и прокачка:

  • Рейтинг игроков: до 91 включительно и 1 игрок до 110 включительно
  • Прокачка: ранг максимальный и тренировки до 20 уровня.
  • Запрещено: карточки «Кумиров» (Icons) и «Героев» (Heroes), а также любые специальные промо-карты с рейтингом выше 91.
  • Обязательное условие: все игроки в заявке (старт + запас) должны представлять ту страну, которая выпала участнику. Нельзя ставить футболистов другой национальности.

Срок сборки:
После получения страны объявляется время (например, 48 часов). Участник обязан собрать состав и прислать скриншот (старт + вся скамейка) в раздел «Ваши Сборные». Кто не успел — автоматически получает бронзовых игроков на все позиции (или на те, где нет нужной карточки). В процессе турнира участник может докупать недостающих игроков своей страны и заменять ими бронзовых — главное, чтобы состав соответствовал правилам на момент матча.

Наказания за нарушение состава:
Если игрок вышел на матч с нарушением (чужая страна, рейтинг выше 91, кумир/герой в запасе или на поле):

  • 1 раз – матч переигрывается с правильным составом.
  • 2 раз – техническое поражение в этом матче.
  • 3 раз – дисквалификация с аннулированием всех результатов.

▌ 2.2. Запрещено/разрешено в самой игре

Запрещено:

  • Пассивная игра (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)
    1 Нарушения — переигровка, 2 Нарушение — ТП
  • Владение мячом 70% и выше в матче.
    1 Нарушения — переигровка, 2 Нарушение — ТП
  • Kick-off (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)
    1 Нарушение отмена гола, 2 Нарушение — ТП
  • Автоигра с помощью бота Любое нарушение — ТП

Разрешено:

  • Штрафные
  • Угловые
  • Навесы и забросы (исключения Kick-off)
  • Любые финты
  • Любая тактика

Важно: При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.

3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ

▌ 3.1. Дождаться регистрации

Дождаться регистрации/поста в нашем Телеграм-канале о начале регистрации на турнир формата «БИТВА КОНТИНЕНТОВ».

▌ 3.2. Выполнение условий

Для регистрации необходимо в комментариях к регистрационному посту оставить заявку, которая в основном включает в себя:

  • Подписка на наш Телеграм-канал и реакции на пост.
  • Игровой ник и регион (страна), которую вы представляете.

Пример оформления заявки: Vanzesss | Россия(скриншот прикреплён к этому комментарию)

Важно: Внимательно читайте условия в каждом анонсе, так как список требований может меняться.

▌ 3.3. Проверка модератором

После подачи заявки модератор проверит выполнение всех условий. При успешной проверке вы получите приглашение в турнирный чат, где будет проходить основное общение и организация мероприятия.

▌ 3.4. Завершение регистрации

Регистрация считается завершённой только после вашего вступления в турнирный чат и добавления себе ника с помощью команды +ник. Как только вы заходите в чат, необходимо написать: +ник (указать свой ник, как в игре).
Например: +ник Vanzesss

Важно: Если ник не будет добавлен — регистрация считается не пройденной. Бот фиксирует список участников именно по этой команде. Без неё человек не попадает в сетку и не учитывается при распределении призов.

После окончания установленного срока регистрация закрывается, формируется призовой фонд, финальная сетка и проводятся соревнования.

4. ПРИЗОВОЙ ФОНД

▌ 4.1. Турниры без призового фонда

Турниры серии «БИТВА КОНТИНЕНТОВ» могут проводиться как с призовым фондом, так и без него. Информация о наличии или отсутствии призового фонда всегда указывается в анонсе и регистрационном посте конкретного турнира. Участие в турнире без призового фонда является бесплатным и нацелено на спортивный интерес, рейтинг и практику.

▌ 4.2 Формирование призового фонда

Призовой фонд формируется администрацией платформы «LAST LEGENDS», а также может пополняться за счет взносов участников или партнеров. Окончательный размер призового фонда фиксируется после завершения регистрации на турнир.

▌ 4.3. Распределение призового фонда

Призовой фонд распределяется между победителями в следующем соотношении:

  • 1 место — 50% от общей суммы фонда;
  • 2 место — 30% от общей суммы фонда;
  • 3 место — 20% от общей суммы фонда

Указанное распределение призов является основным, но администрация вправе менять его по своему усмотрению: сокращать или расширять количество призовых мест, изменять проценты.

Выплаты производятся через Тинькофф Банк (СБП), а также возможны переводы для граждан дружественных стран. Приз может быть выдан аналогичной суммой на пополнение Steam, подарком Telegram-канала или иным способом — по договорённости.

Важно: Мы не покрываем комиссии банков, платёжных систем или любые другие издержки, связанные с переводом призовых.

▌ 4.4. Комиссия за организацию

Для поддержки работы и развития платформы с призового фонда может взиматься организационный сбор (но не более 30%). Эти средства не являются прибылью, а полностью инвестируются в платформу. Они направляются на техническое обслуживание, организацию текущих и будущих турниров.

Узнать, предусмотрена ли комиссия для конкретного турнира, можно в его регистрационном посте.

5. ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ И ДЕДЛАЙНЫ

5.1. Организация туров и главный анонс

Для оперативного информирования всех участников турнир проходит в рамках единого информационного поста, который носит название: «Турнир [Название/Формат] начинается».

  • Каждый новый этап/раунд НЕ анонсируется отдельным постом.
  • О начале каждого нового раунда участников уведомляют лично модераторы или администрация — соответствующим сообщением в турнирном чате. Уведомление публикуется вручную, после чего раунд считается открытым.

▌ 5.2. Процедура отправки результатов

В целях упрощения администрирования турнира к рассмотрению принимаются только результаты матчей с победителем.

Порядок отправки:

1. Результат обязан отправить игрок, одержавший победу.

2. Результат публикуется в турнирном чате в разделе «результаты матчей"

3. Комментарий должен быть оформлен по следующему шаблону:

    • Стадия: [например, 1/8, 1/4, Финал]
    • Результат: [Ник победителя] [Счет] [Ник проигравшего]
    • Подтверждение: Прикрепленный скриншот

Пример:

Стадия: 1/8
Vanzesss 7:0 Losmurcielagos
[прикрепленный скриншот]

Требования к скриншоту:
На скриншоте должны быть четко видны:

  • Финальный счет матча.
  • Ники обоих игроков.
  • Авторы забитых голов.

Результат, опубликованный без скриншота, с нарушением шаблона или присланный в личные сообщения, не засчитывается.

▌ 5.3. Временные рамки и подведение итогов

  • На прохождение матчей каждого раунда отводится ровно 14 часов.
  • Дедлайн для сыгранных матчей и отправки результатов — до 22:00 по МСК того же дня.
  • Промежуток времени с 22:00 до 08:00 следующего дня (МСК) является техническим окном для рассмотрения жалоб, подведения итогов тура и формирования пар на следующий этап.
  • Новый раунд начинается в 08:00 по МСК после публикации ботом уведомления в турнирном чате.

6. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ

▌ 6.1. Общее определение

Техническое поражение (ТП) — это поражение, присуждаемое участнику не по итогу игрового процесса, а вследствие нарушения регламента турнира или невыполнения его условий.

▌ 6.2. Основания для присуждения технического поражения (ТП)

Техническое поражение присуждается игроку в следующих случаях:

  • Отсутствие активности: Игрок не ответил на сообщения соперника и не вышел на связь в течение всего времени тура (с 08:00 до 22:00 по МСК).
  • Срыв договоренностей: Игрок не явился на заранее согласованную игру без предупреждения (минимум за 10 минут) или саботировал процесс, не предложив ни одного варианта времени для игры.
  • Нарушение отчетности: Игрок не отправил скриншот результата матча в турнирный чат до дедлайна (22:00 по МСК).

▌ 6.3. Спорные ситуации

  • Если матч не сыгран, а ни один из игроков не предоставил скриншоты переписки, доказывающие попытки договориться, техническое поражение может быть засчитано обоим игрокам.
  • При взаимных обвинениях и отсутствии однозначных доказательств администрация оставляет за собой право вынести окончательное решение.

▌ 6.4. Порядок переигровки матча

  • Действия при проблеме: При возникновении технических проблем во время матча (плохое соединение, вылет из игры, ошибка) необходимо незамедлительно сделать скриншот или запись экрана, фиксирующие проблему.
  • Уведомление: Получив доказательство, немедленно отправьте его в турнирный чат, уведомив своего соперника и модератора о проблеме и запросив переигровку.
  • Решение администрации: Переигровка матча назначается только после доказательств(чаще всего скриншота). Без веских причин запрос на переигровку удовлетворен не будет.

Важно: Правило восстановления счета

  • Если матч шёл продолжительное время и на табло был не равный счет, на момент обрыва связи, переигровка начинается с точного восстановления счета и времени (например, с 25-й минуты при счете 2:1). Только после этого игра продолжается.
  • При обоюдном согласии сторон матч может быть переигран с начала, не опираясь на предыдущий счет.

▌ 6.5. Дисквалификация

Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе турнира из-за нарушения КОДЕКСА LEGENDS — за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время турнира. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.

Все последующие матчи и достижения дисквалифицированного игрока аннулируются с присвоением ему технического поражения (0:3). Если игрок должен был получить призы, они переходят проигравшему в последнем матче.

ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ

  1. Знание правил: Участники, знакомые с регламентом формата «БИТВА КОНТИНЕНТОВ», обязаны также знать и соблюдать КОДЕКС LEGENDS.
  2. Перенос матчей: В данном формате запрещены переносы матчей. Если матч не был сыгран, администрация инициирует разбирательство для выяснения причин.
  3. Организация матчей: При договорённости с соперником о времени проведения матча, заранее согласуйте конкретное время и обязательно сохраните скриншоты переписки. Это поможет администрации объективно урегулировать возможные конфликты.
  4. Разрешение конфликтов: Администрация турнира оставляет за собой право единолично принимать решения в любых конфликтных и спорных ситуациях. Эти решения являются окончательными и не подлежат обсуждению или оспариванию.

Последняя редакция/изменения статьи: 06.05.2026