July 9
Обновление KitPvP (v. 1.6)
В этом обновлении мы решили помимо реализации нового функционала полностью обновить старый. Сразу начнём с нового
— Таланты
Они позволяют взглянуть на наборы по-новому и собрать собственный вариант развития персонажа.
Система состоит из четырёх уровней:
• Первые три уровня содержат общие пассивные улучшения, доступные каждому набору.
• Четвёртый уровень привязан к выбранному набору и предлагает два уникальных улучшения.
• У части наборов последний талант изменяет активную способность, а у других усиливает основные характеристики.
Раздел талантов располагается в хотбаре и открывается через звезду незера.
Состояние каждого уровня отображается при помощи стеклянных панелей:
• Зелёная панель — талант выбран. Его предмет получает зачарованный эффект.
• Белая панель — на этом уровне необходимо сделать выбор.
• Серая панель — уровень заблокирован, пока игрок не выбрал предыдущий талант.
Выбранный талант разрешается заменить другим вариантом своего уровня.
— Общие таланты
• Золотое яблоко — С вероятностью 5% количество восстанавливаемого здоровья вне боя удваивается.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
• Огненный порошок — После убийства противника игрок мгновенно получает эффект «Регенерация II». Эффект заменяет выпадение зелёной головы, как это было раньше.
• Красный краситель — После убийства противника игрок получает неуязвимость на одну секунду.
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Кристалл Края — Урон от критических ударов увеличивается на 10%.
Каждый набор получает два варианта развития. Выбрать разрешается только один из них.
— Классический мечник
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный меч — Урон, наносимый мечом, увеличивается на 10%.
— Классический лучник
• Лук — Урон от лука увеличивается на 10%.
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
— Классический щитоносец
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Паук
• Паучий глаз — Противник, попавший в паутину, получает эффект «Отравление I» на всё время нахождения внутри неё.
• Нить — Вместо паутины устанавливается практически незаметная нить. Попавший в ловушку противник получает эффекты «Слепота I» и «Замедление II» на три секунды. Пойманный игрок подсвечивается, а вероятность срабатывания пассивной способности набора повышается до 100%.
— Рыбак
• Ведро воды — Способность разливает воду ещё на три блока, но продолжительность её действия уменьшается на две секунды.
• Ведро лавы — Противники начинают гореть, пока находятся внутри созданной воды. После выхода из воды горение прекращается.
— Невозмутимый
• Изумруд — При использовании способности игрок теряет четыре сердца вместо шести и получает четыре сердца поглощения. Уровень регенерации уменьшается на один, но изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Подсолнух — Игрок теряет четыре сердца, но получает шесть сердец поглощения и эффект «Регенерация III». Изначальный запас здоровья при этом уменьшается на два сердца.
— Воришка
• Золотой слиток — Игрок восстанавливает три единицы здоровья каждые полсекунды в течение двух секунд, но сбрасывает три случайных элемента брони.
• Кожа — После сбрасывания брони игрок получает полный комплект кожаной брони.
— Джаггернаут
• Взрывное зелье исцеления — Вместо эффекта регенерации способность мгновенно восстанавливает половину сердца.
• Золотое яблоко — Вместо регенерации игрок на три секунды получает эффекты золотого яблока.
— Поджигатель
• Алмазная конская броня — Вместо «Скорости II» игрок призывает неуязвимую лошадь и сразу садится на неё. Лошадь существует семь секунд и исчезает, когда игрок атакует противника.
• Зажигалка — Игрок получает «Скорость I» вместо «Скорости II», однако эффект больше не исчезает при атаке противника.
— Разбойник
• Перо — Игрок получает «Скорость IV» и невидимость на две секунды. Перезарядка способности уменьшается на две секунды.
• Алмазный меч — Игрок получает «Скорость II» и временный алмазный меч на четыре секунды.
— Дуэлянт
• Красный флаг — При начале сражения активируется дуэль один на один. Победитель получает «Сопротивление урону II» на пять секунд и «Регенерацию II» на четыре секунды. Талант срабатывает не чаще одного раза в 30 секунд.
• Белый флаг — Когда запас здоровья опускается ниже 30%, зелья исцеления восстанавливают на 20% больше здоровья. Талант срабатывает не чаще одного раза в 30 секунд.
— Зелёная стрела
• Спектральная стрела — После активации способности противники, получившие урон от лука, подсвечиваются эффектом свечения.
• Часы — При активации способности один из типов особых стрел может временно исчезнуть, но продолжительность навыка увеличивается на четыре секунды. Через 12 секунд все стрелы восстанавливаются.
— Солдат
• Наковальня — Снежок больше не наносит пять единиц урона, а накладывает на противника «Замедление III» на пять секунд.
• Сгусток магмы — Снежок не наносит прямой урон, но поджигает противника на пять секунд.
— Купидон
• Взрывное зелье регенерации — Игрок получает взрывное зелье «Регенерация III», но уровень стрелы мгновенного лечения уменьшается до первого.
• Стрела мгновенного лечения — Игрок получает взрывное зелье «Регенерация I», а стрела мгновенного лечения усиливается до третьего уровня.
— Киллер
• Железный меч — После активации компаса игрок получает «Скорость II» вместо «Скорости III». За убийство дополнительно выдаётся «Сила I» на шесть секунд.
• Золотые ботинки — После активации компаса игрок получает «Скорость I». Эффект не исчезает после вступления в бой.
— Лучник Третий
• Снежок — Лук получает «Откидывание III», но игрок не получает эффект скорости на семь секунд.
• Золотые ботинки — Лук получает «Откидывание I», а игрок — «Скорость II» на семь секунд.
— Охотник
• Нить — Критический урон от лука увеличивается на 10%.
• Паутина — Весь наносимый луком урон увеличивается на 10%.
— Ребёнок
• Железный меч — Урон от меча увеличивается на 10%.
• Лук — Урон от лука увеличивается на 10%.
— Паладин
• Куст розы — Запас здоровья увеличивается ещё на два сердца, а эффект сопротивления усиливается до второго уровня.
• Книга с пером — Запас здоровья уменьшается на два сердца, но эффект слабости ослабляется до первого уровня.
— Ворожей
• Горшок — Первое использованное зелье применяется на один уровень выше. После использования всех зелий они возвращаются в инвентарь и получают перезарядку на семь секунд.
• Паучий глаз — Перезарядка всех зелий после активации способности сокращается до 3,5 секунды. Урон пассивной способности уменьшается с одной до половины единицы.
— Берсерк
• Железный топор — Урон от топора увеличивается на 10%.
• Кольчужный нагрудник — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Знаменитость
• Золотой слиток — Способность восстанавливает два сердца за каждый уровень «Шипов», но максимальный уровень зачарования ограничивается четвёртым.
• Железные прутья — Способность восстанавливает половину сердца за каждый уровень «Шипов», а максимальный уровень зачарования увеличивается до восьмого.
— Изгнанник
• Стрела силы — После активации способности невидимость действует три секунды, а лук получает «Силу V».
• Стрела невидимости — Невидимость действует семь секунд, но сила лука уменьшается до третьего уровня.
— Знахарь
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Рейдер
• Фейерверк — Каменный меч заменяется железным, а активная способность превращается в воздушный рывок, который разрешается использовать во время полёта. Перезарядка составляет 15 секунд. Механика работает по принципу реактивной элитры на Survival.
• Кожаные ботинки — Постоянная прыгучесть усиливается до второго уровня, но продолжительность активной способности сокращается до шести секунд.
— Похититель душ
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Химера
• Око Эндера — После удара игрок в течение двух секунд телепортируется за спину противника, находящегося в радиусе семи блоков. Перезарядка составляет 12 секунд.
• Хорус — После первого удара игрок телепортируется за спину противника. Второй удар по той же цели повторно переносит игрока ей за спину. Перезарядка составляет восемь секунд.
— Снайпер
• Блок кирпича — Максимальное количество блоков уменьшается до семи, а постоянная прыгучесть усиливается до второго уровня.
• Стрела — Максимальное количество стрел ограничивается семью, но установленные кирпичи существуют пять секунд.
— Осквернитель
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
• Золотой топор — Наносимый урон увеличивается на 10%.
— Проклятый
• Железные ботинки — Скорость передвижения увеличивается на 10%.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
—Перфекционист
• Зелье исцеления — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Алмазный меч — Наносимый урон увеличивается на 10%.
— Щитоносец
• Куст розы — Во время блокирования щитом максимальный запас здоровья временно увеличивается на две единицы — одно сердце.
• Щит — Во время блокирования с вероятностью 5% количество восстанавливаемого здоровья удваивается.
— Шпион
• Лук — Урон от лука увеличивается на 10%.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Дразнила
• Яйцо призыва паука — Максимальное количество яиц уменьшается до одного. Противник, в которого попадает яйцо, получает «Слепоту» и «Замедление II» на четыре секунды.
• Яйцо — Игрок получает ещё одно яйцо. При попадании противник получает «Отравление I» на четыре секунды.
— Испепелитель
• Огненный порошок — Урон от огня увеличивается на 10%.
• Золотое яблоко — С вероятностью 5% количество восстанавливаемого здоровья удваивается.
— Ниндзя
• Чернильный мешок — Если противник атакует игрока во время невидимости, он получает «Слепоту» на семь секунд. На это же время Ниндзя теряет «Прыгучесть III».
• Зелье скорости — При активации невидимости «Прыгучесть III» временно заменяется на «Скорость III» длительностью семь секунд. Если противник наносит удар, невидимость и скорость исчезают, а прыгучесть возвращается.
— Мазохист
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Одержимый
• Взрывное зелье вреда — Урон от зелий увеличивается на 10%.
• Взрывное зелье исцеления — Исцеление от зелий увеличивается на 10%.
— Бессмертный
• Золотое яблоко — Тотем дополнительно выдаёт два золотых сердца, но период уязвимости составляет одну секунду.
• Взрывное зелье регенерации — После использования тотема игрок получает «Регенерацию III». Период уязвимости составляет одну секунду.
— Безумный снайпер
• Лук — Критический урон от лука увеличивается на 10%.
• Стрела вреда — Весь урон от лука увеличивается на 10%.
— Закалённый
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Архиколдун
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Зельеварка — Урон от заклинаний увеличивается на 10%.
— Новые игровые события
Таланты раскрываются не только в обычных сражениях. На KitPvP появляются пять новых событий с разными правилами: от соревнования по нанесённому урону до сражения с усиленным Иссушителем.
Задача игроков — нанести противникам как можно больше урона и сохранить накопленный результат.
После смерти счётчик нанесённого урона обнуляется, поэтому бездумно бросаться в центр сражения невыгодно. Победителем становится участник, сохранивший наибольшее количество очков к завершению события.
Продолжительность: 60 секунд.
Награда: 300 монет и 150 опыта.
Во время события уровень голода каждого участника опускается до нуля. Игроки не теряют здоровье, не получают замедление и получают по шесть единиц каждого доступного типа еды.
За заполнение шкалы голода начисляются очки. Лишнее насыщение не пропадает и переносится на следующую шкалу.
Побеждают три игрока, которые набирают больше всего очков. PvP во время события отключено.
Продолжительность: 60 секунд.
Награда: 300 монет и 150 опыта.
Перед игроками появляются два сундука. Правильный сундук подсвечивается в течение пяти секунд, после чего подсветка исчезает, а сундуки начинают перемещаться и меняться местами.
После остановки у участников есть до семи секунд, чтобы выбрать правильный вариант. Когда все игроки делают выбор, правильный сундук раскрывается и начинается следующий раунд.
Всего событие содержит до десяти раундов. За каждый правильно найденный сундук игрок получает 20 монет и 30 опыта. Побеждает участник с наибольшим количеством правильных ответов.
Кровавая мясорубка На территории события постоянно появляются животные. За их убийство начисляются очки:
• Корова — 5 очков.
• Свинья — 3 очка.
• Курица — 1 очко.
Каждое животное с вероятностью 30% появляется с надписью «−50%». Такой моб погибает от одного удара, но забирает половину уже накопленных очков.
После убийства одного животного на случайном участке территории сразу появляется следующее.
Продолжительность: 60 секунд.
Награда: 300 монет и 150 опыта.
На месте события появляется усиленный Иссушитель, который передвигается у поверхности земли и не разрушает карту.
Босс невосприимчив к зельям и огню. Урон по нему проходит только от обычных атак мечом и стрелами.
Перерождённый Иссушитель наносит на две единицы урона больше обычного и постоянно находится под эффектами «Сопротивление урону I» и «Скорость I».
На победу даётся пять минут. Если Иссушитель остаётся жив, все игроки получают «Слабость I» на 60 секунд. После победы участники получают четыре дополнительных золотых сердца.
Награда события: 500 монет и 300 опыта.
— Изменения в товарах режима
— Покупка наборов за золото
Наборы теперь приобретаются не только за пыль, но и за золото. Стоимость зависит от редкости:
• Обычный набор — 20 золота.
• Редкий набор — 30 золота.
• Эпический набор — 45 золота.
• Легендарный набор — 60 золота.
Классические наборы остаются полностью бесплатными.
Если набор доступен за золото, на его покупку распространяется скидка в размере 10%. Покупка за золото выполняется нажатием левой кнопки мыши в меню набора.
В меню рангов появляется отдельный раздел с возможностью приобрести цвет ранга за золото.
Каждый цвет стоит 20 золота и покупается до конца вайпа.
— Новая косметика
Новые косметические предметы доступны в общем магазине эффектов:
Hub → Профиль → Магазин эффектов
Косметика не влияет на характеристики игрока и используется только для изменения внешнего вида атак, брони и убийств.
— Эффекты стрел
Стрела оставляет за собой волнистый след из сердец. При попадании цель окружают частицы сердец, а стрелок слышит мяуканье кота.
С днём Святого Валентина!
Радужный мост — 10 золота
За стрелой появляется яркий радужный след. Попадание сопровождается серией необычных звуков.
Попробуй радугу! Поделись радугой!
Ледяная игла — 10 золота
Стрела оставляет снежный и голубой след. При попадании цель осыпают частицы снега, а рядом раздаётся звук разбивающегося стекла.
Охлади их пыл.
Дыхание Дракона — 10 золота
За стрелой тянется интенсивный след из фиолетовых частиц. При попадании вокруг противника появляется фиолетовое облако и раздаётся приглушённый рык дракона. Прямиком из Края.
— Цветные щиты и броня
Каждый комплект одновременно изменяет расцветку кожаной брони и внешний вид щита.
Комплект выполнен в чёрных, тёмно-красных и огненно-оранжевых оттенках.
Огонь поместили в щит. Это вообще возможно?
Розово-красный комплект с тематическим щитом, созданный для тех, кто не скрывает свои чувства даже во время сражения.
Покажи свою любовь, используя этот щит!
Тёмный боевой комплект в красных, серых и бордовых оттенках.
Щит, закалённый в боях.
Фиолетовый комплект с мягкими лавандовыми оттенками и подходящим декоративным щитом.
Для тех, кто любит эстетику лавандовых полей!
— Эффекты убийств
После убийства на месте противника появляется всплеск дыма, а его дух медленно поднимается вверх. Эффект сопровождается звуком погибающего монстра.
Изыди, демон!
После убийства противник исчезает во множестве частиц сердец.
Я люблю тебя до смерти.
Исчезновение вампира — 10 золота
На месте погибшего противника появляются семь летучих мышей, которые разлетаются и исчезают через полторы секунды.
Ты не сможешь исчезать вечно…
На месте убийства появляется молния, сопровождаемая громким ударом. Эффект видит только его владелец, поэтому он не мешает остальным участникам сражения.
Даже после смерти Зевс не в духе…
Заключение
Обновление делает каждый набор значительно гибче. Теперь один и тот же кит раскрывается по-разному в зависимости от выбранных талантов, а новые события дают больше поводов экспериментировать со способностями и искать собственные сочетания!
Выбирайте таланты, создавайте свою сборку и отправляйтесь проверять её в бою — обновление уже доступно на KitPvP :)