July 9

Обновление  KitPvP (v. 1.6)

В этом обновлении мы решили помимо реализации нового функционала полностью обновить старый. Сразу начнём с нового

— Таланты

Они позволяют взглянуть на наборы по-новому и собрать собственный вариант развития персонажа.

Система состоит из четырёх уровней:

• Первые три уровня содержат общие пассивные улучшения, доступные каждому набору.
• Четвёртый уровень привязан к выбранному набору и предлагает два уникальных улучшения.
• У части наборов последний талант изменяет активную способность, а у других усиливает основные характеристики.

Раздел талантов располагается в хотбаре и открывается через звезду незера.

Состояние каждого уровня отображается при помощи стеклянных панелей:

• Зелёная панель — талант выбран. Его предмет получает зачарованный эффект.
• Белая панель — на этом уровне необходимо сделать выбор.
• Серая панель — уровень заблокирован, пока игрок не выбрал предыдущий талант.

Выбранный талант разрешается заменить другим вариантом своего уровня.

— Общие таланты

TIER 1

• Золотое яблоко — С вероятностью 5% количество восстанавливаемого здоровья вне боя удваивается.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.

TIER 2

• Огненный порошок — После убийства противника игрок мгновенно получает эффект «Регенерация II». Эффект заменяет выпадение зелёной головы, как это было раньше.
• Красный краситель — После убийства противника игрок получает неуязвимость на одну секунду.

TIER 3

• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Кристалл Края — Урон от критических ударов увеличивается на 10%.

Киты к TIER 4

Каждый набор получает два варианта развития. Выбрать разрешается только один из них.

— Классический мечник
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный меч — Урон, наносимый мечом, увеличивается на 10%.
— Классический лучник
• Лук — Урон от лука увеличивается на 10%.
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
— Классический щитоносец
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Паук
• Паучий глаз — Противник, попавший в паутину, получает эффект «Отравление I» на всё время нахождения внутри неё.
• Нить — Вместо паутины устанавливается практически незаметная нить. Попавший в ловушку противник получает эффекты «Слепота I» и «Замедление II» на три секунды. Пойманный игрок подсвечивается, а вероятность срабатывания пассивной способности набора повышается до 100%.
— Рыбак
• Ведро воды — Способность разливает воду ещё на три блока, но продолжительность её действия уменьшается на две секунды.
• Ведро лавы — Противники начинают гореть, пока находятся внутри созданной воды. После выхода из воды горение прекращается.
— Невозмутимый
• Изумруд — При использовании способности игрок теряет четыре сердца вместо шести и получает четыре сердца поглощения. Уровень регенерации уменьшается на один, но изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Подсолнух — Игрок теряет четыре сердца, но получает шесть сердец поглощения и эффект «Регенерация III». Изначальный запас здоровья при этом уменьшается на два сердца.
— Воришка
• Золотой слиток — Игрок восстанавливает три единицы здоровья каждые полсекунды в течение двух секунд, но сбрасывает три случайных элемента брони.
• Кожа — После сбрасывания брони игрок получает полный комплект кожаной брони.
— Джаггернаут
• Взрывное зелье исцеления — Вместо эффекта регенерации способность мгновенно восстанавливает половину сердца.
• Золотое яблоко — Вместо регенерации игрок на три секунды получает эффекты золотого яблока.
— Поджигатель
• Алмазная конская броня — Вместо «Скорости II» игрок призывает неуязвимую лошадь и сразу садится на неё. Лошадь существует семь секунд и исчезает, когда игрок атакует противника.
• Зажигалка — Игрок получает «Скорость I» вместо «Скорости II», однако эффект больше не исчезает при атаке противника.
— Разбойник
• Перо — Игрок получает «Скорость IV» и невидимость на две секунды. Перезарядка способности уменьшается на две секунды.
• Алмазный меч — Игрок получает «Скорость II» и временный алмазный меч на четыре секунды.
— Дуэлянт
• Красный флаг — При начале сражения активируется дуэль один на один. Победитель получает «Сопротивление урону II» на пять секунд и «Регенерацию II» на четыре секунды. Талант срабатывает не чаще одного раза в 30 секунд.
• Белый флаг — Когда запас здоровья опускается ниже 30%, зелья исцеления восстанавливают на 20% больше здоровья. Талант срабатывает не чаще одного раза в 30 секунд.
— Зелёная стрела
• Спектральная стрела — После активации способности противники, получившие урон от лука, подсвечиваются эффектом свечения.
• Часы — При активации способности один из типов особых стрел может временно исчезнуть, но продолжительность навыка увеличивается на четыре секунды. Через 12 секунд все стрелы восстанавливаются.
— Солдат
• Наковальня — Снежок больше не наносит пять единиц урона, а накладывает на противника «Замедление III» на пять секунд.
• Сгусток магмы — Снежок не наносит прямой урон, но поджигает противника на пять секунд.
— Купидон
• Взрывное зелье регенерации — Игрок получает взрывное зелье «Регенерация III», но уровень стрелы мгновенного лечения уменьшается до первого.
• Стрела мгновенного лечения — Игрок получает взрывное зелье «Регенерация I», а стрела мгновенного лечения усиливается до третьего уровня.
— Киллер
• Железный меч — После активации компаса игрок получает «Скорость II» вместо «Скорости III». За убийство дополнительно выдаётся «Сила I» на шесть секунд.
• Золотые ботинки — После активации компаса игрок получает «Скорость I». Эффект не исчезает после вступления в бой.
— Лучник Третий
• Снежок — Лук получает «Откидывание III», но игрок не получает эффект скорости на семь секунд.
• Золотые ботинки — Лук получает «Откидывание I», а игрок — «Скорость II» на семь секунд.
— Охотник
• Нить — Критический урон от лука увеличивается на 10%.
• Паутина — Весь наносимый луком урон увеличивается на 10%.
— Ребёнок
• Железный меч — Урон от меча увеличивается на 10%.
• Лук — Урон от лука увеличивается на 10%.
— Паладин
• Куст розы — Запас здоровья увеличивается ещё на два сердца, а эффект сопротивления усиливается до второго уровня.
• Книга с пером — Запас здоровья уменьшается на два сердца, но эффект слабости ослабляется до первого уровня.
— Ворожей
• Горшок — Первое использованное зелье применяется на один уровень выше. После использования всех зелий они возвращаются в инвентарь и получают перезарядку на семь секунд.
• Паучий глаз — Перезарядка всех зелий после активации способности сокращается до 3,5 секунды. Урон пассивной способности уменьшается с одной до половины единицы.
— Берсерк
• Железный топор — Урон от топора увеличивается на 10%.
• Кольчужный нагрудник — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Знаменитость
• Золотой слиток — Способность восстанавливает два сердца за каждый уровень «Шипов», но максимальный уровень зачарования ограничивается четвёртым.
• Железные прутья — Способность восстанавливает половину сердца за каждый уровень «Шипов», а максимальный уровень зачарования увеличивается до восьмого.
— Изгнанник
• Стрела силы — После активации способности невидимость действует три секунды, а лук получает «Силу V».
• Стрела невидимости — Невидимость действует семь секунд, но сила лука уменьшается до третьего уровня.
— Знахарь
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Рейдер
• Фейерверк — Каменный меч заменяется железным, а активная способность превращается в воздушный рывок, который разрешается использовать во время полёта. Перезарядка составляет 15 секунд. Механика работает по принципу реактивной элитры на Survival.
• Кожаные ботинки — Постоянная прыгучесть усиливается до второго уровня, но продолжительность активной способности сокращается до шести секунд.
— Похититель душ
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Химера
• Око Эндера — После удара игрок в течение двух секунд телепортируется за спину противника, находящегося в радиусе семи блоков. Перезарядка составляет 12 секунд.
• Хорус — После первого удара игрок телепортируется за спину противника. Второй удар по той же цели повторно переносит игрока ей за спину. Перезарядка составляет восемь секунд.
— Снайпер
• Блок кирпича — Максимальное количество блоков уменьшается до семи, а постоянная прыгучесть усиливается до второго уровня.
• Стрела — Максимальное количество стрел ограничивается семью, но установленные кирпичи существуют пять секунд.
— Осквернитель
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
• Золотой топор — Наносимый урон увеличивается на 10%.
— Проклятый
• Железные ботинки — Скорость передвижения увеличивается на 10%.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
—Перфекционист
• Зелье исцеления — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Алмазный меч — Наносимый урон увеличивается на 10%.
— Щитоносец
• Куст розы — Во время блокирования щитом максимальный запас здоровья временно увеличивается на две единицы — одно сердце.
• Щит — Во время блокирования с вероятностью 5% количество восстанавливаемого здоровья удваивается.
— Шпион
• Лук — Урон от лука увеличивается на 10%.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Дразнила
• Яйцо призыва паука — Максимальное количество яиц уменьшается до одного. Противник, в которого попадает яйцо, получает «Слепоту» и «Замедление II» на четыре секунды.
• Яйцо — Игрок получает ещё одно яйцо. При попадании противник получает «Отравление I» на четыре секунды.
— Испепелитель
• Огненный порошок — Урон от огня увеличивается на 10%.
• Золотое яблоко — С вероятностью 5% количество восстанавливаемого здоровья удваивается.
— Ниндзя
• Чернильный мешок — Если противник атакует игрока во время невидимости, он получает «Слепоту» на семь секунд. На это же время Ниндзя теряет «Прыгучесть III».
• Зелье скорости — При активации невидимости «Прыгучесть III» временно заменяется на «Скорость III» длительностью семь секунд. Если противник наносит удар, невидимость и скорость исчезают, а прыгучесть возвращается.
— Мазохист
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Одержимый
• Взрывное зелье вреда — Урон от зелий увеличивается на 10%.
• Взрывное зелье исцеления — Исцеление от зелий увеличивается на 10%.
— Бессмертный
• Золотое яблоко — Тотем дополнительно выдаёт два золотых сердца, но период уязвимости составляет одну секунду.
• Взрывное зелье регенерации — После использования тотема игрок получает «Регенерацию III». Период уязвимости составляет одну секунду.
— Безумный снайпер
• Лук — Критический урон от лука увеличивается на 10%.
• Стрела вреда — Весь урон от лука увеличивается на 10%.
— Закалённый
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Железный слиток — Получаемый урон уменьшается на 10%.
— Архиколдун
• Куст розы — Изначальный запас здоровья увеличивается на два сердца.
• Зельеварка — Урон от заклинаний увеличивается на 10%.

— Новые игровые события

Таланты раскрываются не только в обычных сражениях. На KitPvP появляются пять новых событий с разными правилами: от соревнования по нанесённому урону до сражения с усиленным Иссушителем.

— Клинок, рассекающий души

Задача игроков — нанести противникам как можно больше урона и сохранить накопленный результат.
После смерти счётчик нанесённого урона обнуляется, поэтому бездумно бросаться в центр сражения невыгодно. Победителем становится участник, сохранивший наибольшее количество очков к завершению события.
Продолжительность: 60 секунд.
Награда: 300 монет и 150 опыта.

— Пир во время чумы

Во время события уровень голода каждого участника опускается до нуля. Игроки не теряют здоровье, не получают замедление и получают по шесть единиц каждого доступного типа еды.
За заполнение шкалы голода начисляются очки. Лишнее насыщение не пропадает и переносится на следующую шкалу.
Побеждают три игрока, которые набирают больше всего очков. PvP во время события отключено.
Продолжительность: 60 секунд.
Награда: 300 монет и 150 опыта.

— Найди сундук

Перед игроками появляются два сундука. Правильный сундук подсвечивается в течение пяти секунд, после чего подсветка исчезает, а сундуки начинают перемещаться и меняться местами.

После остановки у участников есть до семи секунд, чтобы выбрать правильный вариант. Когда все игроки делают выбор, правильный сундук раскрывается и начинается следующий раунд.

Всего событие содержит до десяти раундов. За каждый правильно найденный сундук игрок получает 20 монет и 30 опыта. Побеждает участник с наибольшим количеством правильных ответов.

Кровавая мясорубка На территории события постоянно появляются животные. За их убийство начисляются очки:
• Корова — 5 очков.
• Свинья — 3 очка.
• Курица — 1 очко.
Каждое животное с вероятностью 30% появляется с надписью «−50%». Такой моб погибает от одного удара, но забирает половину уже накопленных очков.
После убийства одного животного на случайном участке территории сразу появляется следующее.
Продолжительность: 60 секунд.
Награда: 300 монет и 150 опыта.

— Перерождённый Иссушитель

На месте события появляется усиленный Иссушитель, который передвигается у поверхности земли и не разрушает карту.
Босс невосприимчив к зельям и огню. Урон по нему проходит только от обычных атак мечом и стрелами.
Перерождённый Иссушитель наносит на две единицы урона больше обычного и постоянно находится под эффектами «Сопротивление урону I» и «Скорость I».
На победу даётся пять минут. Если Иссушитель остаётся жив, все игроки получают «Слабость I» на 60 секунд. После победы участники получают четыре дополнительных золотых сердца.
Награда события: 500 монет и 300 опыта.

— Изменения в товарах режима

— Покупка наборов за золото

Наборы теперь приобретаются не только за пыль, но и за золото. Стоимость зависит от редкости:
• Обычный набор — 20 золота.
• Редкий набор — 30 золота.
• Эпический набор — 45 золота.
• Легендарный набор — 60 золота.
Классические наборы остаются полностью бесплатными.
Если набор доступен за золото, на его покупку распространяется скидка в размере 10%. Покупка за золото выполняется нажатием левой кнопки мыши в меню набора.

— Покупка цвета ранга

В меню рангов появляется отдельный раздел с возможностью приобрести цвет ранга за золото.

Каждый цвет стоит 20 золота и покупается до конца вайпа.

— Новая косметика

Новые косметические предметы доступны в общем магазине эффектов:
Hub → Профиль → Магазин эффектов
Косметика не влияет на характеристики игрока и используется только для изменения внешнего вида атак, брони и убийств.

— Эффекты стрел

Купидон — 10 золота

Стрела оставляет за собой волнистый след из сердец. При попадании цель окружают частицы сердец, а стрелок слышит мяуканье кота.
С днём Святого Валентина!

Радужный мост — 10 золота

За стрелой появляется яркий радужный след. Попадание сопровождается серией необычных звуков.
Попробуй радугу! Поделись радугой!

Ледяная игла — 10 золота

Стрела оставляет снежный и голубой след. При попадании цель осыпают частицы снега, а рядом раздаётся звук разбивающегося стекла.
Охлади их пыл.

Дыхание Дракона — 10 золота

За стрелой тянется интенсивный след из фиолетовых частиц. При попадании вокруг противника появляется фиолетовое облако и раздаётся приглушённый рык дракона. Прямиком из Края.

— Цветные щиты и броня

Каждый комплект одновременно изменяет расцветку кожаной брони и внешний вид щита.

Огонь — 10 золота

Комплект выполнен в чёрных, тёмно-красных и огненно-оранжевых оттенках.
Огонь поместили в щит. Это вообще возможно?

Любовь — 10 золота

Розово-красный комплект с тематическим щитом, созданный для тех, кто не скрывает свои чувства даже во время сражения.
Покажи свою любовь, используя этот щит!

Кровь — 10 золота

Тёмный боевой комплект в красных, серых и бордовых оттенках.
Щит, закалённый в боях.

Лавандовые краски

Фиолетовый комплект с мягкими лавандовыми оттенками и подходящим декоративным щитом.
Для тех, кто любит эстетику лавандовых полей!

— Эффекты убийств

Изгнание духа — 10 золота

После убийства на месте противника появляется всплеск дыма, а его дух медленно поднимается вверх. Эффект сопровождается звуком погибающего монстра.
Изыди, демон!

Сердечный всплеск — 10 золота

После убийства противник исчезает во множестве частиц сердец.
Я люблю тебя до смерти.

Исчезновение вампира — 10 золота

На месте погибшего противника появляются семь летучих мышей, которые разлетаются и исчезают через полторы секунды.
Ты не сможешь исчезать вечно…

Удар молнии — 10 золота

На месте убийства появляется молния, сопровождаемая громким ударом. Эффект видит только его владелец, поэтому он не мешает остальным участникам сражения.
Даже после смерти Зевс не в духе…

Заключение

Обновление делает каждый набор значительно гибче. Теперь один и тот же кит раскрывается по-разному в зависимости от выбранных талантов, а новые события дают больше поводов экспериментировать со способностями и искать собственные сочетания!

Выбирайте таланты, создавайте свою сборку и отправляйтесь проверять её в бою — обновление уже доступно на KitPvP :)