Обновления
June 17

Глобальное обновление SkyBlock

SkyBlock — это режим, в котором развитие острова никогда не должно заканчиваться простой постройкой очередной фермы.
Именно поэтому это обновление закладывает основу сразу для нескольких крупных систем, которые в дальнейшем будут развиваться и получать новый контент. На режим добавились миньоны, сезонные острова, негативные модификаторы, новые возможности и косметика острова, а также банк изумрудов.

Основные изменения

> Система сезонности

Теперь некоторые острова могут становиться сезонными и предлагать игрокам особые условия прохождения. Такие острова сложнее обычных, однако за игру на них можно получить дополнительные награды и бонусы.

Сезонный остров выделяется в меню создания острова:
• его иконка имеет эффект зачарования;
• название отображается зелёным цветом;
• в описании указаны доступные сезонные бонусы;
• игрок может заранее узнать, какие сложности ожидают его на выбранном острове.

Первым сезонным островом стал «Остров с домиком».
Игроки, выбравшие его, будут получать на 15% больше опыта острова. При этом на сезонном острове недоступна команда /god, поскольку он рассчитан именно на более сложное и последовательное развитие.

В будущем список сезонных островов, их особенности и награды будут расширяться.

— Негативные модификаторы

Вместе с сезонностью на SkyBlock появились негативные модификаторы — особые события и условия, усложняющие жизнь на острове.

Они работают следующим образом:
• модификаторы действуют только на территории острова;
• их эффекты распространяются на владельца и всех участников острова;
• на спавне модификаторы не работают;
• при возвращении на остров игрок видит название активного события;
• при наведении на сообщение можно прочитать подробное описание его действия;
• сила некоторых модификаторов зависит от уровня острова.

На спавне появился отдельный NPC, через которого можно узнать информацию о текущих модификаторах и сезонных бонусах.

Если остров в этот день получает повышенные награды — например, увеличенный опыт — NPC подсвечивается эффектом зачарования.

— Первый сезон: «Летняя хандра»

Первый сезон посвящён летней жаре. Игрокам придётся следить не только за развитием острова, но и за условиями, в которых находятся персонаж, вода и растения.

В сезоне действуют три основных модификатора.

— Адская жара

Вода, находящаяся под открытым солнцем, может испариться. Проверка происходит один раз в 10 минут, а вероятность зависит от уровня острова:
• с 5-го уровня — 5%;
• с 40-го уровня — 15%;
• с 70-го уровня — 30%;
• с 90-го уровня — 40%;
• со 120-го уровня — 50%.

Чем сильнее развивается остров, тем внимательнее придётся относиться к расположению источников воды и устройству ферм.

— Солнечный удар

Начиная с 15-го уровня острова, игрок без шлема будет загораться, находясь под открытым солнцем.

Шлем защищает от солнечного удара, однако во время нахождения на солнце он будет терять по одной единице прочности каждые пять секунд.

Таким образом, даже игроки с хорошим снаряжением не смогут полностью игнорировать погодные условия.

— Сухой сезон

Растения, оставленные без воды, могут погибнуть. Проверка будет происходить один раз в 10 минут.

Вероятность зависит от уровня острова:
• с 25-го уровня — 5%;
• с 50-го уровня — 15%;
• с 80-го уровня — 30%;
• со 100-го уровня — 40%;
• со 140-го уровня — 50%.

По мере развития острова обычные фермы придётся продумывать значительно внимательнее.

> Нововведения

— Новая механика роста растений

Также появилась постоянная механика, которая продолжит работать и после завершения сезона.

Теперь некоторые растения нельзя спрятать в полностью закрытую бетонную коробку и продолжать выращивать только при помощи факелов.

Для нормального роста культурам требуется прямой доступ к солнечному свету. Ночью их рост будет останавливаться.

Изменение распространяется на:
• пшеницу;
• морковь;
• картофель;
• свёклу.

Ограничение по солнечному свету не затрагивает тростник, арбузы и тыквы.

Однако культуры, которым необходима вода, всё равно требуется обеспечивать достаточным количеством влаги, чтобы они не пострадали от сезонных модификаторов.

Это изменение делает устройство ферм более осмысленным и не позволит полностью игнорировать условия окружающего мира.

— Новый биом

Добавлен новый биом — тёплый океан! Хорошая альтернатива для рыбаков

— Новое меню SkyBlock

В стартовом меню появились дополнительные разделы, которые помогут быстрее разобраться в механиках режима.
• Бумага — информация обо всех действующих модификаторах, их названиях и принципах работы;
• Книга — краткая инструкция для новых игроков, объясняющая первые этапы развития острова.

Благодаря этому всю важную информацию можно получить непосредственно в игре, не разыскивая её в отдельных гайдах.

— Новый топ

Для некоторых из топов теперь есть возможность занимать одно и то же место 5 людям!

В самом топе это будет отображаться в виде очень красивого аста, где найдётся место абсолютно каждому!

— Достижения

Были добавлены новые достижения, а также исправлен баг, связанный с невозможностью добыть узоры флагов "Рыло" и "Череп", теперь они добываемы

> Миньоны

Одной из крупнейших частей обновления стала полноценная система миньонов.

Миньоны — это специальные островные механизмы, которые могут автоматически выполнять различные действия:
• собирать урожай;
• разрушать и устанавливать блоки;
• подбирать выпавшие предметы;
• объединять ресурсы;
• создавать предметы по рецептам;
• продавать содержимое сундуков;
• перемещать ресурсы между механизмами.

Чтобы эксплуатировать миньонов, требуется улучшение "Лицензия на миньонов", а также для работы большинства из них требуется топливо. Оно будет расходоваться только в том случае, если механизм действительно выполнил действие.

Например, Плейсер не потратит топливо, если перед ним уже находится блок, а Дестроер — если разрушать нечего.
У каждого вида миньонов есть собственное назначение.

— Фермер

Автоматически собирает созревшие культуры, повторно высаживает их и складывает полученный урожай в сундук.
Для него доступны улучшения, позволяющие экономить топливо, увеличивать количество получаемого урожая и периодически ускорять рост растений.

— Дестроер

Разрушает блок, находящийся перед ним.
Получаемый ресурс определяется по правилам обычной добычи. Например, из камня выпадет булыжник, а некоторые блоки без подходящих условий могут не оставить после себя предмет.

— Плейсер

Устанавливает блоки перед собой, используя ресурсы из подключённого хранилища.
Вместе с Дестроером он позволит создавать автоматические генераторы и полноценные производственные линии.

— Собиратель

Притягивает выпавшие предметы в радиусе своей работы и перемещает их в сундук.
Это позволит защитить ресурсы от исчезновения и упростит устройство автоматических ферм.

— Стакер

Объединяет одинаковые предметы в сундуке и помогает компактнее хранить большие объёмы ресурсов.

— Крафтер

Автоматически создаёт выбранный предмет по заданному рецепту.
Необходимые материалы берутся из одного сундука, а готовый результат перемещается в другое хранилище.

— Селлер

Автоматически продаёт выбранные ресурсы и перемещает полученные изумруды в сундук.
Это позволит полностью автоматизировать не только производство, но и продажу предметов.

— Миньон-наблюдатель

Он позволяет прогружать чанки и работать миньонам даже при отсутствии игрока на острове

> Телепорты и телепорт-воронки

Вместе с миньонами появились связанные телепорты.

Два установленных телепорта можно объединить между собой, после чего игрок сможет мгновенно перемещаться из одной точки острова в другую. Это особенно пригодится владельцам больших островов.

Также появились телепорт-воронки. Они мгновенно передают попавшие в них предметы между двумя связанными точками.

Больше не нужно строить огромные линии из обычных воронок через весь остров — ресурсы можно сразу отправить к Крафтерам, Селлерам или в основное хранилище.

> Улучшения острова

Было обновлено меню улучшений острова, а также добавлены новые улучшения

— Личный полёт

Каждый участник острова может отдельно приобрести возможность полёта на территории своего острова.
• Предмет в меню — пёрышко;
• стоимость — 50 золота;
• полёт приобретается отдельно для каждого участника;
• возможность действует до конца вайпа.

— Офшорные счета

Открывает возможность использовать банк острова.
• Предмет в меню — изумруд;
• стоимость — 30 золота или 720 изумрудных блоков;
• при покупке за изумрудные блоки требуется 40 уровень острова
• возможность действует до конца вайпа.

— Лицензия на миньонов

Открывает возможность использовать миньоны на острове.
• Предмет в меню — изумруд;
• стоимость — 20 золота или 320 изумрудных блоков;
• при покупке за изумрудные блоки требуется 30 уровень острова
• возможность действует до конца вайпа.

> Косметика острова

Раздел «Косметика острова» — новый раздел с островной косметикой.

Открыть его можно через:
/is → разноцветная голова

В новом меню за золото можно приобрести кастомные темы и стены острова. Они действуют до конца текущего вайпа.

Изменять общую косметику острова сможет только его владелец или совладелец.

— Огненные стены

Изменяет цвет границ мира на красный.
• Предмет — красная стеклянная панель;
• стоимость — 25 золота;
• повторное нажатие возвращает стандартный цвет.

— Хранитель жизни

Изменяет цвет границ мира на зелёный.
• Предмет — зелёная стеклянная панель;
• стоимость — 25 золота;
• повторное нажатие возвращает стандартный цвет.

— Адское небо

Изменяет небо основного острова на небо Нижнего мира.
• Предмет — красное стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Драконье небо

Изменяет небо основного острова на небо мира Края.
• Предмет — пурпурное стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Полуночное небо

Изменяет небо основного острова на глубокое синее небо.
• Предмет — синее стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Изумрудное небо

Изменяет небо основного острова на изумрудно-зелёное небо.
• Предмет — лаймовое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Серое небо

Изменяет небо основного острова на пасмурное небо.
• Предмет — серое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Солнечное небо

Изменяет небо основного острова на золотисто-жёлтое небо.
• Предмет — жёлтое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Лазурное небо

Изменяет небо основного острова на лазурное небо.
• Предмет — голубое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Болотное небо

Изменяет небо основного острова на тёмно-зелёное небо.
• Предмет — зелёное стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Закатное небо

Изменяет небо основного острова на оранжевое небо.
• Предмет — оранжевое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Морское небо

Изменяет небо основного острова на глубоко-бирюзовое небо.
• Предмет — бирюзовое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Сакурное небо

Изменяет небо основного острова на нежно-розовое небо.
• Предмет — пурпурное стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.

— Снежное небо

Изменяет небо основного острова на белоснежное небо.
• Предмет — белое стекло;
• стоимость — 50 золота;
• повторное нажатие возвращает обычное небо.
Косметические изменения не дают преимуществ в развитии, но позволяют сделать каждый остров более индивидуальным и атмосферным.

> Банк изумрудов

В рамках обновления также появился банк изумрудов.

Грубо говоря, это "безнал" в мире скайблока. Он позволяет хранить там ИБ и удобно оплачивать любые покупки (в /shop или где бы-то не было)

Для его открытия необходимо купить улучшение "Офшорные счета"

> Ботоводство

В связи с введением миньонов было удалено правило 3.11.2, разрешающее использование ботов на SkyBlock, а значит теперь ботоводство в любом виде полностью запрещено К тому же новая система будет телепортировать игроков спустя 10 минут AFK на спавн

> Мелкие изменения

Из-за нововведений были обновлены цены на некоторые товары в /shop exchange. Помимо этого, были произведены небольшие косметические и геймдизайнерские изменения, за счёт которых играть на режиме стало проще и понятнее

Также острова теперь удалены друг от друга на 640 блоков, что позволит не видеть соседей и исключает возможность помехи с их стороны

И из прикольного: команды /sit, /lay, /spin и /crawl, которые недавно были добавлены на Creative, работают теперь и на SkyBlock!

Заключение

В заключении хотим отметить, что это обновление даст новый глоток жизни серверу и разнообразит типичный геймплей на SkyBlock, тем самым сделает игру интереснее