January 16, 2025

Как LUNATIC COFFEE MACHINE записывал альбом COSMIC HORIZON

Меня зовут LUNATIC COFFEE MACHINE и я записывал альбом 4 года. Во время этого процесса я параллельно обзавёлся отдельно студией и имею большое желание зафиксировать это в тексте как всё это происходило. Будет приятно если кому-то это окажется полезным или интересным.

Решил разделить этот текст на части:
1. Концептуальная часть
2. Техническая часть
3. Разбор треков

Концептуальная часть

Это - концентрированный шум и грохот высокофункциональной депрессии.

Это не праздник и музыка для вечеринок где цель сделать "ой как клааасно и весело", это не "включить на фон почилить", это не музыка где "ой мне так грустно но я такой классный в своей грусти".

Это не музыка которая всеми силами старается понравиться. Это не музыка которая старается не давить и не спугнуть слушателя. Это не музыка которая старается быть приятной. Это не музыка которую может поставить диджей играя в кафе или которую можно услышать в кофейне на радио.

Это - глубоко текстурированная стена звука прилетающая в лицо которая постепенно глушит внутренний диалог и активно обнуляет тревогу.

Общее звучание было вдохновлено духом музыки таких групп как The Angelic Process, Joy Division, Nadja, Burial, Crystal Castles и c синтезаторами в похожем ключе как у Klaus Schulze, Hocico, X-Fusion. Была цель сделать чтобы было шумно и при этом достаточно мелодично, чтобы получился красивый шум.

Альбом был специально собран с переходами между треками, чтобы один трек плавно перетекал в другой и не был как "сборник треков" когда заканчивается один и резко начинается следующий, при этом любой из треков с альбома можно включить отдельно. Без каких-либо потерь для прослушивания.

Техническая часть

Студия - важная часть звука.

Во время этапов записи и сведения применялась концепция стены звука. Она помогла в формирования необходимого звукового давления на протяжении всего альбома.

В современной звукозаписи «стеной звука», как правило, называют записи, в которых акцент идёт не на звучании отдельных инструментов, а на цельности и мощности общего звучания. В отличие от ранних записей, в которых инструменты «раскидывались» на правый и левый канал неравномерно (барабаны в один, вокал в другой и т. п.), в основе «стены звука» лежит принцип баланса левого и правого канала, что достигается путём компоновки инструментов по их частотным характеристикам и в итоге даёт мощное стерео. При записи инструменты обычно выравнивают по их средней громкости и равномерно распределяют по всему стереополю. Вокал в таких записях не выделяется на фоне других инструментов, а порой звучит даже тише инструментальной части.

Почитать подробнее

Для шума, грохота и для формирования максимально фактурного звука были использованы наиболее подходящие технические средства - железные синтезаторы и обработка на железе вместо VST (хотя - они частично присутствует, около 20%).

Большую часть времени сидел так во время монтажа. Работал в железном Pro Tools HD где компьютер нужен только для того чтобы показать дорожки на экран и считать-записать дорожки с накопителей. Сам процессор использовался по минимуму. Развязало руки в какой-то степени по задержкам и другим техническим вопросам.
Активно использовался метод работы как с аналоговым многоканальным магнитофоном - все дорожки выводятся из Pro Tools HD и поступают на микшерный пульт поканально (16 дорожек из DAW выходят на пульт через Digidesign 192), после идёт запись "на живую". Никакого Export As -> Save to WAV и быстрого пересчёта за пару десятков секунд с сохранением файлика который можно отправить "прямо сейчас". Только хардкор.
На этом микшерном пульте смешивался звук и с него забирался финальный микс.
На драм-машинах целенаправленно использовались монотонные барабанные паттерны для того чтобы больше сфокусироваться на мелодиях, атмосфере и общем звуковом пространстве в треках.
Гитары есть практически в каждом треке. Они звучат на фоне и играл заполняющим звуком, как это делают в шугейзе. Педалборд, кстати, подключался не только к гитарам. Часть синтезаторов прописана через педали эффектов.
Снимал гитарный звук через восстановленный своими руками комбик Kustom HV100 с динамиками Celestion и Shure SM-57. Имитацией гитарного усилителя и кабинетов в VST пользоваться за время записи альбома перестал.
Активно использовались импульсы снятые с заброшенных зданий и из которых сделано эхо на некоторых треках.
Также активно использовались импульсы снятые с заброшенных зданий и из которых сделано эхо на некоторых треках.
Использовалась "киношная" 5.1 реверберация с миксдауном до 2.0. Дало активный эффект. Этот трюк и техническюу реализацию узнал когда активно работал над монтажом звука в фильм.

Список используемого оборудования тут.

Основная часть синтезаторов которая использовалась при записи.

Разбор треков

Больше аудиоколлаж, нежели трек.
По моим прошлым наработкам с озвучиванием цветов ЭЛТ телевизора через аналоговый выход - я подключил видеовыход ко входу звуковой карты и записал звук с разных цветов. На спектрограмме звука особенно видно отличия и что цвета звучат по разному.
Цвета действительно звучат по разному по спектрограмме.
Вшил картинку в спектрограмму трека.
Использовался обработанный семпл вокала из трека Boys Noize & Pussy Riot - "Chastity" feat. Alice Glass.
Синестезия. Я понимал что графика и звук очень тесно связаны между собой. Изображения имеют свою динамику и действительно звучат, а звук вдохновляет художников и он оказывает влияние на процесс рисования.

Вдохновившись просмотром фильмов «Прометей. Поэма Казанского огня» про конструкторское бюро из Казани и «Электросёстры» меня заинтересовала идея преобразования изображения в звук.

Данная возможность появилась и была реализовано в виде синтезатора «АНС» Евгения Мурзина. Также была реализация у Дафны Орам в виде синтезатора «Oramics». Я загрузил арты ANAMIKU (Аня, спасибо!) в Virtual ANS, после обработал эффектами и добавил в общую звуковую палитру трека. Звуковая текстура получилась интересной и необычной.

Загрузил арты ANAMIKU (Аня, спасибо!) в Virtual ANS, получил оттуда звук. После обработал эффектами и добавил в общую звуковую палитру трека. Звуковая текстура получилась интересной и необычной.
Стало открытием что разные участки изображения на кинескопе действительно звучат по разному. В детстве я ради интереса подносил ухо к кинескопу и поймал этот момент. Когда появился в студии ЭЛТ-телевизор то я решил это проверить снова микрофоном. Тогда я понял что да, так и есть. Я вывел на экран арт ANAMIKU (Аня, ещё раз спасибо!) и водил микрофоном по экрану получая разный звук. После я пропустил это через эффекты и получил вторую звуковую текстуру.

Фильм «Прометей. Поэма Казанского огня»
Почитать про синтезатор АНС
Программная реализация синтезатор Virtual ANS
Посмотреть на Дафну Орам и её Oramics в фильме «Электросёстры»:

Загорелся идеей сделать синтезатор который будет работать онлайн 24/7 на выделенном сервере и управляться от данных полученных с прогноза погоды в реальном времени. Тут он звучит вместе со звуками и пространством Самары.
Практическая реализация этой идеи на VCV Rack и скриптов на Python которые подтягивали данные через Gismeteo.
Звук сломанной люминесцентной лампы
В качестве звукового шума была подкладка из засемплированного трека Merzbow - Pulse Demon

Послушать сам альбом полностью на Яндекс-музыке, либо в Telegram-канале, либо на стриммингах. Также альбом можно загрузить во FLAC и MP3 в Telegram-канале.

💗Спасибо за внимание💗