Новая цифровая реальность. Интервью с Татьяной Сердиновой, амбассадором Цифрового прорыва
Понятие «метавселенная» можно интерпретировать по-разному: новый интернет или пространство, где можно создавать уникальные миры. Метавселенная позиционируется как большая свободная платформа, где можно производить привычные операции, синхронизироваться с людьми, минуя расстояния.
Facebook = Meta. Для чего и что будет дальше? А что Microsoft?
Цель Facebook — поставить людей в центр технологий и дать больше возможностей для общения, создания и потребления персонифицированного контента и его монетизации. Два направления развития метавселенной Facebook — развлечения (Home) и работа (Workrooms). Платформа Horizon Workrooms — VR-пространство для совместной работы с коллегами в едином пространстве без физического взаимодействия. Решение стало особенно востребовано в условиях временных ограничений, связанных с пандемией Covid-19.
Microsoft также заявил о создании собственной метавселенной Enterprise Metaverse. Этот слой платформы объединит Интернет вещей, Digital Twins и mixed reality. Уже сейчас создать решения ИВ нового поколения, которые моделируют целые среды в реальном времени, можно с помощью Azure Digital Twins.
Где ещё используют метавселенные?
В гейминге метавселенные играют одну из ключевых ролей. Так игровая платформа Roblox представляет пользователям инструментарий для создания собственных игр и монетизации опыта (xp). Epic Games позиционирует игру Fortnite как своеобразную метавселенную с упором на социальные функции. Игра стала культурным феноменом и площадкой для общения вместо соцсетей.
Для перехода в метавселенную необходимо осуществить ряд глобальных изменений и они нас будут ждать в ближайшее время. И только время покажет — наступит эпоха метавселенных или же это очередная волна хайпа.