Все об играх.
┏ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┓
┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┛
» —┊ʍᴀɸия┊— «
Количество игроков: >5
Цель: победить противоположную группу если вы мирный или мафия.
Награда: получает та сторона которая победит, если мафия то только он и получат 5 энигм / этнесов, если мирные то все игроки.
Описание:
в игре есть роли:
• мафия - персонаж выступающий в качестве отрицательного персонажа. главная его задача выиграть за свою сторону, отстраняя игроков во время ночи.
• шериф - играет в мирной стороне. его преимущества в том, что онвыбирает игрока во время выбора и может отстранить его, выдвигая решение что он мафия.
• доктор - играет в мирной стороне. главная задача доктора выбрать игрока и спасти его, если мафия данного игрока выберет в качестве жертвы.
• бармен - играет в мирной стороне. его роль заключается как в нейтральный персонаж, может помочь как и мирным, так и мафие. во время ночи выбирает кого напоит, и если у игрока будет роль действовать игрок не сможет и голосовать днем, до следующей ночи.
• любовница - персонаж мирной стороне. этот персонаж в нейтральной стороне, может помочь как и мирным, так и мафие. главная задача выбрать игрока, и данный игрок не сможет действовать по своей роле до следующей ночи.
• мирный - персонаж в мирной стороне. данный персонаж не может никак воздействовать во время ночи, но днем сможет дать преимущества во время голосования.
Так же главное знать о этапах игры:
• ночь - время где все действующие роли ( мафия, шериф, доктор, любовница, бармен ) могут взаимодействовать с другими игроками.
• утро - в этот промежуток ведущий объявляет игрокам, что случилось за эту ночь, и время что бы обдумать кто среди них мафия.
• голосование - этап игры в которой игроки пишут в лс ( личные сообщения ) ведущему, кого они подозревают мафию.
• ведущий перед игрой выбирает игроков и сообщает через лс ( личные сообщения ), у кого какая роль будет в этой игре.
• после как все роли разданы, начинается игра, ведущий объявляет всем что наступает ночь. сначала сообщает мафие, что бы он сделал ход, и в этот момент мафия пишет в личные сообщение в ведущему кого он хочет отстранить из игры. после ведущий сообщает что мафия сделала свой ход, и дальше действует шериф, говоря ведущему кого тот подозревает. и так идет по очереди, после шерифа ходит докторе, после бармер, а за ним любовница, до наступления утра.
• как получил все голоса от действующих ролей, ведущий говорит что наступило утро. как сообщил, он объявляет действия за ночь держа анонимность игроков кто под какой ролью.
• после утра, ведущий говорит что сейчас будет голосование и дает всем определенное время всем , да бы все смогли сказать свои предположения о мафие. и если после голосования выбывает любая роль, кроме мафии игра продолжает до тех пор пока мафия не выйдет из игры или мафия останется с 2 оставшиеся игроками.
• если действущая роль выйдет из игры за пределы поля - он автоматически вылетает из игры
• лопает, из за дел или отсутствия интернета и давно не входит в игру - игрок выбывает из игры
• игрок уходит в афк режим - его роль, если была то его пропускает выдущий
• если по какой то причине мафия уходит - то ведущий внезависимо от момента игры, сообщает всем, что игра закончена. но если выходит какая то роль, после ночи говорит ведущий что какая роль вышла из за причины.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊ɜʍᴇйᴋᴀ┊— «
Количество игроков: >3
Цель: победить всех игроков на площади, остаться одному на платформе.
Награда: игрок оставшийся один на платформе - побеждает и получает 5 энигм / этнесов.
Описание:каждый игрок стает на цвета, которые расположены на платформе. каждый игрок получат в право редактировать карту и всем нужно взять лопату с ковром своего цвета.
• круг начитается с красного цвета, если игрока там нет, то ход идет к следующему игроку по часовой клетке.
• по очереди игроки пишут команду в чат
/roll 6
,который обозначает сколько клеток вы покрасите своего цвета.
например : игрок « зеленого» цвета пишет roll выпал цифру 4 - игрок красит зеленым цветом от своего места 4 клетки вперед.
• каждый 5 круг после красного цвета платформа будет уменьшатся в 2 клетки.
• если вы ушли в афк на неопределенное время - ваш ход пропускается.
• каждый игрок есть преимущества заступать своим цветом, цвет своего соперника.
• если на поле меньше 4 игроков, то игра в команде под запретом.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊дᴇᴛᴀᴧьᴋᴀ┊— «
Количество игроков: >3
Цель: пройти весь путь до финиша.
Награда: тот кто дойдет до финиша первым получит 5 энигм / этнесов.
Описание :каждый игрок занимают свою позицию в игре, в которой он до самого финиша идет.
в игре есть 3 места, который каждый игрок сумеет получить.
• в начале игры, игрок занимаю свою линию где будут всю игру.
• ведущий встает перед ними в образе манике ( пони без ни одной детали ), и по ходу игры показывает игрокам определеную деталь.
• игроки увидя деталь на ведущем должны найти из всех своих скинов ( в том числе и формы других проектов ), ту деталь которую показывают.
• если игроки покажут верную деталь - им открываются путь дальше. если нет детали - все остается по прежнему.
• у каждого игрока есть время, что бы найти ту или иную пони. если у игрока не имеется пони с этой деталью, то игрок должен написать в чат «–».
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊быᴄᴛᴩᴏᴇ ᴄᴧᴏʙᴏ ┊— «
Количество игроков: >3
Цель: написать как можно быстрее слово зная его первую букву
Награда: игрок получат 5 энигм / этнесов, если он набрал больше всех баллов за игру
• ведущий называет букву, и игроки после этого пишут в общий чат слово с которого начинается та или иная буква
ведущий называет букву «к» - и игроки пишут слова кот, кит, кнут, катер. игрок который написал быстрее всех кот - выиграл
• важно знать слова должны написаны без нарушений правил русского языка и без слов мата.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊ɜᴀʍᴋи┊— «
Количество игроков: >3
Цель: остаться одному с замками.
Награда: игрок получает 5 энигм / коинов, если он остался на поле один имея замки.
Описание:
• возле ведущего есть две стула, 1 с красным сиденьем, а другой с зеленым.
• красный стул означает атаку.
• зеленый стул означает защиту.
• маленький замок - 1 удар ролла по замку.
• большой замок - 3 удара ролла по замку.
• перед начало игры, игроки выбирают себе площадь с каким то определенным цветом.
• после начинается играть начиная с красного цвета, по часовой стрелке. если игрока нет на красном цвете то идет следующий цвет.
• по очереди игрок садится на стул «атакующего» и выбирает себе противника называя его или цвет или ник. выбранный игрок садится напротив него на стул «защищающего».
• оба игрока кидают ролл на 100
/roll 100
• если у «атакующего» будет ролл больше чем у «защищающего» , то замок у «защиты» рушится. если будет у «защиты» больше чем у «атакующего» то он остается целым.
игрок 1 - атакующий
игрок 2 - защищающий
игрок 1: *кидает ролл на 100*
игрок 2: *кидает ролл на 100*
игрок 1: 67
игрок 2: 23
Итог : «Атакующий» рушит замок «защищающего»
игрок 1 - атакующий
игрок 2 - защищающий
игрок 1: *кидает ролл на 100*
игрок 2: *кидает ролл на 100*
игрок 1: 39
игрок 2: 96
Итог : «Защищающий» сохранят свой замок
• и так играют игроки до тех пор пока у соперников не разрушит все замки.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊ᴀᴨᴏᴩᴛ┊— «
Количество игроков: >3
Цель: найти предмет на карте и принести ее ведущему.
• ведущий выбирает из всех карты «игр» определенный предмет, который можно взять в зубы.
• после ставит ее перед всеми, что бы игроки все видели ее.
• игроки увидя предмет точности схожий что показывал ведущий, даже по цвету и окрасу и приносят как можно быстрее ведущем.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊-50/50+┊— «
Количество игроков: >2
Цель: сделать скин соответствуя требованиям ведущего и ролла.
Награда: те кто играли в данную игру получают все 5 энигм / этнесов.
• игроки делают копию своей пони в форме и ставят в нике «-50/50+».
• ведущий говорит всем игрокам определеную тему над данным элементом одежды.
• одеть платье;
• сделать кудрявую гриву;
• сделать макияж своему персонажу.
• как игроки услышали данную тему, каждый кидает ролл на 100
• если ролл меньше 50, то игрок не меняет своего персонажа.
12, 34, 49
• если ролл больше 50, то игрок меняет своего персонажа по требованию ведущего в опресненной детали.
82, 91, 50.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊ᴄᴏɜдᴀй ᴏᴄ┊— «
Количество игроков: >3
Цель: создать новую пони
Награда: игроки получают свою награду в размере 5 энигм / этнесов за участие в игре
• игроки выбирают себе платформу где будут до конца игры создавать своего персонажа.
• перед началом они становится манекенами без деталей на пони.
• после ведущий называет конкретную тему этого раунда. их несколько: расса; грива; хвост; окрас; одежда. по очереди ведущий говорит тематику, например:
• за тем, подходит к игрокам по очереди и называют им задачу по теме, что должны показать на своем манекене.
игроку 6 грива - волнистые волосы
• и так постепенно до завершения работы над своим персонажем
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
» —┊чᴇᴨухᴀ┊— «
Количество игроков: >4
Награда: все игроки которые участвовали в игре получают 5 энигм / этнесов
• Ведущий задаёт вопросы игрокам в личные сообщения.
например: «Кто?», «С кем?», «Где?», «Когда?» и другие.
• Игрок пишет ответ на данный вопрос, который получил. Так последовательно отвечают на все вопросы игроки по кругу.
• После из этих ответов составляем предложения,которые после оглашаются всем.