RPG0
История началась с того, что я решил поиграть в Fallout 2. Выдержал я только 10 минут игры, но меня заинтрересовало окно в нижнем левом углу, которое выводило разнуе контекстную информацию.
Я решил написать простенькую программу с таким же окном, только в ASCII. Увидев свой результат, я решил сделать небольшую игру, где игрок просто бы ходил по пустому полю, а дисплей внизу выводил разный текст, как это было в Fallout. Игра запускалась в терминале, а чтобы сделать один шаг, нужно было написать направление и нажать Enter. Потом я подумал, что лучше бы перенести игру в окно Tkinter. Сделав и это, меня "понесло" и начал разрабатывать систему ящиков и боёвку.
После двух недель разработки я уехал путешествие и не мог продолжать работу над проэктом. Спустя неделю я вернулся и увидев свой старый код, подумал: "да ну нафиг!". Потом я решил сделать фентези RPG с нормальным визуальным интерфейсом на Pygame. Так началась история моего текущего проекта, о котором я расскажу потом)