May 16, 2024

Как создать авторскую игру и зарабатывать на ней

Эта статья - гайд для тех, у кого есть авторский порыв создать свою игру или колоду, развить свой личный бренд и зарабатывать на уникальном авторском продукте.

В этой статье я разберу:

  • Как найти идею авторской игры
  • Какие ошибки тормозят процесс разработки
  • Как и сколько можно заработать на авторских играх

В теме разработки бизнес и трансформационных игр я уже 2,5 года. За это время я выпустила 3 свои игры и суммарно они принесли мне больше 4 млн рублей. Неплохо, с учетом, что некоторые продажи происходили без моего участия. Как это получилось разберу дальше.

Как оказалось, рынок разработчиков насыщен, но мало кто имеет опыт в коучинге, продюсировании и запуске концептуальных проектов (мой опыт описала в этой статье). Да-да, мало просто придумать игру, нужно сделать ее ценной для Клиентов: поработать над смыслами, упаковкой, возможностями для монетизации.

Поэтому, на этом рынке мне удалось быстро занять место и ко мне стали обращаться топ-эксперты.

Руслан Фаршатов

Виола Инсталова

Настя Pixy

Своя авторская игра - крутой артефакт, который привлечет внимание Клиентов, выделит на рынке и запустит вирусный эффект!

Разработать свою игру и зарабатывать на ней можно абсолютно любому эксперту.

Моя ученица Анна Брюханова разработала игровой практикум (продукт с небольшим чеком), который собирает ей очередь клиентов на сессии, разборы натальных карт и наставничество.

Моя ученица Асель разработала онлайн-версию своей игры и начала получать заказы на разработку от других экспертов

Надеюсь, я уже продала вам идею, что авторская игра может занять место в продуктовой линейке любого эксперта и стать востребованным продуктом, который приносит деньги))

Сложно ли разработать свою игру?

Абсолютно точно нет, если действовать пошагово:

  1. Определите цель для чего вам игра: для продвижения личного бренда, заработка, для мероприятия, обучения клиентов и сотрудников.
  2. Найдите идею игры
  3. Определите результат игрока, к которому он должен прийти за игру
  4. Придумайте концепцию (название игры, мир игры, персонажи, сценарий)
  5. Поработайте над механикой игры (как будут игроки ходить, что им нужно собрать, что будет подогревать интерес, теневой сценарий)
  6. Собирайте контент (какие будут колоды и карты в игре)
  7. Доработайте детали (поле, фигурки, ресурсы, бланк игрока)
  8. Протестируйте игру
  9. Создайте онлайн - версию (доступный вариант на платформе Miro)
  10. Уже на этом этапе можно запускать продажи и продавать онлайн-версию (лицензию на проведение вашей игры, обучение ведущих и тд)
  11. Разрабатываем оффлайн-версию. Готовим макеты коробки, карт, поля, ресурсов и еще куча мелочей.


Часто на этом пути эксперты попадают в следующие тупики и не разрабатывают игру:

  • не до конца продумана идея, есть сомнения
  • не понятно за счет чего игрок получит результат
  • придумывают сложные игровые механики и много контента, от чего включается саботаж и на игру забивают
  • сложности с дизайном игры и технической частью
  • просто нет мотивации, тк непонятно, будет ли игра приносить доход

Поэтому я все таки рекомендую этот путь проходить с профессионалом, чтобы действовать системно, обходить тупики и не сливать деньги.

Мне как-то скинули сториз девушки, которая решила разработать игру сама… и выбросила весь тираж😨

Где взять идею игры

Вот насколько вариантов:

  1. Взять идею для игры на основе своей экспертности. Можно даже соединить несколько направлений и посмотреть, что из этого получится.
  2. Взять идею в зоне своих интересов. Например, я не психолог, но одно время мы было очень интересно изучать тему личных границ и их влияния на достижение целей и здоровые отношения. Так у меня родилась игра Бал Возможностей, где мы смотрим, где нарушаются наши границы и даём отпор Королеве Ноль (внутреннему критику).
  3. Можно брать идею из того, что сейчас востребованно в мире, что в тренде и создать на основе этого игру. Да, для этого вам придется погрузиться в тему, начать ее изучать, но в этом тоже есть своя романтика)))

Запишитесь на личную встречу - разбор по поиску вашей гениальной идеи игры — @Lesya_cafe

А теперь давайте разберем финансовые модели как заработать на своей игре:

Видео отрывок из интенсива Гениальная игра
  1. Использование игры для привлечения аудитории.
    Средняя стоимость подписчика сейчас 100-300 рублей. А если внедрить игру в воронку, можно легко сократить эту стоимость, привлечь большее количество людей за тот же бюджет, тк игры привлекают внимание, вызывают интерес.
  2. Увеличивать ценность продукта с помощью игры. Например, Настя Pixy дарила онлайн версию каждому купившему годовой тариф и коробку игры каждому, кто купил VIP тариф. То есть Клиент помимо курса и профессии получал дополнительный инструмент для заработка!

3. Сделать игру флагманом, продавать лицензии на проведение игры другим ведущим и обучать ведущих. Я использую эту модель. У меня больше 40 ведущих по всему миру.
Это мои амбассадоры.

Ко мне часто приходят клиенты, кто поиграл в мою игру у ведущих, ваша известность растет, вы можете охватывать новых людей благодаря такому продукту.

Видео 15+ способов как мои ведущие зарабатывают на моей игре

Свои готовые игры я продаю от 30 000 до 160 000 рублей, и от этого продукта я вряд ли откажусь, тк часто продажа происходит без моего участия: Клиент попадает в игровой бот, вытаскивает карты из игры, читает контент в боте, принимает решение купить игру.

Попробовать игровой бот КОСМОС - ЭТО ТЫ

На волшебные конверсии внутри бота расчитывать не стоит (примерно каждый 15 человек покупает игру), но что прекрасно, аудитория там копится и можно потом сделать запуск продаж через мероприятие👌

Еще 3 жирных плюса в пользу разработки своей игры:

+ Вас наконец-то признают гением. Для меня, как для Автора по жизни, это было очень важно!

+ Вы станете интересны лидерам мнений, например, именно благодаря играм я познакомилась с очень крутыми экспертами!

+Вам создают известность и контент ваши ведущие!
С помощью ведущих вы можете охватить и помочь гораздо большему количеству людей: представьте, если хотя бы каждый из 40 моих ведущих проведёт в месяц 1 игру на 5 человек - это 200 человек, кому мой продукт помог! Мою миссию это сильно поддерживает!

Хотите, чтобы люди отмечали вас и ваш продукт?! Игра - лучший инструмент для виральности!

Запишитесь на личную встречу - разбор по поиску вашей гениальной идеи игры — @Lesya_cafe

В каком формате можно повзаимодействовать со мной:

  • Разработка вашей авторской игры или колоды мной и моей командой
  • Наставничество по разработке игры и запуску продаж
  • Групповой курс по разработке авторской колоды (старт 24 июня)

Стоимость участия (до 5 июня) 45000 , осталось 3 места! Запишись и забери подарок от меня @Lesya_cafe

Пусть все ваши идеи реализуются!💫