Как создать авторскую игру и зарабатывать на ней
Эта статья - гайд для тех, у кого есть авторский порыв создать свою игру или колоду, развить свой личный бренд и зарабатывать на уникальном авторском продукте.
- Как найти идею авторской игры
- Какие ошибки тормозят процесс разработки
- Как и сколько можно заработать на авторских играх
В теме разработки бизнес и трансформационных игр я уже 2,5 года. За это время я выпустила 3 свои игры и суммарно они принесли мне больше 4 млн рублей. Неплохо, с учетом, что некоторые продажи происходили без моего участия. Как это получилось разберу дальше.
Как оказалось, рынок разработчиков насыщен, но мало кто имеет опыт в коучинге, продюсировании и запуске концептуальных проектов (мой опыт описала в этой статье). Да-да, мало просто придумать игру, нужно сделать ее ценной для Клиентов: поработать над смыслами, упаковкой, возможностями для монетизации.
Поэтому, на этом рынке мне удалось быстро занять место и ко мне стали обращаться топ-эксперты.
Своя авторская игра - крутой артефакт, который привлечет внимание Клиентов, выделит на рынке и запустит вирусный эффект!
Разработать свою игру и зарабатывать на ней можно абсолютно любому эксперту.
Моя ученица Анна Брюханова разработала игровой практикум (продукт с небольшим чеком), который собирает ей очередь клиентов на сессии, разборы натальных карт и наставничество.
Моя ученица Асель разработала онлайн-версию своей игры и начала получать заказы на разработку от других экспертов
Надеюсь, я уже продала вам идею, что авторская игра может занять место в продуктовой линейке любого эксперта и стать востребованным продуктом, который приносит деньги))
Сложно ли разработать свою игру?
Абсолютно точно нет, если действовать пошагово:
- Определите цель для чего вам игра: для продвижения личного бренда, заработка, для мероприятия, обучения клиентов и сотрудников.
- Найдите идею игры
- Определите результат игрока, к которому он должен прийти за игру
- Придумайте концепцию (название игры, мир игры, персонажи, сценарий)
- Поработайте над механикой игры (как будут игроки ходить, что им нужно собрать, что будет подогревать интерес, теневой сценарий)
- Собирайте контент (какие будут колоды и карты в игре)
- Доработайте детали (поле, фигурки, ресурсы, бланк игрока)
- Протестируйте игру
- Создайте онлайн - версию (доступный вариант на платформе Miro)
- Уже на этом этапе можно запускать продажи и продавать онлайн-версию (лицензию на проведение вашей игры, обучение ведущих и тд)
- Разрабатываем оффлайн-версию. Готовим макеты коробки, карт, поля, ресурсов и еще куча мелочей.
Часто на этом пути эксперты попадают в следующие тупики и не разрабатывают игру:
- не до конца продумана идея, есть сомнения
- не понятно за счет чего игрок получит результат
- придумывают сложные игровые механики и много контента, от чего включается саботаж и на игру забивают
- сложности с дизайном игры и технической частью
- просто нет мотивации, тк непонятно, будет ли игра приносить доход
Поэтому я все таки рекомендую этот путь проходить с профессионалом, чтобы действовать системно, обходить тупики и не сливать деньги.
Мне как-то скинули сториз девушки, которая решила разработать игру сама… и выбросила весь тираж😨
Где взять идею игры
- Взять идею для игры на основе своей экспертности. Можно даже соединить несколько направлений и посмотреть, что из этого получится.
- Взять идею в зоне своих интересов. Например, я не психолог, но одно время мы было очень интересно изучать тему личных границ и их влияния на достижение целей и здоровые отношения. Так у меня родилась игра Бал Возможностей, где мы смотрим, где нарушаются наши границы и даём отпор Королеве Ноль (внутреннему критику).
- Можно брать идею из того, что сейчас востребованно в мире, что в тренде и создать на основе этого игру. Да, для этого вам придется погрузиться в тему, начать ее изучать, но в этом тоже есть своя романтика)))
Запишитесь на личную встречу - разбор по поиску вашей гениальной идеи игры — @Lesya_cafe
А теперь давайте разберем финансовые модели как заработать на своей игре:
- Использование игры для привлечения аудитории.
Средняя стоимость подписчика сейчас 100-300 рублей. А если внедрить игру в воронку, можно легко сократить эту стоимость, привлечь большее количество людей за тот же бюджет, тк игры привлекают внимание, вызывают интерес. - Увеличивать ценность продукта с помощью игры. Например, Настя Pixy дарила онлайн версию каждому купившему годовой тариф и коробку игры каждому, кто купил VIP тариф. То есть Клиент помимо курса и профессии получал дополнительный инструмент для заработка!
3. Сделать игру флагманом, продавать лицензии на проведение игры другим ведущим и обучать ведущих. Я использую эту модель. У меня больше 40 ведущих по всему миру.
Это мои амбассадоры.
Ко мне часто приходят клиенты, кто поиграл в мою игру у ведущих, ваша известность растет, вы можете охватывать новых людей благодаря такому продукту.
Видео 15+ способов как мои ведущие зарабатывают на моей игре
Свои готовые игры я продаю от 30 000 до 160 000 рублей, и от этого продукта я вряд ли откажусь, тк часто продажа происходит без моего участия: Клиент попадает в игровой бот, вытаскивает карты из игры, читает контент в боте, принимает решение купить игру.
На волшебные конверсии внутри бота расчитывать не стоит (примерно каждый 15 человек покупает игру), но что прекрасно, аудитория там копится и можно потом сделать запуск продаж через мероприятие👌
Еще 3 жирных плюса в пользу разработки своей игры:
+ Вас наконец-то признают гением. Для меня, как для Автора по жизни, это было очень важно!
+ Вы станете интересны лидерам мнений, например, именно благодаря играм я познакомилась с очень крутыми экспертами!
+Вам создают известность и контент ваши ведущие!
С помощью ведущих вы можете охватить и помочь гораздо большему количеству людей: представьте, если хотя бы каждый из 40 моих ведущих проведёт в месяц 1 игру на 5 человек - это 200 человек, кому мой продукт помог! Мою миссию это сильно поддерживает!
Хотите, чтобы люди отмечали вас и ваш продукт?! Игра - лучший инструмент для виральности!
Запишитесь на личную встречу - разбор по поиску вашей гениальной идеи игры — @Lesya_cafe
В каком формате можно повзаимодействовать со мной:
- Разработка вашей авторской игры или колоды мной и моей командой
- Наставничество по разработке игры и запуску продаж
- Групповой курс по разработке авторской колоды (старт 24 июня)
Стоимость участия (до 5 июня) 45000 , осталось 3 места! Запишись и забери подарок от меня @Lesya_cafe
- Консультация по разработке игры (за 2 встречи полностью соберем идею, бизнес-модель заработка на игре, соберем механику игры)
- Запись интенсива по разработке игры за 1990 рублей