January 5, 2025

Соло-НРИ Мрачнотравье. Обзор.

Иллюстрация из электронной версии книги.

Автор статьи: https://t.me/Gregory_Lavender

Мрачнотравье — это маленькая одиночная настольная ролевая игра (НРИ) о путешествии травника. Игра с легкостью принимает любого игрока, а затем погружает в мрачный и несправедливый мир, но давайте по порядку.

Для игры нам понадобится 2к6 (можно и один), колода из 36 игральных карт, лист бумаги и карандаш.

Главная особенность Мрачнотравья — это основная механика игры — поиск трав. Когда вы находите травы — берите карту из колоды. Если карта красная — травы ядовитые, если чёрная — целебные. Также карты до 10 включительно считаются простыми, а старше редкими. После освоения основной механики остаётся прочитать пару абзацев правил и можно начинать игру. Уже на этом этапе становится понятно, что система не требовательна к игроку и даже наличие Мастера, который будет помогать ему, не нужно.

Отдельно хочу выделить атмосферу игры. Несмотря на название, у меня были представления об игре как о лёгком филлере. Как же я ошибался! Вся история пронизана мотивом того, что как только вы зайдёте в лес — обратного пути нет. В начале вам может везти — тропинки будут водить вас по безобидным местам, наполненными травами и союзниками, но рано или поздно вы наткнётесь на обитателей леса, которые не желают видеть вас в своём доме. Они могут показаться вам не такими опасными на первый взгляд, но это ощущение обманчиво. И в этом кроется настоящая опасность. Многие существа, встречаемые по ходу игры, могут уничтожить вас в мгновение ока, а некоторые способны отправить к самому Хозяину Леса.

Поэтому каждый ваш шаг вглубь леса должен быть крайне осторожным, обдуманным. Любое ваше действие будет иметь последствия: устроите привал — привлечёте внимание, убьёте существо — привлечёте внимание, найдёте редкую траву — привлечёте внимание. Возможно, даже когда вы дышите — вы привлекаете внимание.

Почему я так часто говорю про привлечение внимания? Всё просто. Чем больше вы привлекаете внимания, тем сильнее становится Хозяин Леса. А выйти из его обители невозможно без встречи с ним. И при встрече у вас есть всего три выхода: убить его, сбежать или заключить сделку, ценой которой может стать всё что угодно, даже человеческая жизнь...

Игра очень атмосферная и я рекомендую играть в неё наедине с Мастером. По опыту моих игр в роли мастера и игрока могу сказать, что эмоции и впечатления очень отличаются в зависимости от вашей роли. Будучи игроком, под конец партии я перестал описывать происходящее и стал играть более механически, что, конечно, сказалось на общей динамике и восприятии игры. Вдвоём же игра получается более атмосферной и интересной как для игрока, так и для Мастера.

Заключительная оценка — 8 костей бедолаг из 10.

Кстати, эта маленькая НРИ создана сообществом You See a Friendly Face in a Tavern и её можно совершенно бесплатно забрать на станции "Ролевая". Поэтому рекомендую поддержать автора подпиской!


P.S. После посещения партии не рекомендуется ходить в лес с наступлением сумерек хотя бы до ближайшего новолуния. Пожалуйста. Не надо.