March 5
Обновление 0.36 — Сражение за локации, аукцион, поход.
Рад представить вам мартовское обновление 0.36:
- Выставляйте ценные вещи и экипировку на Аукционе, используя систему ставок и выкупа.
- Боритесь за контроль территорий в Сражениях за локации с другими гильдиями и получайте пассивный доход с захваченных локаций.
- Оправляйте вашего персонажа на добычу ресурсов и опыта даже, когда вы оффлайн в новой системе Походов.
- А также новые возможности гильдий: новые ранги участников, назначение этих рангов, сбор налогов, возможность пожертвований, а также внутренние рейтинги между участниками.
Новые механики
Аукцион
Это система торговли снаряжением между игроками с механикой ставок. В отличие от классического рынка, покупатели могут делать ставки или выкупать предметы мгновенно по фиксированной цене за золото.
Правила работы аукциона
- Выставлять на торги можно только предметы снаряжения
- Вся торговля происходит только за Золото
- Купленные предметы и полученное золото появляются на личном складе игрока.
- При успешной сделке с продавца взимается 5% комиссии.
Правила создания лотов
- Минимальная ставка:
10Золота - Минимальный выкуп:
100Золота - Максимальный выкуп и ставка:
10,000,000Золота - Время действия лота:
24часа - Отмена лота: Возможна только при отсутствии ставок, без штрафов
Правила ставок
- Цена выкупа является опциональным пунктом ставки
- Если ставка перебита, золото автоматически возвращается на склад участнику торгов
- Отменить ставку нельзя
- Минимальная сумма новой ставки должна превышать предыдущую минимум на 1%
- Если ставка сделана в последнюю минуту, таймер торгов увеличивается на 5 минут
- Все ставки и цены — только целые числа
Система развития
Игрок получает 1 единицу опыта за каждую успешную сделку. Повышение уровня увеличивает количество доступных активных лотов:
- Уровень 1: 1 активный лот (0 сделок)
- Уровень 2: 2 активных лота (100 сделок)
- Уровень 3: 3 активных лота (250 сделок)
- Уровень 4: 4 активных лота (500 сделок)
- Уровень 5: 5 активных лотов (1,000 сделок)
Дальнейшее увеличение лимита возможно через Печать Торговца (+5 слотов на 7 дней)
Объявления
Сражения за локации
Еженедельные PvP-сражения между гильдиями за контроль над опасными локациями. Победитель получает статус владельца локации и доход в серебре за время владения.
Где проходят сражения
Аукцион на участие: правила ставок
- Тип: закрытый аукцион. Ставки других гильдий не видны.
- Валюта: Серебро.
- Минимальная ставка: 1,000,000 серебра.
- Длительность: 24 часа (среда 19:00 МСК → четверг 19:00 МСК).
- Делает ставку лидер/маршал гильдии.
- Одна ставка на территорию: изменить или отменить нельзя.
Как определяется бой
- Если ставка владельца больше ставки атакующего, бой не начинается, а владение продлевается на неделю.
- Если ставка атакующего больше или равна ставке владельца, назначается сражение.
- Если атакующих несколько, право атаки получает гильдия с наибольшей ставкой.
- При равных ставках выигрывает ставка, сделанная раньше.
Возврат средств
Формирование команд
Участие в бою
- Без лимита участников: присоединиться может любой участник гильдии с рангом Участник и выше.
- Для участия нужно состоять в гильдии минимум 1 неделю.
- Можно заходить и перезаходить на поле боя в любой момент.
- Начальная гильдия «Ligmar Академия» не участвует.
Как проходит сражение
- Время сражения:
- Длительность боя: до 60 минут.
- На локации есть две безопасные зоны (по одной на команду). Противник не может войти в зону появления чужой команды.
Ключевые сущности боя: Защитные башни и Ядро
Эффект “Разрушитель”
- На точке появления каждой команды есть по 3 святилища.
- Святилище даёт эффект Разрушителя: он значительно повышает урон по Башням и Ядру.
- При этом нельзя использовать умение класса, снижается скорость передвижения и значительно повышается заметность (Разрушителя можно взять в цель через инфо клетки).
- Эффект получает только игрок, который активировал Святилище.
- Нельзя иметь несколько зарядов одновременно.
- После активации Святилище уходит на перезарядку на 5 минут, затем становится доступно снова.
- Если носитель эффекта погибает, эффект теряется.
Особенность воскрешения
Определение победителя
- Разрушение Ядра — мгновенная победа.
- Если Ядро не разрушено: победа по количеству уцелевших Башен.
- Если башен поровну: победа по суммарному здоровью строений (Башни + Ядро).
- Если по всем параметрам равенство: победа у защиты.
Режим наблюдения
- Доступен любому игроку, не состоящему в гильдиях-участниках данного сражения, лимита наблюдателей нет.
- Стоимость входа: 1,000,000 серебра.
- В наблюдении карта полностью открыта и видны позиции команд и состояние строений.
- Доход от режима наблюдения:
Что получает гильдия-владелец
- На локации отображается тег и название гильдии-владельца.
- Налог за вход в локацию: все игроки (кроме членов гильдии-владельца) платят 1 000 серебра за каждый вход, кроме возвращения в локацию через портал.
Походы
Походы позволяют отправлять неактивных персонажей в походы за добычей ресурсов и опыта. В этот момент можно быть как онлайн, так и оффлайн.
Основные особенности
- Механика становится доступной с
25уровня персонажа - Можно отправлять только неактивных персонажей
25+уровня (текущий активный персонаж недоступен для похода) - Для отправления персонажа в поход, необходим привязанный к нему
Походный факелилиПризрачное пламя - Персонажа можно отправить в поход на 12 часов. Если отправляется группа персонажей, длительность снижается, но награда за поход будет больше!
- Расход факелов зависит от размера группы:
- После завершения похода персонажи возвращаются с ресурсами и опытом. Использование Призрачного пламени вместо факела дает в
3раза больше наград, чем обычный факел.
Доска активности
Набор ежедневных заданий с ежедневными и еженедельными наградами, включая Походные факелы и Призрачное пламя, которые нужны, чтобы отправлять персонажей в поход.
Основные особенности
- Механика становится доступной с
25уровня персонажа - Ежедневные задания обновляются каждый день в 00:00 UTC, включают различные активности (подземелья, убийство монстров, события на локациях, походы)
- Система очков: За выполнение заданий игрок получает очки активности
- Ежедневно, при достижении порогов (
200,400,600очков) открываются награды, включающие: - За накопление
5,000очков в течение недели игрок получает особо ценные награды, включаяПризрачное пламя
Призрачное пламя — особый вид факела, который можно получить: За успешное выполнение еженедельного задания доски активности В премиум магазине Через крафт в печи из обычных факелов
Расширение возможностей гильдии
Внутренние рейтинги
Внутри гильдии появились новые системы рейтингов, позволяющие отслеживать активность и вклад участников:
- Рейтинг персонажей разделен по классам и позволяет оценить прогресс прокачки каждого участника
- Рейтинг PvP активности отслеживает убийства и смерти членов гильдии
- Новые рейтинги вкладов серебра и опыта гильдии позволяют оценить размер вклада каждого члена в общее развитие гильдии
Расширенная система рангов
Система рангов гильдии была значительно расширена:
- Руководство гильдии может назначать роли участникам в зависимости от их активности и вклада
- В настройках гильдии можно заменить название любого ранга на своё для персонализации гильдии
Таблица ролей и их функционал
Система пожертвований и налогов
- Участники могут вносить серебро в развитие гильдии, конвертируя его в гильдейский опыт
- Лидеры могут устанавливать процент налога (от
0%до100%) на заработанное серебро активными участниками гильдии
Изменения локаций в городе Зион (I)
Новая локация: Охотничьи угодья
- Локация заняла место предыдущих
Старых рудников - Данная локация является безопасной зоной
- Уровни монстров:
26-30
Перемещение: Старые рудники
- Старые рудники были перемещены на новую позицию
- Уровни монстров:
31-35 - Данная локация является опасной зоной
- Мировой босс
Каменный колоссбудет в этой локации
Таблицы рейтингов
Обновленная система рейтингов с новыми категориями и разделением по классам и мирам для более детальной статистики игроков.
Городские рейтинги
Новые виды рейтингов
Город
- Каждый класс персонажей теперь имеет отдельную таблицу рейтинга для каждого мира
- Новый рейтинг PvP активности теперь отслеживает бои игроков в реальном времени
Изменения существующих механик
Рейтинги
- Участие в Рейтинге охоты теперь приносит больше наград: за первые
100очков охоты в день вы получите3привязанные сферы (ранее1) и100,000серебра (ранее50,000). - Опасные локации стали выгоднее: охота в них приносит в 2 раза больше очков Рейтинга Охоты (коэффициент x2), так что это отличный повод чаще выходить в рискованные локации и быстрее подниматься в рейтинге.
Библиотека
- Для Библиотек 2 уровня и выше теперь доступны рейтинги развития коллекции (отдельные для каждого мира) — можно сравнить прогресс развития коллекции с другими игроками и увидеть свое место в таблице.
Ремесло
- Исправлено: после слияния значение заточки с предметом в рюкзаке (не надетым) теперь корректно обновляется
- Исправлено: ранее можно было ковать предмет, даже если на нём было только одно древнее свойство
- Добавлен гарантированный дроп для урн:
Бой
- Исправлено: некоторые умения могли визуально оставаться активными без подходящего оружия, хотя фактически не работали. Теперь, если оружие не активно или неподходящее, умения корректно отображаются отображаются как недоступные
- На 50% увеличен расход маны умения
«Веерный залп»у Лучника, чтобы сбалансировать высокую скорострельность массового урона данного класса - Обновлено описание умения
«Ледяной шквал»у Мага, так как в предыдущем описании была неточность о том, по каким целям оно наносит урон - Исправлено отображение колеса в бою и кнопки события в инфо гекса
- Добавлено отображение чата внутри сражения в нижней части экрана
- За победу над хранителем локации награда в виде опыта гильдии рассчитывается так:
Гильдии
- Поскольку чат теперь доступен прямо в игре, обязательное требование вступления в чат мессенджера гильдии и бан за отсутствие в нём удалены
Предметы и снаряжение
- Переработана формула
Мощи снаряжения: увеличен вес уровня улучшения предмета - Исправлено: при получении легендарного предмета с древним свойством больше не выпадает всегда одно и то же древнее свойство
- Добавлена долгожданная возможность отправки предметов любому игроку через поиск по имени
Задания
- Добавлены новые задания «Кризис поставок», в которых награда — только опыт. Это расширяет источники получения опыта для уровней
30+,40+,50+.
Уведомления
- Добавлены уведомления о получении игроками камней
6+уровня - Игровые уведомления, которые раньше приходили только в Telegram, теперь также отправляются в мессенджер MAX
Рынок
- Для более удобной навигации по рынку добавлена отдельная вкладка «Ремесло» с предметами, связанными с ремеслом.
Прочее
- Добавлена система жалоб на игроков
- Обновлена иконка игрового магазина в шапке интерфейса
- Исправлено: при переносе облика в гардероб предмет больше не остается в рюкзаке
- Обновлено содержимое Древнего сундука: