Почему я бросила управление проектами и начала работать продуктовым дизайнером
Как все началось
Еще в декабре этого года я работала в рекламном агентстве проджектом. До этого работала проджектом в веб-продакшене. А потом мне надоело. Бесконечные согласования со сложными клиентами, огромное количество не самых амбициозных проектов. А главное, отсутствие кайфа от процесса. Все вылилось в безнадегу. И после мучительного месяца работы с выгоранием и отвращением ко всему я приняла решение уйти в никуда.
Были мысли начать заниматься дизайном, но тогда я даже не понимала, графика это будет или веб, а может быть моушен. Ровно никакого понимания, никакого портфолио толком, зато четкое ощущение, что заниматься управлением проектами я больше не хочу и не буду. Я так или иначе дизайнила что-то уже пару лет и немного могла рассчитывать на свои базовые хард-скиллы и очень мощные софт-качества.
В феврале мой приятель запускал ферму для криптоинвестиций и как-то раз мы ехали с ним на тусовку и разговорились о том, чем я занимаюсь. Видимо, он где-то зафиксировал, что я начинающий дизайнер и спустя пару недель позвал в команду продуктовым дизайнером. Я, конечно, согласилась. Мне предложили приличный рейт за часы и долю в стартапе. Я все еще считаю, что это не совсем заслуженно, но, нельзя отрицать, что я годно работаю и помимо дизайнерских функций выполняю иногда и менеджерские обязанности. И мне безумно в кайф, что старая профессия тоже пригодилась и открылась мне в новом свете.
В начале мне казалось, что в лучшем случае я смогу сделать приличный UI, но продумать UX-часть вряд ли получится, поскольку я не знала ничего ни о криптовалютах, ни о UX. Мне пришлось изучить почти все существующие платформы и проделать флоу пользователя самой, чтобы понять, что людям важно и как организовать для них понятный интерфейс. Я вкинула и развила идею сделать наш проект не только для гиков, но и для инвесторов, которые в крипте не разбираются, но хотят ворваться в эту тему. И тут у меня был карт-бланш, потому что на мне как раз и можно было тестировать понятность сервиса для тех, кто не в теме. Даже в незнании иногда могут быть преимущества)
Было сложно?
Честно: да. За 2 месяца я разобралась в теме крипты, научилась по-человечески работать в Figma (использовать автолейауты, компоненты, собирать дизайн-систему, прототипы и тд.). Но каждый звонок с командой был испытанием, мне нужно было защищать свои решения и говорить с ребятами на одном языке. Приходилось гуглить термины прямо во время диалога и краснеть, задавая тупые вопросы)
Я читала статьи и по дизайну и DeFi-проектам параллельно и тратила все свое свободное время на погружение.
Изучила навскидку 10% материалов по UX-исследованиям. Это помогло мне начать думать головой, а не только рисовать красоту. Мне повезло и я также начала плотно общаться со знакомой, которая уже давно работает продакт дизайнером. Она разносила мои потуги в дизайн в пух и прах и заставляла смотреть на задачи еще и еще, чтобы находить решения. А не рисовать какие-то элементы, лишь бы было. Сейчас я абсолютно уверена, что именно продуктовый дизайн мне подходит.
Выходит, теперь все классно
Я до сих пор в состоянии турбулентности, так как у меня нет постоянной работы, хотя фактически в стартапе я работаю фуллтайм. Мне начали прилетать приглашения от крупных российских банков, но после опыта в классной продуктовой команде у меня нет абсолютно никакого желания менять этот образ жизни фрилансера/стартапера на стабильность в корпорации и стресс. Не смотря на большую новизну всего, что я делаю, мне в этом комфортно. Иногда тревожит, что в трудовой у меня осталовился стаж и потдвердить свою экспертизу я сейчас могу только портфолио. Но, кажется, в современных реалиях рынка портфолио как раз важнее.
Можно ли сказать, что я сейчас я полноценный продуктовый дизайнер? Пока что сама считаю себя джуном, но это точно очень хорошее начало. У меня снова огонь в глазах и желание много работать. Но теперь я не забываю про отдых и стараюсь жить в балансе. Последние месяцы могу назвать себя счастливой)