Genshin Impact 1.0-3.5
Статья для тгк: Логово Ежа
С самого первого дня в этом мире мы начинаем свой одинокий путь к неизбежному концу. Но есть огни в тумане, которые освещают нам путь. И дружба, которая начинается под звёздным небом... Наша миссия не заканчивается только потому, что путь долог.
2020 год. Третий курс университета. Весной начался ковид, а после четвертый курс, который я провела участь дистанционно в Казахстане. Не было возможности прилететь в другую страну. Как раз весной 2020 я упала в китай-фандом и меня окружали куча артов и на одном из них был красивый китаец, которому кто-то рисовал красные стрелки. Да, все началось с вопроса «А что это за красивый китаец?» Конечно же это был знаменитый арт с Чжун Ли и Тартальей.
После того, как нашла «красивого китайца» долгое время всячески отгораживалась от этой игры. Ну это же онлайн игра, я с таким не дружу, но потом все же решила попробовать. На дворе конец ноября 2020 года. Я пришла за пару дней до конца версии 1.1. и с этого момента начались бессонные ночи в попытках быстрей пройти весь имеющийся контент.
1.0. Добро пожаловать в Тейват 1.1. Приближение новой звезды
Самое начало, мы хотим найти и спасти сестру, знакомимся с Паймон и персонажами Мондштадта Помогаем первому на нашем пути региону справится с проблемой. Узнаем о Фатуи во главе с Крио Архонтом и Ордене Бездны. Считаем их нашими самыми главными врагами в этом мире.
Гспд, как у меня горело с задания по добыче лиры. Я до сих пор ненавижу подобные миссии, в которых надо за кем-то следить или пробраться куда-то не попавшись. Ужасно. Мне вот интересно, когда Барбаре кто-нибудь скажет о том, кто такой Венти))
Считала Двалина ужасным боссов, было максимально неудобно его бить. Если бы не мой братишка, возможно, я бы не сидела в этом болоте 4 года. Я не могла пройти сюжет, где Хранителя Ветров надо было завалить в полете… Долгое время после не ходила к нему, даже зная, что с него нужны материалы. Позже наловчилась и с телефона это реально было проще, сейчас же и с компа нормально.
Кстати, после того как я узнала кто такой господин Дилюк, никакие деды были не нужны. Реально, он еще и не выпадал долгое время. Сколько мемов было, аля не «для тебя эта роза цвела».
Как же я хотела себе это Красноволосое нечто с недовольным лицом. Его первое появление было вообще шикарным. Он все же следит за своим братом.
После мы направились в Лю Юэ. Нас встречает древняя история, легенды, Цисин, Адепты и конечно же Фатуи. В стране камня и контрактов начался великий обман одного уставшего Архонта. Моракс такой жук на самом деле. Актер без Оскара. А еще милашка Чайльд с которым мы здорово повеселились, на деле парень тоже стал жертвой заговора. Обожаю этот скрин.
Вы бы знали как я орала, когда наконец-то встретилась с дедом. Мужчина мечта, но его затмил маленький, нелюдимый Охотник на демонов. Люблю Сяо. Вообще мне нравятся Адепты Ли Юэ. Они вот вроде и отвернулись от людей и им все равно, но все же пришли на помощь и смогли со всем справится. Да и Моракс доказал, что не так уж в нем нуждаются люди. Какая же шикарная была кат-сцена сражения с Осиалом. Но как же было жалко Нефритовый Дворец. Нин Гуан столько лет его строила и всего лишилась в один момент, но все это было во благо. А точно, в Ли Юэ я повстречала мою первую любимую электро женщину – Бей Доу. БейГуан канон.
Самое, наверное, обидно, то, что я пропустила главный ивент 1.1 «Заблудшие звезды». Это было первое знакомство со Скарамуччей, Моной и Фишль.
А еще потом узнала, что оказывается "труп" деда еще долго лежал никому не нужный и с ним можно было сделать фотку. Долго гонялась за знакомыми, которые только начали играть чтобы сделать вот такое фото)))
1.2 Принц мела и дракон
Знакомство с Альбедо, Сахарозой, Розарией и Гань Юй. Все, что я помню, то, как я ненавидела хребет. Там постоянно мерзнешь, постоянно умираешь, а некоторые квесты исследования просто невозможные. Сейчас, я понимаю, что было сделано миллион ошибок, но для тех, кто только начинает это дичайший ад.
Еще я очень хотела выбить Альбедо, и это жук меня динамил очень долго (до версии3.1), Гань Юй динамит до сих пор. Хребет я так и не полюбила, так что туда не хожу. Но есть все же там вот такие милые лисички, что сидят на границе.
1.3 Праздничный свет фонарей
Первые фонари! До сих пор считаю, что на них была самая красивая статуя.
В этой обнове я получило своего первого ивентового пятизвездочного персонажа – малыша Сяо. Считай это версия была полностью сделана для Сяо. Потому что все что я помню, как очень сильно хотела его всячески затащить на этот праздник, а эта мелкая зараза отказывалась, ибо много людей и он не хочет никого заразить скверной, а еще конечно же в это время активизируются разные ужасные монстры.
Тут же мы узнали кто такой Дайн. У меня вообще вылетело из головы наше знакомство и переплелось с событиями из версии 1.4.
1.4 Приглашение ветряных цветов
Первый праздник ветряных цветов и игровая Розария. Я помню только то, как орала с диалогов Венти и Кейи. Кейя тот еще рифмоплет.
И конечно же суть была в том, что для каждого жителя Мондштадта анемония – разный цветок все зависит от выбора и вкуса. Вот что значит город свободы. Но все это омрачила история самого праздника, которую в какой-то момент извратили аристократы старого Монда. А из доп. заданий: впервые появились лопанье шариков, игра на инструменте и как по мне самым сложным были полеты. До сих пор считаю, что музыкальные испытания легче всего проходить с телефона.
А кроме праздника, мы также помогли Дайну разрушить планы ордена бездны и встретились с близнецом. Не долго длилась разлука. Вопросов стало больше. Почему он перешел на сторону бездны? И что скрывает этот мир. Этими вопросами задаюсь до сих пор, и так же много теорий о том, чем же все должно закончится. И больше всего меня интересует как близняшки все же попали в этот мир. Потому что я думала, что они просто хотели продолжить путешествие, но на их пути появилась та самая богиня и раскидала их. Люмин проснулась раньше, прошла свой путь и решила присоединится к бездне. И я думаю, что она застала падение Каэнриах. Но смотря же видео по лору. Стало ясно что каким-то образом Люмин проснулась раньше, а после хотела нас разбудить и бежать из этого мира и только после появилась богиня. Честно с этого момента я перестала что-либо понимать. Так что жду какой-то прям детальный разбор всего лора.
Так же именно в этом обновлении появились встречи с 4* персонажами: Барбара, Ноэль, Чунь Юнь и Беннет. Мне очень понравились встречи с Юнем, на тот момент обожала этого мальчика. С Беннетом было весело. А вот с девочками как-то ни то ни се, но сколько же намеков было во встречах Ноэль на то, что она к нам неравнодушна. И это были, наверное, единственным встречи в котором и правда нужно было следить за тем, чтобы уровень сердечек не упал. После на них как-то подзабили.
1.5 В сиянии нефрита
Это обновление вышло в день моего рождения. Я долго прикалывалась, что теперь у меня есть дом в геншине, потому что как раз появился Чайник безмятежности. А также это первая проходная обнова. Если честно раньше они были более наполнены нежели сейчас.
Мне наконец-то выпал Чжун Ли. Визгов то сколько было и я пыталась выбить Эолу. Дама мне реально приглянулась, но увы и ах. Получила я ее только в версии 3.8. Еще познакомились с Янь Фэй. Лучшая пиро девочка.
Вообще обнова была богата на события такие как первые прятки и диск усиления, но о них пониже. Так же, как и о заданиях легенд Чжун Ли и Эолы.
Как оказалось добавили встречи с Дионой и Ноэль. Я вообще забыла, что у Ноэльки их было две штуки и честно ни черта о них не помню. А вот из встреч с Дионой запомнилось задание пройти мимо хилличурлов в ущелье Дадаупа, которое я так и не смогла сделать. Кроме этого, история ее непутевом отце. Больше всего интересно, а где ее мама.
1.6 Лето! Остров? Приключение!
Первая летняя обнова! Признайтесь, все любят пляжные эпизоды? Вот и геншин решил такой подогнать. Я считаю, что именно первый остров самый крутой, классный и запоминающийся. Чего стоят только диалоги Кейи и Дилюка.
А то, как Алиса все это подстроила и хитрюга Альбедо обо всем знал. Острова, что поднимались постепенно из воды. Было реально весело собирать ракушки и читать диалоги персонажей, наконец-то вытащить Джинн из кабинета в Ордо Фавониус и конечно же просто наслаждаться солнцем и морем.
На островах были крутые загадки и требовалось реально подумать, чтобы их решить. Мне нравились загадки с элементальными кольцами, в которые нужно было правильно запустить гарпастум. А вот лодку я не жалую до сих пор, как-то сложновато мне с ее управлением, но признаюсь, транспорт и правда полезный. А еще попались багованные хилличурсы с которыми мы с Ли Рей успели сфоткаться и потанцевать XD.
Ну и конечно первые скины. У Джинн офигенный скин, а вот у Барбары как-то даже не знаю, слишком детский наряд получился.
Кроме этого, именно на островах представили нового босса из Инадзумы. Я, как фанат Японии, очень ждала ее и будущий баннер Казухи. Ли Рей ненавидела меня, потому что в каждую свободную минуту мы ходили бить Магу Кэнки. Тогда это было тяжело, ибо не совсем поняли как с ним биться, а материалы были очень нужны.
Лето — это хорошо, но нам все же следует двигаться дальше, а для этого пора бы познакомиться с капитаном Бэй Доу и ее спутником Каэдахара Кадзухой. Именно Кадзу расскажет нам об Инадзуме, ее Архонте и событиях, которые заставили его бежать из родной страны. А также поучаствовали в событии, где главный приз будет глаз бога друга Кадзу. Мальчик хотел узнать сможет ли кто-то повлиять на глаз бога и вновь заставить его сиять.
Так же появилась новая функция в чайнике – компаньоны. Ну да, мало общения с персонажами. Нужно больше.
2.0 Незыблемый бог, гибель иллюзий
Добро пожаловать в Инадзуму! Страну вечности! Страну, где вместо архонта кукла, идет гражданская война, у людей забирают глаза бога и каждый из островов хочет тебя убить.
Моя любимая Инадзума. Как же я ее ждала! Какая же она красивая и проблемная.
Еще до выхода Инадзумы я начала страдать собирательством. Не знаю каким образом, но смогла пропылесосить все, только чтобы посвятить все свое время этому региону, но и его (первые три острова) я за пылесосила за 3 дня после выхода обновления. А что вы хотели, было лето, сессия уже закончилось, и я то ли уже приехала домой, то ли должна была уехать и узнать, что в течении следующего года проторчу дома в окружении родственников. В общем отводила душу в игре.
Наверное, самое необычное было то, что все теории по поводу Томы окончательно и бесповоротно были разбиты. До выхода этого персонажа все считали его третьим из союза юмористов (сравнивали с Кейей и Чайльдом). А по факту это оказался милый парень, что следит за братом и сестрой из клана Камисато.
И тут впервые Итер решил, что не хочет просто так выполнять всю грязную работу, но встреча с сегуном все же нужна. Вот так вот и произошло погружение в проблемы этой закрытой страны, где все строят планы и пытаются хоть как-то спастись, кто-то делает это открыто (сопротивление во главе с Горо и Кокоми) и огребает от сегуна и комиссии Тэнре, а кто-то помогает из тени. Также узнаем, что же становится с людьми, которых лишили Глаза Бога. Я капец как переживала за Тому. До сих пор обожаю сцену, в которой он кидает копье в Райден. Тут же узнаем, что Сегун это кукла, а настоящая Райден Эи тусит в своем мире.
Больше всего я ждала встреч с Аякой, моя хорошая девочка, которая не выпала с самого начала и прекрасной и хитрой Гудзи храма Наруками – Яэ Мико. Люблю эту лису. И эта хитрая лисица в последствии помогает нам во всем, ибо задолбалась ждать, когда ее жена одумается и выйдет наконец-то из затворничества.
Ну и думаю было самое крутое и одновременно задалбывающее на тот момент задание мира, связанное с очищением корней Священной Сакуры.
2.1 Лунное утешение для бренного мира
Обнова, от которой у меня горело. Но горело чисто с тренировки Мико, которую я никак не мгла пройти, а без этого никак не пройти дальше по сюжету. А так узнали, что даже в закрытой от мира Инадзуме Фатуи умудрились напроказничать, распространяя Глаза Порчи, из-за которых многие из армии сопротивления пострадали, а кто-то и вовсе погиб (Тэппей).
В попытке предотвратить распространение Глаз Порчи встречаемся со Скарамуччей, до него еще и с Наташкой (орнула). Так вот Скара накачал нас какой-то фигней, и мы бы погибли, если бы не Мико, которая променяла Электро Сердце Бога на нашу жизнь.
Ну и самое неожиданное это смерть предвестника. Синьора (встречали ее в Монде и в Ли Юэ) была прекрасной и многие ждали ее как игровую, а тут вот такая вот история получилась.
Потом спустя почти год после обновы 2.0 вышло видео «Лаццо в зимней ночи», где нам впервые показали всех предвестников Фатуи. Я была в диком восторге и с того момента ждала Госпожу Слугу.
Причем Синьору, по сути, убила Райден, отпустила нас, но в последствии передумала. Тогда уже милый Казуха спас нас от ее удара благодаря ожившему Глазу Бога его погибшего друга. Это было шикарно. В этот же момент пробудились забранные Глаза Бога и в очередной раз Эи затянула нас в свой мир. Победить Сегуна было невозможно, ибо, прости гспд, там нужен был гг, и блокировались все способности. Мы бы точно померли если бы не вездесущая Яэ и желания носителей отобранных Глаз Бога. И главное самое интересное мы узнаем от Яэ в самом конце. Оказалось, что Электро Архонт это сестры близнецы, одна из которых погибла во время катаклизма в Каэнриах 500 лет назад, и то что Скара это неудачная кукла Эи. Вообще Скару в этой ситуации капец как жаль.
На этом сюжет Инадзумы заканчивается. Он был очень интересным и насыщенным.
К слову, в этой обнове нам подарили Элой из Horizon Zero Dawn в связи с коллаборацией между miHoYo и Sony.
2.2 Тайны туманного моря
И начались проходные обновы. Они вспомнили, что Синь Янь существует. Это реально тот самый персонаж, о котором забывают и по сей день. А еще Тортик волшебным образом оказался в Инадзумеи застрял во внезапно появившемся подземелье. Все это связано с основным событием обновления «Воины лабиринта». Ребята встречают загадочную бумажную куклу – Шики Тайсё и помогают разобраться с подземельем, в котором разбушевались монстры. Монстров побеждают путем активации специальных сикифу, попутно собирая части и восстанавливая память Шики Тайсё.
Еще и новые встречи с Томой и Саю. Всегда знала, что Тома милашечка, а тут это еще больше стало доказано. Парень всем во всем помогает, а еще учил гг вязать, плюс узнали, что он на самом деле из Монда. А вот встречи с Саю я не помню, к сожалению. Девчушка любит спать и хочет вырасти. А чем больше спишь, тем быстрее растешь.
2.3 Белая пыль и снежная тень
Как такового сюжета не было, но был главный ивент обновы. Опять Хребет. Жуткое место, но сама по себе история реально интересная. Чуть больше расскажут про эксперименты создательницы Альбеды – Рэйндоттир. Выяснится, что до того, как он появился на свет, ее идеальное творение, было множество других неудачных попыток. Какие-то остались живы и один из них решил заменить нашего Альбедо. Было запутано, и немного даже страшно. Я, кстати, так и не поняла в конце все же был наш Альбедо или двойник. Потому что разница была лишь в символе на шее. Двойник от него избавился. И вообще эта загадка перследует всех до сих пор. Потому что после версии 2.3 разрабы забыли о существовании Хребта и двойника Альбедо.
Так же в ивенте было много других событий, которые открывали мини квесты. Самое забавное – собирали прикольных снеговиков. Боевая часть квестов была напряжной, ибо надо было активировать специальные штуки, которые давали тепло иначе можно было замерзнуть. Ну и конечно бой с модифицированной попрыгуньей, которая на самом деле была отвлекающим маневром созданным двойником Альбедо.
Добавили новые встречи с Горо и Бей Доу. Самое крутое, что, по-моему, именно с этой обновы добавили функцию прохождения с определенного момента и отметка о выбранных ранее вариантах ответа, что позволило быстрее выходить на разные концовки и не приходилось проходить всю цепочку заново.
С Горо были дико орные, потому что он не знал, кто такая Госпожа Хина. Яэ хитрюга. А как он ее боится боже. А Бэй Доу поведала нам о своем детстве. Также мы прошли ее испытание и в любой момент можем стать одним из членов экипажа Южного Креста, а также капитан оказывается та еще стесняшка и не любит фоткаться. Больше всего обожаю именно вот эту концовку.
2.4 Краски мимолётности
Вторые фонари и знакомство с Шань Хэи и Юнь Цзинь. Особого внимания к фонарям на это раз не было. Суть была в том, чтобы помочь Нин Гуан построить новый Нефритовый Дворец, благо средства позволяли, а также выловить сокровища, что собирались на протяжении долгого количества времени. Большинство артефактов очень ценные.
Шань Хэ удивительная, тупо унесла огромный плаустрита зари (камень что способен поднимать предметы в воздух) ОДНОЙ РУКОЙ. Еще угарнула над Хранительницей облаков. Вечно недовольная бабуся и как вообще умудрилась воспитать таких девочек.
История же о судьбе Шань Хэ была ужасна. Отец оставил ее биться с монстром, а девочка умудрилась выжить и победить, хотя сражались они не один день.
Самое забавное, что начиная с этой обновы у игроков будет новое занятие. Найди персонажей после или во время прохождения события и поболтай с ними. Такие занимательные диалоги получаются. (всегда охочусь за Сяо).
Из неожиданного, что вновь появился Осиал, точнее его часть ака жена Бешт. Я реально думала, что бедной Нинке опять придется рушить только, что отстроенный дворец, но нет повезло. Шань Хэ все порешала. И тут возникает справедливый вопрос. А где была Шаня до этого? Ну тип рил гг не смог, а она в соло вынесла Архонта, справедливости ради всего часть. Но она заморозила воды. Причем большой участок. Вот тут и появляется логическая дыра в сюжете, но ладно.
После битвы все собрались в новом Нефритовом дворце праздновать. Нина и Кэ Цин приоделись. Мне нравятся их цветовая гамма, но не скажу, что у Кэ Цин он прям вау, а от наряда Нины я была в восторге, как и капитан Бэй Доу (БэйГуан канон). Ей намного лучше в этих цветах, чем в ее основном наряде.
Плюс в обновление были встречи с Юнь Цзинь и Нин Гуан. Но видимо они пролетели мимо меня, ибо я ни черта не помню.
Также была добавлена новая область Энкономия. Локация очень красивая. Чтобы туда попасть следовало пройти миллион заданий мира. Задания «Лунная бездна», «Стоячая вода» нужны для сбора материалов, которые понадобятся жрице для проведения ритуала по открытию врат в Экономию. После появится цепочка заданий «От заката до рассвета в Бякуякоку». Которые познакомят с механиками новой локации. Тема смены дня и ночи топовая, хотя была необходима. Самое забавное, что практически все задания мира проходили в ночной период. А также познакомимся с Пиро Чтецом Бездны. Он самый крутой среди всех, честно. Я надеюсь, что мы с ним еще увидимся. Попутно можно больше узнать о народе и истории локации. Самое стремной была информация о Сынах Солнца. Там детей убивали...
2.5 Когда цветёт сакура
Одна из любимейших обнов, ибо Инадзума. Я так долго копила и так сильно хотела Яэ. Очень ждала это обнову. Здания легенд Эи и Яэ и появление нового еженедельного босса в лице куклы Райден. О них ниже.
Сама обнова не такая, уж и загруженная в отличие от прошлой. Всего два задания легенд, основное событие патча «Подношение врат трёх миров» и парочка поменьше.
Перед открытием основного ивента нужно было пройти задание мира «Наказ предков», но только в том случае, если до этого не облазили вдоль и поперек всю Энкономию и не прошли квест «Тайна Эреба». Да в Экономии слишком много всего завязано на мировых квестах.
Суть ивента заключалась в том, что Энкономию накрыл туман и с помощью волшебной шкатулки его надо было развеять. Из интересного, нам повстречалась девушка, в жилах которой реально течет кровь древнего народа Энкономии. Отличительной особенностью этих людей являются глаза, как у змей. Я в тот момент начала строить теорию, что Чунь Юнь с Энкономии, но пока это никак не оправдалось.
К слову, ивентовая локация на тот момент была временной. После него пропали крутые коралловые бабочки. Благо их позже добавили в магазин чайника.
2.6 Дуновенье фиалкового сада
Да здравствует Разлом! Очередная новая локация. Вообще версии 2.0 были богаты на новые локации. Так вот Разлом. Через него можно попасть в Сумеру, но не только через него, но почему-то всем показалось, что это самый короткий путь. В этой обнове мы вновь повстречали Дайна и узнали, кто же такие на самом деле хилличурлы, встретились с бывшими рыцарями королевской гвардии Каэнриах. Суть была в том, что, когда хилличурлы понимают, что им осталось не долго они топают в Разлом, ибо там им легче, но Орден Бездны опять решил что-то там натворить. К слову, тут впервые вроде всплывает информация о цветке «интейват».
Вообще самое бесячее в этой локации — это темень. Постоянно надо было использовать лучистый кристалл и пополнять его энергию. А эти кляксы скверны. Как раз был баннер Аято. Был мем о том, как Тома стирает его белоснежные штаны после прогулки по Разлому)
Также было множество заданий мира, которые помогут открыть вход в Разлом и изучить локацию вдоль и поперек. Тут будет еще один небесный шип и мельком увидим Е Лань. Самое загадочное это пропажа девушки, за которую мы все время спасали. До сих пор не ясно, что с ней приключилось, куда она убежала жива ли вообще. Еще было жалко Фатуйцев, которых тупо бросили на произвол судьбы.
Но уйдем от Разлома и вернемся в Инадзуму. Основное событие патча «Краски фиалкового сада» о котором будет ниже.
2.7 Наваждения потаённых глубин
Это обнова почти заставила меня рыдать. Ну реально, я так перенервничала пока ее проходила. Нельзя издеваться так над моим сыном (Сяо).
Вообще сначала все это выглядело забавно. Янь Фей убегала от Куки, с которой мы как раз и познакомились в этой обнове, и Итто. Как оказалось Куки приехала за своим дипломом. Сама же Яна была в поисках какого-то артефакта. По пути встретили Е Лань, женщина что состоит в Цисин и работает в разведке. Вот такой компанией мы застряли в Разломе и в итоге встретили Сяо. В ходе прохождения станет больше известно об артефакте, а также об одном из Якс – Босациусе, который оказался заперт с людьми в Разломе. Сяо же решил его найти. Боже, я так за него переживала. Мой ребенок был ранен, а в конце чтобы спасти всех остальных решил собой пожертвовать. Благо мимо проходил Чжун Ли и спас своего непутевого названного сына. Правда потом отрицал это, но мы то знаем правду.
Забавным были диалоги между Паймон и Итто, а также подколы Синобу. К слову, в этой обнове были добавлены встречи с ней. Оттуда стало ясно, что она единственная клетка мозга в банде Аратаки. Следит за всеми и всем вставляет пропиздоны, если надо. Также узнали о том, что она должна была стать жрицей, но наперекор предкам решила сбежать и жить по-своему.
2.8 Лето! Грёзы? Музыка!
Итак, второй летний ивент. ОНИ ВСПОМНИЛИ ПРО СИНЬ ЯНЬ И МОНУ. Помимо летнего ивента было также задание легенд Кадзу, прохождение которого я, к сожалению, не помню. И встречи с Хэйдзо. Да тут мы знакомимся с великим сыщиком. Он вообще прикольный малый, который многих раздражает. У меня он очень сильно ассоциируется с Эдогавой Рампо из «Бродячих псов».
Так вот основное событие патча – Летний ивент. Он безумно интересный и красивый. Нам очень много рассказали о Моне, Синь Ян, Кадзухе и Фишль. Мона с Фишль оказались чуть ли не лучшими подружками. Такого кстати больше нигде и никогда не будет, очень жаль. Сами острова прекрасны. Каждый полностью передавал суть героя историю которого мы там увидели. Это был первый раз, когда лето было без Кли, но Венти упомянул, что она проводит время с матерью, ибо встретил их случайно. Я очень хочу увидеть эту шикарную женщину. Когда-нибудь мы дождемся.
Единственное, что меня выбесило – остров Фишль. Этот дурацкий замок, который только через 100500 попыток удалось выстроить как надо. Ужас, как я злилась.
Кстати, еще мы узнаем, что Кадзу не умеет пить, а у Венти аллергия на кошек)) И вообще за всеми этими глюками и появившимися островами стояли Фатуи, которые в очередной раз разрабатывали механизм, чтобы напакостить.
К слову, в подземелье Моны было такое классное небо, эх сколько фоточек там было сделано.
Также добавят новые скины – Фишль и Дилюка.
3.0 Сто свежих роз приносит утро
Вот мы и добрались до страны мудрости – Сумеру. Новый регион и новые проблемы, которые, конечно же, должен решить путешественник, ибо несмотря на то, что вокруг много умных и довольно-таки крутых людей (Тигнари, Хайтам, Дэхья) сами они почему-то не справляются. Оправдать можно только тем, что все ходят на поводу у разработки академии, а именно системе Акаша ака интернет, что дает ответы на все вопросы. И люди просто перестают сами думать ну и другие более насущные проблемы такие как проблема с заражением территории скверной и болезни под названием элеазар, лекарство от которого, к сожалению, пока что не существует.
Тут же Тигнари, который нашел нас, рассказывает грустную историю Коллеи и опытах, которые ставил над ней Дотторе, второй из одиннадцати Предвестников Фатуи. Чуть позже наконец-то покинул лес добираемся до Академии и узнаем о том, что малую властительницу Кусанали не считают за Архонта, ибо она все же не так «мудра», как прошлый Архонт - Великая властительница Руккхадевата. Поэтому мудрецы заперли ее. Но встретится с ней нам просто необходимо, ибо нужна информация.
Позже происходит знакомство с великолепным Аль- Хайтмом. Я так пищала с его появления. Боже какой мужчина. Тут появляется информация об еще одном божестве – Аль- Ахмаре, Царе Дешрете, Правители Пустыни, и о том, что они с Дендро Архонтом всегда были в контрах. Так что его последователи ждут его возвращения, все же знаки указывают на это. Тут всплывают капсулы знаний. В них хранится определенная информация, которая помогает студентам с их проектами, но на деле они запрещены, а также существуют особые капсулы с божественными знаниями, что влияют на сознание того, кто их использует и подергается безумию Алого Короля. Еще впервые всплывает информация о Матрах, людях, что следят за порядком и соблюдением правил Академии Сумеру.
Позже Паймон вспоминает, что вскоре должен состоятся праздник Сабзеруз. На который мы конечно же идем. И вот тут начинается самая раздражающая меня часть обновы – день Сурка. Нет не потому, что это долго, а потому что его нельзя было сохранить и продолжить с того места, где остановился. Я, наверное, раза три по кругу перепроходила эту часть, так что получился какой-то двойной день сурка.
Узнаем, что жители Сумеру не видят снов, и в этом виновата Акаша, ибо забирает их. Но на самом деле за всем стоят мудрецы. Самым удивительным окажется то, что Катерина кукла из Снежной (предположительно созданная Сандроне, седьмая из Предвестников Фатуи). Н а основное задание Нахиды это уберечь Древо знаний – Ирминсуль, в котором хранится вся история этого мира.
В ходе всего этого происходит знакомство с кучей персонажей данного региона: Тигнари, Коллеи, Дэхья, Нилу, Хайтам, Дори, Нахида (Кусанали).
Самое примечательное, что в Сумеру появились живые НПС. В одном из заданий мира была очень боевая девушка, которая в последствии получила Глаз Бога.
И о господи Аранары. По началу они правда прикольные, эти милые помощники Божества Мудрости, но, когда их надо найти по всей карте, ты начинаешь их ненавидеть.
Обычно я очень быстро все прохожу и зачищаю карту, до выхода следующего обновления. Но с Сумеру у меня начались дикие проблемы. Мне было просто не интересно. Может виной тому большая территория и миллион заданий или вот это внутреннее что я должна сделать все это именно сейчас. Но начиная с этой версии мне все больше и больше становилось скучно.
3.1 Царь Дешрет и три волхва
В Сумеру приезжает Дотторе, который совместно с мудрецами работает над проектом создания искусственного Архонта в лице Скарамуччи. А сны жителей им были нужны как энергия.
После же в сопровождении Хайтама мы отправляемся в Пустыню. Боже какая же занимательная была встреча с генералом махаматрой Сайно. В тот момент я начала их люто шипперить. А суть в том, что Сайно не верит Хайтаму и ищет подвох в его действиях. Я вообще до сих пор поражаюсь как Хайтама не выгнали с должности секретаря. Ведь он все делает только если ему это интересно.
Тут же происходит знакомство с Кандакией о которой все вечно забывают. Вторая Синь Янь блин. Так вот девушка оказалась довольно интересной личностью, которую побаивается даже Дэхья.
В ходе сюжета также станет понятно о дискриминации Академией жителей Пустыни, хотя, по сути, они один народ. Отсюда и слухи о возрождении Алого Короля, ибо народ Пустыни задолбался так жить.
Также узнаем о прошлом Дотторе и его ужасных экспериментах. В принципе его заслуженно выгнали из Академии, но безумному ученному все было нипочем. К слову, Хайтам так классно подшутил над Паймон, после будет постоянно напоминать, что ей нужно больше читать умных книг. А кроме этого, узнаем о том, как появились капсулы с божественным знанием.
Позже попадем в руины и наконец-то узнаем о том, откуда появилось запретное знание и как Дешрет пожертвовал собой для спасения своего народа, а также то, что Аль-Ахмар и Руккхадевата на деле были друзьями.
Теперь перед нам и нашим союзникам предстоит разработать план по спасению малой властительницы Кусанали.
К слову, одна из ненавистных загадок Пустыни – невидимые дорожки и стены…
На самом деле считаю весь сюжет Пустыни Сумеру очень запутанным. Разные лорные видео тоже не особо помогли разобраться. А самое как по мне обидно, то, что нам так и не показали облик Ахмара и Пушпаватики. Но фанаты способны на многое. Обожаю это видео.
3.2 Пульс Акаши и пламя кальпы
Ребятки придумали классный план по спасению Нахиды. Попутно проследили за Дотторе. Это был мем, ну тип он все знал, еще и ручкой помахал нам с корабля (ясно же, что это был его клон). Тут еще успел пострадать Тагнари (люблю теории о его шрамах от удара молнии) от молний Скары. Меня кстати Ли Рей еще обманула, прислал скрин, где Нари сидит на роботе, а рядом стоит Сайно. Я там так обрадовалась, что вау неужели Сайнари и правда канон, а оказалось, что это был ее игровой Сайно блин…
Вообще самым офигенным была кат-сцена, где Хайтама захватывают божественные знания, какой он там агрессивный резко стал, а потом, когда его уводили, стало понятно, что это все задумано и эта улыбочка в сторону Нилу. Я там чуть не умерла. Да и реально было много моментов, когда можно было подумать, что нас предали, но это был план.
И еще одно знаменательное событие ГГ ЗАГОВОРИЛ!
В итоге спасение Нахиды проходит успешно, осталось только победить неудавшегося Бога, а также узнать о истинной сущности Нахиды и историю Руккхадеваты. Я так ждала, что нам покажут блин взрослую версию Архонта. Мечты, мечты.
Как оказалось Ирминусуль был заражен запретным знанием от Дендро Архонта, но это дерево очень важно поэтому Рукхадеватта отломила самый чистый росток Ирминсуля и создала Нахиду, чтобы в будущем она очистила древо знаний. При этом все забудут Великую властительницу. Нахида исполняет желание предыдущего Архонта. Исцеление Ирминсуля влияет на природу, скверна перестала распространяться, а элеазар исчез.
Также наша мудрый Архонт заключает сделку с Доктором, обменяет два сердце Бога (Электро и Дендро) на то, что он уничтожит все свои копии и поведает «правду» об этом мире, которую нам конечно же никто не скажет. Также позже отключит Акашу (бедным студентам оборвали интернет). Еще промелькнула интересная информация о предвестниках, что их сила выше 3 сравнима с Архонтом. Вопрос как Царица их контролирует???
Нахида же еще смогла озадачить, рассказав немного о нашем близнецы, что он якобы из Тейвата, что не логично, учитывая, что про нас информации нет. И самое главное – Сошедшие. Первый – Хранитель небесного порядка, а мы 4, об остальных информации слишком мало.
На этом основной сюжет Сумеру заканчивается. И он был на тот момент самым длинным, длился 3 обновления.
К слову, во всей сюжетке ни черта не рассказали о даршанах Академии, хотя они там были и не к месту, но блин, все же это какая никакая, но важная информация о структуре этого учебного заведения. А еще знакомимся с Кавехом ака любовью Хайтама. Боже я так угарнула с их диалога. Ну и еще узнали, что Хайтам стал временно исполняющим обязанности великого мудреца.
3.3 Всё зримое - явь, всё сущее - тлен
Вся обнова посвящена нашему дорогому Скарамучче, который теперь стал Странником. Его характер полностью изменился. И все это произошло, потому что ему наконец-то открылась правда о том, что вся его ненависть к людям была из-за Доктора, который подстроил смерть его лучшего друга.
Я честно расстроилась, потому что теории о том, что Скара будет каталистом, который с матами будет бить всех книгой были прекрасны. Да и начальный характер Странника мне не понравился, слишком добрый. Я была безумна рада, что в итоге он все же вернул свои воспоминания, хоть все остальные его и забыли. Больше беспокоит на деле Эи и Мико. Все же как никак матери этого глупого ребенка. Но после этой сюжетки Скара официально ребенок Нахиды. Так мило, что он нас защитил от Сэки но Ками.
Кстати, а какое имя вы ему дали? У меня он так и остался Скарой.
Я потом так испугалась, когда мне пришло письмо от какого-то Скары. Долго не могула понять кто это и что это такое вообще XD
Также в этой обнове появятся Карты… «Священный призыв семерых» о котором я писала в одном из постов на канале.
3.4. Ночная гармония струн
ФОНАРИ! Боже, я очень люблю Праздник морских фонарей. Этот вообще считаю самым мемным, но с грустинкой.
Основное событие патча - «Ночная гармония струн». Познакомимся с Яо Яо, мне она не очень понравилась, но есть и есть, и Дворжаком. Этот человек один из организаторов музыкального фестиваля Многоцветье, за котором гоняется Синь Янь. Суть в то, что весь сюжет мы помогали этому господину найти «Деву озера» и попутно устраивать концерт, ища исполнителей. Конечно, это была не просто какая-то там дева. Рассказали историю о Гуй Чжун, Молодой Мадам Пин (Владыка Песен и Скитаний) и впервые показали человеческую форму Хранительницы Облаков. Шипперы Чжун Ли/Гуй Чжун поплакали. Там такие искры летали между тремя дамами.
А как я залипла на Моракса. Как же я хочу скин на Деда. Просто дайте.
Но самым классным была финальная кат-сцена и репчик от Ху Тао. Госпожа Ху скрывает множество талантов.
А вот посиделки в шатёр «Синьюэ» были разрывными. Сяо наконец-то смогли затащить на праздник, жаль, что не мы, но ладно. Чжун Ли, Венти и Сяо, что притворялись незнакомцами. Это было так смешно. Актеры без Оскара))) Син Цю, что в очередной раз подставил безного Чунь Юня. Ху Тао провела действительно прекрасный прием.
По мини-ивентам все просто – боевое, собирали монетки в воздухе и на воде с помощью лодки, но самое интересное – «Бумажный театр». Необычно и временами сложновато. Нудно было прям посидеть и подумать куда и как отправить персонажа чтобы достигнуть финиша.
3.5 Дыхание анемонии
И вот мы снова встретимся с Дайном и пойдем узнавать о нашем близнеце попутно предотвращая замыслы Ордена Бездны с их великим планом «Плетение судьбы». В этот раз Дайн наконец-то познакомится с Кейей и немного приоткроет тайну его фамилии. Как оказалось Альберих основатель ордена. Боже перенос в воспоминания близнеца был неожиданным, особенно сцена с зеркалом, где мы наконец-то понимаем, что происходит. В воспоминаниях знакомимся с Клотаром Альберихом, основателем ордена, и его сыном, что стал хилличурлом, Карибертом. И еще из интересного, то, что хилличурлами стали только не чистокровные жители Каэнриах, чистокровки же просто стали бессмертными. Самое стремное, что Клотар убил свою жену, закопал ее и на той почве выращивал особые грибы чтобы приготовить лекарство для своего сына.
Еще были добавлены встречи с Фарузан. Эта бабуся такая прикольная. Я угарнула с момента у книжного. Но ветка по изучению механизмов чуть больше открыла прошлое Фарузан и была намного интереснее другой ветки.
В каждой из этих версий было множество заданий мира, а некоторые составляют целые цепочки, например, «Всеядные гурманы». Для них точно потребуется отдельная статья. Но их было так много, что все и не упомнишь, так что увы и ах.
Задания легенд (ЗЛ)
Вообще больше всего меня раздражает в ЗЛ, то, что большая их часть не про персонажа, а про левых НПС. Некоторых не будет, потому что я совершенно ничего о них не помню… (Син Цю, Сян Лин, Рэйзор, Кли, Мона, Альбедо, Ху Тао, Кокоми, Аято, Е Лань, Кадзуха, Нилу, Сайно часть 1, Нахида часть 1)
Озорной Кролик Глава I: Ветер, храбрость и крылья (Эмбер)
Я очень сильно не люблю Эмбер. Она ничего плохого не сделала, возможно тут опять все дело в озвучке и том какая она активная. В общем суть была в получении летной лицензии и поимке опасного преступника.
Павлинье Перо Глава I: Пиратский клад (Кэйа)
Еще один актер без Оскара. Кейя гребанный обманщик. Дед пират у него. Помогли этому одноглазому пройдохе найти руины и справится с Похитителями сокровищ.
Не скажу, что это мой любимый персонаж, но по началу за него было очень комфортно играть.
Песочные Часы Глава I: Рутинная работа (Лиза)
Эта прекрасная женщина, что любит лениться, читать и спать. Вот жить надо так как Лиза, хоть у нее на это есть причина. Лиза постоянно с нами заигрывает. А еще знайте страшен гнев библиотекаря. Возвращайте книги вовремя.
Мудрая Сова Глава I: Алиби Полуночного героя (Дилюк)
Мой милый господин Дилюк и его «маленький» секрет. Вот насколько ему в прошлом поднасрали рыцари Ордо Фавониус не описать просто. Я не удивлена, что король Мондштадта без короны так ими недоволен и вечно их ругает. Одним словом, владелец винокурни у нас местный Бэтмен. И как такого не любить. Кат-сцена офигенная, но короткая. И вообще, как блин ни один из рыцарей не услышал шум у главных ворот. Тупенько. А еще эти названные братья точно друг за другом следят.
Благородная Львица Глава I: У магистра выходной (Джинн)
Этой женщине и правда надо больше отдыхать, а то на ней держится просто все и вся. Как же люди привыкли к тому, что эта девушка за все ответственна. Мне так жалко Джинн, за что ей все это. Но все же у нее есть верные друзья, которые не против помочь, стоит лишь попросить.
Бог Песен Глава I: Ежели тебя не поддерживают ветра (Венти)
На тот момент это было самое грустное ЗЛ. Венти рассказал нам свою историю. О том как он потерял друга и кем он был до становления Архонтом Ветра. На рассказ его сподвиг Стенли. Стенли считался великим путешественником, но нынешний это всего-то его подражатель, который им дорожил.
Небесный Кит. Глава I: Приключение могучего Одноглазика! (Тарталья)
Это был момент пробуждения моей любви к этому безбашенному рыжему мальчику. То, как Торт не хочет расстраивать своих родных и заботится о них. Очень люблю его цитату:
Детские мечты разбить легко. Если их оставить без внимания, они сами распадутся на крохотные осколки.
До сих пор помню кат-сцену его сражения с руинными охотниками. Для меня эти монстры раньше были адом, я вообще с ними не могла справится.
Археолог. Глава I: Соляной цветок (Чжун Ли)
Это было больше не о Чжун Ли, а об архонте Соли, но так как дед любит много говорить, он рассказ очень много полезной информации. Вообще я люблю ЗЛ Чжуна именно за такие вот истории, ибо они реально об истории Ли Юэ. Хочу больше про войну архонтов. Тем более дед очень стар и может много чего поведать.
Истории Древности. Глава II: Каменное сердце (Чжун Ли)
Это было еще одна захватывающая история из жизни Гео Архонта. Он буквально вырезал себе дракона из камня. Жаль, конечно, Аждаху. С ним случилось то, чего Моракс опасается всей душой. И рада, что мы смогли с ним разобраться все же. Боже там была такая офигенная кат-сцена. Я все еще завидую, что игровой дед не умеет делать такой крутой щит. Вообще несправедливо.
Священная Лань. Глава I: Море облаков, море людей (Гань Юй)
Насколько помню было забавно видеть смущенную Гань Юй, ибо хранительница Облаков любит рассказывать о детстве цилинь. Помогли, так сказать, даме осознать ее место в этом мире, ибо она долгое время не могла решить к какому же из миров принадлежит.
Златокрылая Птица. Глава I: Сон бабочки (Сяо)
Вообще было забавно и грустно. Забавно это появление подражателя Сяо из-за которого и начались так-то все беды. Грустно же было из-за истории Якс и отдельно Серебряного воробья. Я так рада, что в последствии его храм восстановили.
Морская Пена. Глава I: Волны больше не возвратятся в море (Эола)
Из задания Эолы помню, как дико угорала над ее постоянные «Я тебе отомщу». Ну и немного узнали о семье Лоуренс. Все же жаль девушку, она бы и хотела открыться и в принципе делает все чтобы хоть как-то показать, что она не равно ее семья. Я надеюсь, у нее все получится, плюс у нее есть Эмбер, которая точно не позволит ей сдаться или же уйти в тень.
Белый Журавль. Глава I: «Перешёптывания журавля и белого кролика» (Аяка)
Единственное, что я помню какая Аяка няша-стесняша и ее танец в воде, в носках. Не спорю танец был красивый.
Золотая Рыбка. Глава I: «Мечтательное безвременье» (Ёимия)
Фейерверки! Много, очень много фейерверков. Ёми милашка, мне нравится, что хоть она и взрослая, но в душе все такой же ребенок и пытается всячески помочь другим детям дольше оставаться детьми с веселым детством. Кат-сцена была невозможно красивая.
Бренный Мир. Глава I: Размышления о бренности (Сёгун Райдэн)
Показали Эи как за все это время изменился мир и доказали, что изменения идут на пользу, также стало известно, что Электро Архонт та еще сладкоежка. Ну и разрешили какой-то там семейный конфликт.
Бренный Мир. Глава II: Мимолётные сны (Сёгун Райдэн)
Вторая часть задании легенд, которая подробнее расскажет об отношениях сестер Райден, смерти Макото и появлении Священной Сакуры. Окажется, что на самом деле это все было подстроено Макото, и семечко древа — это то, что от нее осталось. Сакура же была посажена в пространстве, что было в не времени и являлась защитой для Инадзумы. Правда Эи придется миллион раз сразится со своей куклой, а в конце вытащить меч Макото, который и откроет всю правду. По итогу кукла примет наши доводы о том, что мир должен меняться. А самым забавным был диалог в самом конце, когда Яэ спросила может ли она пару дней побыть сёгуном. Лицо Эи было выглядело прекрасно.
Божественная кицунэ. Глава I: Великое подношение Наруками (Яэ Мико)
В очередной раз убедимся в том какая же Гудзи Яэ хитрюга. Все началось с книги «Правдивое руководство по вызову духов», которая, что удивительно, была издана не вв издательском доме Яэ. Начали происходить странные события в людей вселялись духи, но уважаемую Мико напрягло только то, что издательский дом теряет прибыль из-за той самой книги. Поэтому надо срочно что-то делать. Нас же втянут туда, перевернув наши же слова. Поможем Мико написать книжку, а также найдем того самого автора. Это окажется воспоминание кицунэ по имени Уракусай, который знал Яэ еще малышкой. Но больше всего я люблю ее задание легенд за ритуал Хякки Якко – «ночь шествия духов». Ну как бы из названия понятно, что авторы вдохновились легендой «Парад шествий ста духов», что логично учитывая истинную сущность Мико.
Небесный Бык. Глава I: Золотой души óни (Аратаки Итто)
Это было офигенное задание легенд. Вообще по своей сути Они очень злые существа и их бояться дико. Итто же всячески пытается доказать, что это не так. Тут мы узнали, что у парня аллергия на бобы. А еще встретили синего Они. Это прямая отсылка на легенду о красном и синем Они. Причем это реально было круто, то, как Итто спас синенького и вправил ему мозг. Я все еще жду, что мы с синяшкой встретимся.
Фенек. Глава I: Вопросы без ответов (Тигнари)
Люблю этого персонажа. Какие же у него милые ушки. Первое время постоянно залипала на анимацию ожидания, где Нари их трогает. Задание грустное. Прада узнаем ты тут не про Нари, а про левого мужика, что создавал механизмы, а также созданном им роботе, что крал механические детали. В итоге оказалось, что таким образом он хотел «починить» своего человека, который давным-давно погиб. В итоге Нари уничтожает все исследования того человека, ибо оно запрещено законом Академии. Робота же чинит и оставляет жить в Пардис Дхяй. Нари там часто проводит свои исследования.
Сокол. Глава I: Заблуждения толпы (Аль-Хайтам)
Все что я помню это комментарии Хайтама с которых я дико орала и его тяга вечно пойти домой, ибо рабочий день уже кончился. А вообще прикол был в том, что его возненавидел один из ученных и решил создать культ против Хайтама. Вот что значит популярность. Но Хайтам хитрюга, что заранее придумал как сломать всю выстроившуюся систему. К слову, тут мы узнаем, что Кавех и Хайтам живут вместе. Кави очень смущен, тем, что мы теперь тоже об этом знаем и просит никому не рассказывать.
Мантикора. Глава I: Львиная кровь (Дэхья)
Безумно люблю Дэхью. Очень ждала ее баннер несмотря на то, что по итогу женщину добавили стандарт. Ее задание легенд было очень трогательным. Она много не знала о своем отце и думала о нем очень плохо, но в итоге все было только для того чтобы защитить девчушку.
События
В первых версиях боевые события были просто убойные. Пройти их было равно истратить все нервы и чуть не разбить компьютер. Игроки точно выглядели так как на этом арте. В последнее время все стало куда проще, и я честно этому рада. Хотя все еще обидно за карточки событий, которые не удалось получить.
Многие события повторяются до сих пор. Поэтому буду указывать в какие еще версиях игры они были.
Каких-то заданий тут не будет, ибо они боевые и рассказывать о них нечего. (Вражда приливов (Сражение с монстрами в ущелье Дадаупа на той самой арене хилличурлов), Призрачный поток, Исследование зелий, Грозовые отпечатки, По уши в приключениях, Воспоминания о практике, Изучение таблеток)
Изумительные изделия
Данное событие частенько повторяется. Оно было в версиях - 1.1, 1.2, 1.4, 2.3, 3.2, 4.3. Одно из самых простых событий. Каждый день приходить к Ли Бэню и обменить какие-то материалы на волшебные коробочки с подарками.
Затерянные богатства
Еще одно легкое повторяющееся событие. Было в версиях – 1.2, 2.0, 3.0, 4.3. Ульман и его особая фея, которая находит особые монетки. Обычно просто ищешь нужное место откапываешь монетки и, если надо сражаешься с монстрами. В качестве награды можно получить одну фею. Их там несколько видов. Мне вот дико интересно, есть ли возможность собрать всех, потому что лично у меня не хватает двух – желтой (Куркума) и розовой (Роза).
Гипостатическая симфония
А это уже посложнее. Боевое событие, повторяющееся в версиях 1.2 и 3.2. Необходимо было победить гипостазисы.
Театр Механикус
Событие, которое я дичайше ненавидела в первый раз. Суть была в том, чтобы с помощью элементальных башенок не дать пройти врагам. Долго мучалась и прошла только по гайдам. Повторялась в версиях 1.3, 2.0. Причем в 2.0 было намного легче и добавились всякие крутые бафы. Так же присутствовал как мини-ивент в событии версии 2.6.
Пять оттенков фортуны
Одно из любимейших мною событий. Ходишь и фоткаешь разные штуки определённых цветов или видов. Собираешь карточки и вот тебе награда.
Разлив артерий земли
Когда-то это событие очень помогало в прокачке персонажей. Сейчас же я его тупо игнорирую. Денег хвататает, да и без артерий можно набрать книги для повышения уровня персонажа. Плюс мне хватило вдоволь хватило 800 раз сходить на них для получения достижения. Повторялось в версиях 1.3, 2.0, 2.2, 2.6, 2.7, 3.0, 3.3, 3.5, 3.7, 4.0, 4.2, 4.5, 4.7.
Вишапы и где они обитают
Данное событие было всего один раз и настолько не запоминающиеся. В общем ходили в экспедиции и получали камушки истока, а кроме этого, еще и били вишапов. Они тогда они были теми еще чертягами. Сейчас же вообще все боссы и враги, с которыми было трудно кажутся очень и очень легкими в отличии от некоторых новых.
Капли желания
Все событие было завязано на Родии. Еще один босс которого я ненавидела, ибо эти ее мимики мешали спокойно жить. Давно кстати на нее не ходила. И это первое событие, в котором у нас появляется веселый фамильяр помощник, хотя фею тоже, наверное, можно считать фамилььяром. Так вот нам дают мини океанида Эндору, чтобы помочь очистить воды от загрязнения.
Диск усиления
Еще одно повторяющееся событие, смысл которого я так и не уловила вообще. Для чего и зачем эти камни, как они усилят. Но в первых версиях они и правда были важны и как-то влияли в последующих же я вообще не заметила разницы. Самая первая версия отличалась от остальных. Вроде как мы еще ходили и искали эти самые особенные камни. Повторялось в версиях 1.5, 2.3,
Туманное подземелье
А вот это уже было интересное событие. Перед главным боем с боссом надо было собрать плюшки и активировать разные руны и с их помощью же открыть проход к арене. Событие повторяющиеся, было в версиях 1.5, 2.3, 3.3. В последствии в каждой версии добавлялись новые плюшки.
Поймай меня, если сможешь
Надо было поймать странного хилличурла. Он вообще забавный и очень странный. Я помню, как гонялась за ним для достижения. И эта зараза ни разу не выдала никаких ценных наград кроме как капусту. Но искать его забавно. Особенно в деревне Цинцэ, где он тупо лежал и загорал на солнышке.
По следам ветра
Сейчас начну плеваться. ЭТО БЫЛИ ПЕРВЫЕ ПРЯТКИ, КОТОРЫЕ Я ДИЧАЙШИ НЕНАВИЖУ. У меня реально каждый раз начинает дергаться глаз, но увы многим они очень зашли, так что стали повторяющимися событиями.
Честно последний раз (версия 4.6) они мне стали нравится чуточку. Но совсем чуточку. В этот же раз меня не культурно послали в диалоге. Честно вообще не прибавляет этой игре очки. Событие повторялось в версиях 1.5, 2.4, 3.3 и 4.6.
Разлив мастерства
Так же повторяющееся событие на подобие Разлива артерий, но в этом случае удвоенная книжки для прокачки талантов персонажей. Вообще оно очень полезное, но кое-кто ленивая жопа и не любит ходить в данжи. Повторялось в версиях 1.5, 2.5, 2.6, 3.4, 3.6, 3.8, 4.1, 4.4, 4.6.
Легенда о мече ветра
Событие, которое было только в версии 1.6, а также первое в награду за прохождение которого давалась карточка. Права для ее получения нужно было ну очень постараться. Сражались с боссами и набирали очки. Для набора очков следовало выбирать различные штуки, что усложнят тебе жизнь. Я опять задрала Ли Рей и попутно познакомилась с замечательной девушкой по имени Наталья. Благодаря ее и Ли Рей помощи я смогла, как и они, получить это дурацкую карточку, которую очень хотела.
Лунное утешение
Можно назвать это главным событием версии 2.1. Да, 2.1 была очень насыщенная. В Ли Юэ начался фестиваль Лунной охоты. Именно в этом событие стала известна настоящая личность Гобы – Бог Очага, который вечно приносил Мораксу покушать. Вообще это было крутое событие и довольно интересное. Но вот готовка с помощью механизма, созданного Хранительницей облаков, убивала. Это вроде и не сложно, но одновременно капец. Хвала Архонтам больше подобного не было. Остальные же мини ивенты были как обычно, один боевой, а второй по поиску специальных амулетов и сундучков. Люблю сундучки (но не умею использовать компасы поиска сокровищ). И в этом событие наградой был меч в виде рыбы XD
Лунное королевство
Так как в 2.1 появилась механика рыбалки, то все это событие было для знакомства именно с ней. Сто процентов из-за Кокоми все) Эх, как же я гонялась за достижениями с этой рыбалкой, а вот в Фонтейне забила на это дело. По началу и правда было весело, но постоянные крики Паймон в итоге просто убивают весь настрой.
Хякунин икки
Событие, которое заставило меня грустить. Как обычно бой, но наградой была карточка события, которую я так и не смогла получить, а она была просто офигенная. Жаль до сих пор. Суть была в том, чтобы переключать игроков/отряд спустя какое-то время и набирать таким образом очки усиления. Событие повторяющееся, но в последующих карточки увы не было. Разрабы видимо поняли, что не все могут их получить и решили не сыпать соль на рану игрокам, что не гонятся за цифрами. Было в версиях 2.1, 2.5, 3.1
Призрачные тайны
Данное событие схоже с событием «Вишапы и где они обитают», т.е отправляем персонажей в экспедиции, а также дополнительно сражаемся с врагами. Отличие лишь в том, что перед появлением врагов надо с помощью электрогранума зажечь специальные лампы.
Тень древности
Исследование и бой. Выдали штуку под названием Старатель хаоса Айеши. С ее помощью надо было найти шестренки – 1 фаза, потом активировать с помощью электро активировать шипы Пурсины и заряжать их чтоб они уничтожали своим выбросом врагов – 2 фаза. И 3 фаза – опять же активировать шипы и сразить Руинного молотильщика. Суть непонятна, но чего не сделаешь ради примасов. Ну и новая интересная штука для поиска.
Слушая звуки мира
Я обожаю музыкальные события. Их очень классно проходить с телефона, а вот с компа это адище. Но мой телефон больше не тянет геншин, так что страдаем.
Суть надо сыграть мелодию набрав определенное количество очков. Играли совместно с персонажами. Были: Чжун Ли, Сяо (солнышко), Нин Гуан, Кэцин, Кокоми, Аяка, Райден
Цветущие мечты
А тут мы выращивали красивые цветочки, а в конце получили классные подставки в Чайник. (Правда я их ни разу так и не использовала).
Дело Бантан Санго: Пёс-воин
Инадзума заставляет бояться милых собак, ибо они могут оказаться псами-самураями, которые могут хорошенько тебе навалять. Так вот эти самые псы начали забирать животных. Тут происходит знакомство с новым устройством – сеть вездесущности. С ее помощью можно собирать животных. И все это надо сделать незаметно, попутно отвлекая песиков. В конце еще пришлось сражаться сс огромным пёселем. Ужс, нервное было событие.
Краски мимолётности
Основное событие 2.4. Связанно с Праздником морских фонарей. Как обычно состояло из небольшое серии историй о том, как кто-то хотел помещать проведению праздника и мини ивентов. Как обычно, я фанат тех, что не связаны с боями. Было прикольно создавать фейерверки, но самое крутое это с помощью деревянной фигурки и ее тени получить какое-то крутое изображение. Обидно было, что Фейверки пришлось запускать, а я так хотела их сохранить на память. Один из рисунков показывал знак Беннета.
Бои же были с Бешт и всякие зачистки лагерей из нового, появилась зачистка лагерей на воде.
Восемь мест от гор до морей
Шустрые и неугомонные бакэ-дануки. В общем задание на сопровождение этой бакэ-дануки Китибоси в его путешествии по миру. Мы там были больше в роли няньки и фотографа. Но вообще прикольно. Диалоги смешные с ним.
Божественное мастерство
Повторяющееся событие. Дается подземелье с полосой препятствий, в котором необходимо за определенное время собрать монетки. Также можно создавать свои собственные подземелья испытаний и делится ими с другими. Я прикола в этом не поняла, но да ладно. Было версиях 2.5, 3.7
Глоток пьянящей мечты
Попробовали себя в роли бармена. Мне реально очень нравятся такие события, где не надо никого бить. Стоишь себе смешиваешь напиточки и отдаешь клиентам. И, по-моему, тут мы узнали, что Эола любит прибухнуть)
Краски фиалкового сада
Это была увлекательная и смешная история о празднике Ирадори. Инадзума вновь открыла свои двери для посетителей. Поэтому Яэ и комиссия Ясиро организовывают праздник. Боже взаимодействие Аято и Мико это что-то с чем-то. Двое хитрюг, что пытаются превзойти друг друга. Еще было смешно с того, что Кокоми и Мико ведут на деле переписку и вполне хорошо общаются, хотя казалось, что они враги. Горо же так и продолжает боятся госпожу Гудзи. Я так орал с отсылки на Онодэру из «Чистая Романтика».
Но главными героями истории все же являются не они, а именно гости прибывшие издалека. И все эти гости будут разгадывать загадки о Пяти Кисэн повлиявших на культуру Инадзумы. Гостями будут: Альбедо, которого пригласили в качестве художника портретов. Вмести с ним приедет Кли. Мы так прикалывались с того, что ей нельзя было ничего взрывать, а еще она подружилась с Ёми и это огненный тандем. Было страшновато. Я реально ждала какой-то подвох и думала, что что-то точно взлетит на воздух. Попутный ветер привлечет Венти. А еще Син Цю, что оказался популярным писателем с ужасным почерком. Аяка, как одна из организаторов праздника И Кадзуха, который вернулся из плаванья. Все они будут помогать ему найти вдохновение для изображения портретов Кэсен. Наша же задача была сопровождать гостей, так как мы обшарили Инадзуму вдоль и поперек. А в конце станет известно, что Аято хитрый лис, затеял всю эту историю с подкидыванием записочек. Они правда очень помогли, но нам пришлось еще и играть в детективов. Попутно узнали историю семьи Каэдахара и о том, кто же такой Куникудзуси.
Пряности запада
Забавное событие. Надо было готовить разные блюда и добавлять в них разные приправы, а потом кормить ими персонажей в Чайнике. Повторялось в 2.6, 3.5.
Исследование кристаллов
Я до сих пор не понимаю смысла этого события, ибо оно похоже на диск усиления, то бишь бои. Так же повторяется. Было в обновах 2.6, 3.5, 4.6.
Мир за рамками холста
Обожаю это событие. Художница из Инадзумы по имени Асагири рисует обложки и иллюстрации к романам. Ей нужно вдохновение, а вдохновляется она обычнок какими-нибудь красивыми местами. Наша задача по ее описанию сдеать фотографии и принести ей. Вообще весть процесс забавный. Надо использовать определнный ракурс, время суток, а также персонажа, который выполняет какие- действия. Будь-то анимация ожидания или какая-нибудь атака. Повторялась в версиях 2.6, 3.2, 4.8. Кстати, в версии 3.2 можно было встретить Тарталью с Ёимией и поболтать.
Грандиозный барабанный фестиваль великолепного Аратаки
Я уже писала, что люблю музыкальные ивенты. Так вот Итто решил устроить фестиваль, а мы будем его участниками ну и вроде как поможем привлечь людей, ибо они мало кто доверяет. Очень похоже на событие «Слушаем звуки мира». В этом же ивенте мелодии будет играть только Путешественник на специальном барабане, который позже получит в подарок. Будут мелодии: Ёимия, Итто (ахринительная), Кадзуха, Тома, Кли, Аждаха, Райден.
Кузница машинерии
Забавный ивент, в котором можно сделать чудных роботов. Для этого придется собирать определенные материалы. Но они реально такие милые и так прикольно двигают своими ручками. Мне понравились роботы в виде сов.
Тайная война
Событие, которое я ждала, ибо оно немного приоткроет тайну взаимоотношений господина Дилюка и его брата, а также расскажет немного о его путешествиях и знакомстве с одной тайной организацией. Ну и поведает откуда у Рангвиндра появился такой офигенный костюм. Вопросов меньше так-то не стало, но мы хотя бы выяснили, что на самом деле Кейя и Дилюк не ненавидят друг друга, а вполне себе нормально общаются и обманывали всех на протяжении долгого времени.
Скин на Дилюка просто ахринительный, я потратилась на этого мужчину. Так что ходит у меня теперь красивый такой с этим своим высоким хвостиком.
А вообще меня больше всего смущает тот факт, что с Орденом Бездны сражается всегда только Дилюк и Дайн. Причем Орден мило ждет пока мы поможем спасти регион от напасти, а уже после начинает строить какие-то свои козни.
Вечно движущаяся картина
Еще одно любимейшее мною событие. Это такой залипательный процесс собирать шестеренки в правильном порядке, чтобы в итоге получить картинку на обратной стороне. Обожаю.
Детская сказка
Основное событие версии 3.0. создано больше для того, чтобы познакомить игроков с новой территорией, ее живность, загадками и монстрами. Ну а вообще помогали одному магазину игрушек, сделать нормальные игрушки. В последствии получили милые фигурки Аранар и консту на Коллеи. И, по-моему, именно тут узнаем о том, что Коллеи ходит снимать стресс крича в дупло дерева)))
Испытания Фаиз
Повторяющееся боевое событие. Было в версиях 3.0, 3.7 и 4.5. Суть в том, что на какой-то период можно замедлить врагов, найти их слабости поймав нужный ракурс и быстро их уничтожить.
О балладах и кубках
Это было очень милое событие. В Мондштадте начинается сбор урожая, так что пора устраивать праздник Вина. Любимый праздник Венти. В событие больше узнали о Рейзоре и его родителях. Он такая милашечка там был. Также помогли развить магазин Рыцарей Ордо Фавониус. Собирали бочонки с предсказаниями, веселые записки от знакомых нам персонажей. А самое забавным было задание по поимке или изгнанию свинюшек. Также познакомились с картографом Микой, что прибыл по поручению Варки
Погонщик ветров
С помощью специальных ветряных устройств создать себе путь для исследования подземелья попутно собирая монетки и анемо частицы.
Путешествие искателя звёзд
С помощью специального устройства «Мудрость Бану», очень похожее на Старатель хаоса Айеши, необходимо найти загадку, пройти испытание и собрать нужные звездочки нашей заказчице – девочке по имени Бану.
Эпичное побоище плесенников/ Удивительный турнир плесенников
Занимательное событие. Сумеру посетила великая Гудзи Яэ Мико. Ладно, а вообще суть была в том, чтобы подружиться с плесенником. В ходе события ловили грибочки, с помощью игры три в ряд готовили для них вкусняшки и конечно же сражались с другими участниками события и смотрели чей плесенник лучше. Еще и познакомились с Лайлой. Она студентка не верящая в себя студентка Академии. Повторяющееся событие с некоторыми изменениями, остался только бой. Повторялась в версиях 3.2 и 4.2
Испытание для искателей приключений
Повторяющееся событие. Было в версиях 3.2, 3.8. Суть в том, что нужно выполнять разные испытания. Такие как: загнать слаймы в ворота, победить врагов, собрать монетки, разрушить стену из камней и т.д. Для каждого испытания выдаётся пробный персонаж. Самым бесячим было задание по уничтожению летящих шаров. Надо было хорошенько подгадывать тайминг для атаки.
Акицу Кимодамэси
Итак, Испытание смелости. Любимое занятие японских школьников летом. Вообще это было, наверное, самое забавное и оригинальное событие. Потому что больше интересовал сюжет, чем мини задания. Во время события будут встречены почти все знакомые нами персонажи Инадзумы. Во время же испытания можно выбрать персонажа, с которым будешь его проходить. Я выбирала Кадзуху (любимый второй сын), Тому. Повстречали также Эи, что было ну очень неожиданно, а Итто был ходячим мемом, что пытался напугать других, но пугался сам.
Самое же красивое была кат-сцена «Фестиваль цветов Микавы», что проводили ёкаи в прошлом. История о том, как Ёкай подружился с человеком.
Ну и опять Аято, хитрый лис, и Розоволосая хитрая дама мутили свои хитрые планы. Обожаю их взаимодействия.
Яэ Мико: Не думала, что ты даже от сестры всё скроешь. Она была очень напугана. Камисато Аято: Знай она всё заранее, было бы совсем не интересно.К тому же рядом были её друзья, так что она не так уж сильно боялась. А небольшой испуг помог Аяке снять напряжение, которое в ней накопилось. Яэ Мико: Ха-ха... План сработал. Люди подняли панику, как только перестали понимать, что происходит. Да, было весело. Камисато Аято: Ха-ха... Да, согласен. Паймон: Мико, Аято! Хватит так смеяться. Выглядит жутковато!
В мини испытаниях, играли в уничтожение кубиков, но не просто кубиков, а именно создавая элементальные реакции. И по мне так награда в виде меча ёкая-зонтика забавная.
Дикая гонка
Собирали шарик в разных локациях за определённое время.
Эпичный бой жуков великолепного Аратаки/
Подготовительный лагерь Аратаки для боевых жуков
Я одновременно люблю и ненавижу этот ивет. Во-первых, всегда радостно встретится вновь с этим милым Они, а также помочь ему осуществить его небольшую мечту. А во-вторых, это было что-то новое и необычное. Данное событие повторялось в версиях 3.4 и 4.3. Суть в том, чтобы сражаться жуками. Временами очень нервная игруля. Особенно в версии 4.3, ибо в конце против выйдет механически жук, которого невозможно победить.
Воинский дух
Самое ужасное событие. Во-первых, вместо обычного боя надо было подстраиваться под атаки противника и отражать их либо контратаковать. Я вообще не очень с таким дружу и было сложно подстроится. Во-вторых, опять пришлось сражаться с песелем.
Второе цветение
Также боевое событие, но тут можно больше узнать о временах учебы Лизы в академии. В награду же получить ее скин. Он очень красивый. К слову, ее уговаривали вернуться, но она все же отказалась.
Дыхание анемонии
Основной ивент версии 3.5. В которой в Мондштадт на праздник Ветрянных цветов прибудут наши знакомые из Сумеру в лицах Тигнари, Сайно и Коллеи. Девчушка найдет записку, оставленную хитрюгой Алисой, познакомится с Эолой и наконец-то встретится с Эмбер. Так же найдет общий язык с Сахарозой. Девочки очень похожи, обе интроверты. Интровертам и правда временами бывает тяжело высказать свои настоящие мысли. Было бы неплохо, если бы к ним прислушивались и не торопили.
Чуточку больше узнаем о Ведьмином Шабаше и его участницах. Отсюда начнутся теории о то, что мать Дилюка одна из ведьм, ибо на столе стояла чашка с орнаментом Рагнвиндров.
Сайно же и его шутки сделали эту историю более забавной, как и выражение лица Тигнари. А то, как генерал начал немного ревновать лисенка к Альбедо, ибо у двоих ученным и правда много тем для разговоров. Хотя господин Алхимик оценил шутки Сайно и пообещал нарисовать ему рубашку для карт.
Грибомеханикус
Объединение Театра Механикус и побоища плесенников. Управляя плесенниками, нужно уничтожить элеметальные башенки.
На этом все! Спасибо, что дочитали до конца! И удачных вам круток!