May 9, 2024

HADES - игра рогалик c сюжетом.

Автор статьи: Ли Рей
Статья для тгк: Логово Ежа

In my domain, you either find your place, or learn your place. There's work enough to go around, believe you me.

Заинтересовала меня «Hades» сеттингом Древней Греции. Я большой фанат Древнегреческой мифологии. А там еще и рисовка богов (и не только) шикарная.

До этого я никогда не играла rogue-like игры. Мне они казались однообразными и нудными. Бегаешь по комнатам, побеждаешь врагов, проигрываешь, начинаешь заного.

А потом я посмотрела видео «Булджать» об играх, которые никто не пройдет на 100% и… заинтересовалась.

В отличии от многих rogue-like игр, в «Hades» есть сюжет. Он рассказывает немного измененную легенду о Персефоне. Мы играем за Загрея, сына Аида и Никты (ноу спойлерс). Юному богу становится известно, что Никта, на самом деле, не его мать. С этого начинаются его попытки побега из царства своего отца.

Так почему я посчитала эту игру лучшей из того, во что я играла за последние пару лет?

1. NPC и история.

В rogue-like играх вы проходите подземелье за подземельем и, если проигрываете, начинаете все заново. НО! История продолжается. Процитирую своего любимого блоггера.

Вы можете не задеть ни одного сюжетного триггера, умереть на одном и том же месте, а реплики нпс в доме Аида каждый раз будут говорить вам что-то новое.

И это правда. Умрёте на простейшем враге и Гипнос, поджидающий вас у врат, пошутит: «а ты не пробовал уворачиваться?». Папаша Аид в очередной раз напомнит, что отсюда не сбежать, а Ахиллес может дать боевые советы.

А: Как всегда рад тебя видеть, парень, не смотря на обстоятельства. Помни о наших тренировках. Боль смерти временное.
З: А страх для слабых. Приятно повидаться, Ахиллес.

И вот, вы сбегаете в первый раз из ада, побеждаете Аида. Думаете это конец? ХА! Это только первый раз, поздравляю (у меня это получилось на 40-50-й раз с щитом).

Загрей находит свою мать на поверхности, но она не желает возвращаться. Чтобы убедить ее вернуться в Подземный мир, нам нужно еще 10 раз пройти все 4 подземелья, снова победить папаню (он пустит нас без боя только в последний раз). И все? Мама дома...конец? Нет!

Персефона вернулась и теперь нам надо как-то объясниться перед богами-олимпийцами, что наша мать жива и не собирается возвращаться на Олимп. То есть, пробежать ещё раз 10-20. Только после этого история точно все. Основная.

Помимо основной истории в этой, с виду простой, игре есть сайд квесты. Вы встретите Сизифа в Тартаре, который помогает вам местной валютой или лечит. Мы будем оправдывать его перед Танатосом и Мегерой, что царь изменился и ему бы наказаний давать поменьше. Позже мы наткнёмся на Эвридику и Загрей будет играть роль свахи. Попробует помирить нимфу с Орфеем. А в Элизиуме будет моя любимая часть, где мы будем убеждать Патрокла, что Ахиллес его любит и не винит ни в чем, а сам чувствует себя виноватым и все вообще так запутано, НО НАМ НАДО ИХ СВЕСТИ ЗАГРЕЮ ЖЕ НАДО КАЖДОЙ ТВАРЕ ПО ПАРЕ НАЙТИ.

Я хотел кое-что у тебя спросить, незнакомец. Не мог бы ты сделать мне одно одолжение, пожалуйста? Если вдруг тебе будет по пути. Полагаю, будет лучше сперва тебе рассказать в чем дело, прежде чем просить ответа.

Этими тремя сайд квесты не кончаются. Каждый бог олимпиец и хтонический бог попросит что-то вас сделать в течении всей игры (пшлнх Гермес, я не могу победить Харона два раза подряд). Так что заняться будет чем. А еще у вас есть шанс развить со всеми отношения. Шанс, потому что мой Загрей всю игру хотел дружно дружить с Танатосом, а тот постоянно прятался и убегал. Помимо Танатоса, развить романтические отношения можно с Мегерой, которая является бывшая Загрея, или с Дузой, которая вообще летающая голова. Я не хочу представлять как это происходит.

2. Геймплей

Не смотря на то, что игра проводит вас через 4 подземелья и они особо не меняются, у нас есть 6 видов разного оружия. Меч, щит, перчатки, лук, автомат (не спрашивайте почему) и копье заставят вас варьировать прохождение. С луком и автоматом придется много уворачиваться и держаться от всех подальше, меч медленный и прочее.

Ещё геймплей помогают разнообразить дары олимпийцев, попадающиеся в разных комнатах. У олимпийцев их по 10-15, комбинируя разные дары, каждая попытка побега будет уникальной. Иногда может попасться двойной дар и уникальный диалог между олимпийцами.

З: Это должна быть она. Тогда, была не была… Кхм. Именем Аида! Олимп, я принимаю сообщение.
А: Приветствую тебя, кузен. А теперь, давай вытащим тебя из этого ужасного места. Я удостоверюсь, чтобы все на Олимпе приняли в этом участие, начиная с меня.
Артемида: Эм, Загрей, не смотря на мои охотничьи инстинкты, видимо я так и не смогла избежать Афродиту, которая настояла на том, чтобы представить дар одновременно. По какой-то причине...
Афродита: ох, ну же, Артемида! Я уверена, что ты способна спрятаться от обычного зверя, но я вижу тебя насквозь. Будь честна с собой в следующий раз, хорошо?

Также, после первого прохождения, отец года, Аид даст нам возможность сделать прохождение еще сложнее, врагов толще, наносимый урон больше, лечение меньше.

3. OSTы

Я не знакома с другими проектами supergiant games, и не знаю какие саундтреки в этой игре. Но я сохранила абсолютно все в спотифае. Мне настолько понравилось, что я впервые играла со звуком! А это многого стоит, т.к обычно, я выключаю звук, чтобы смотреть видео на фоне. Один из саундтреков как раз прикреплен к этому посту.

Итог

Если верить стиму, я потратила на эту игру 135 часов. Получила почти все достижения и выполнила основной сюжет. Мне безумно понравилось, что игра реагирует на любое ваше действие. Мир живой и меняющийся, чем может похвастаться не каждый большой проект.

p.s В игре просто шикарная озвучка, но только английская. Присутствуют русские субтитры.

p.s.s просто парочка скринов показать своих любимчиков.

Нет. Они необходимы в другом месте. Так будет лучше. Некоторые из моих детей не общаются с другими детьми или со мной. Я, как мать… Где то мы выигрываем, где-то нет.
Эй, у тебя же хорошие отношения с Танатосом, да? Такой задумчивый малой. Иногда я думаю о том, чтобы пригласить его а пир, но что если он испортит атмосферу и все будут такие ээээээээээ, понимаешь?
Я был рад получить весточку от Никты, парень.
Для тебя сообщение, босс, от моего бизнес партнёра, который хотел, чтобы ты узнал и я цитирую «хххррннннггггггххххх»
Вот он я. И ты все еще не ответил на мой вопрос. Хотя знаешь, забудь. Мне пора идти.